
在 Mac 版 Final Cut Pro 中预览立体和空间视频
Final Cut Pro 中的立体视频项目默认仅显示单眼(左眼或右眼)。建议在编辑期间为 iPhone 拍摄的素材显示主眼,因为主眼的视觉质量最高。
在检视器中处理立体视频时,你可以同时显示左右眼视图。这些特殊显示选项可让你客观评估立体视频的视差和对齐。
请确保为片段确认立体设置。
点按检视器右上角的“显示”弹出式菜单,选取“将立体显示为”,然后从子菜单中选取选项:
左眼: 仅显示左眼视图。如果左眼为主眼,“(主眼)”会显示在名称之后。
你还可以按下 Control-Option-Command-1 选取“左眼”视图。
右眼:仅显示右眼视图。如果右眼为主眼,“(主眼)”会显示在名称之后。
你还可以按下 Control-Option-Command-2 选取“右眼”视图。
双眼:并排显示左右眼。
你还可以按下 Control-Option-Command-重音符键 (`) 选取“双眼”视图。
浮雕:同时显示双眼视图。左眼看到的红色通道以及右眼看到的蓝色和绿色通道复合在一起。你可以使用此视图来比较戴或不戴标准红色/青色立体眼镜时的视差和对齐。
你还可以按下 Control-Option-Command-3 选取“浮雕”视图。
单色浮雕:以灰度显示“浮雕”视图。此视图使你更容易以立体方式查看图像,不受场景中鲜艳颜色的干扰。为左眼使用红色通道、右眼使用蓝色和绿色通道,来将左右来源的亮度复合在一起。你可以使用立体眼镜查看图像(不受源图像中原生颜色的干扰),或使用此视图且不戴眼镜来比较视差和对齐。
你还可以按下 Control-Option-Command-4 选取“单色浮雕”视图。
浮雕轮廓:显示图像中的边缘,可让你使用“聚焦”控制设定视差,此操作会调整场景中的表面聚焦点(与某个元素之间的感知距离)。边缘左侧呈红色表示正视差(比聚焦点远),边缘右侧呈红色表示负视差(比聚焦点近)。这是可评估场景中实际视差的最精确视图。你可以使用立体眼镜预览立体效果。
你还可以按下 Control-Option-Command-5 选取“浮雕轮廓”视图。
叠加:以 50% 不透明度复合左右眼视图,以使它们同时可见。此视图对于抽查输出很有用,但无法帮助辨别特定的左右视差提示。此视图中不能使用立体眼镜。
你还可以按下 Control-Option-Command-6 选取“叠加”视图。
差异:比较左右眼视图的像素颜色值,并生成单色结果。无差异会生成灰色输出,但不同的像素会在从暗到亮的范围内显示。此视图非常适合标记出垂直视觉不一致。此视图中不能使用立体眼镜。
你还可以按下 Control-Option-Command-7 选取“差异”视图。