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Mac 版 Logic Pro 中的 QRS 模型控制
QRS 模型仍然是算法混响技术中的重要发展成果。它是首批数码混响单元中的一员,可使用复杂的算法准确模拟各种环境的原声属性。
QRS 提供了三个不同的功能以创造各种混响效果:
Reverb:此传统混响效果复现了空间的自然原声,包括早期反射和混响尾音,均由八个参数控制。
Freeze:此功能可让你采集混响尾音的快照并将其循环任意时长,从而营造出声音受困于空间的效果。它是创造氛围质感和音景的理想之选。
Enhance:不同于创建典型的混响尾音,Enhance 会创建密集的反射群效果,以改进源信号的清晰感和空间质量。此功能还可用于将单声道信号转换为立体声声像或生成双声道立体声效果。

QRS 主参数
Quantec 标志: 点按该标志以打开 Quantec Room Simulator 信息窗口,其中提供了 QRS 和 YardStick 混响效果的发明者及其发展的相关信息。
混响模型按钮: 选择混响模型:QRS 或 YardStick。QRS 是原始的经典复古单元,而 YardStick 则代表 Quantec 混响技术的演变和现代化。
“混响时间”旋钮和栏: 与 Room Size 控制配搭使用以调整混响时长。围绕旋钮的圆环显示基于所选空间大小的混响时间范围。
“冻结”按钮: 使用 Freeze 以采集混响尾音并延音,这非常适合用来创建自然音景。采集后,音频会仅通过 Freeze 发送,从而旁通主混响。
“添加”按钮: 点按住以采集混响尾音的另一部分。按住的时长决定了采集并添加到现有冻结效果的音频量。重复以使声音分层。
“清除”按钮: 点按以清除在 Freeze 效果中采集的音频。
Enhance 按钮: 为 QRS 模型打开/关闭 Enhance 效果。它使用密集的反射群效果代替混响尾音,从而增加空间深度。使用 Room Size 参数调整该效果。 Enhance 打开后,混响时间参数将变暗且无法访问。
输入指示器: 显示发送到混响效果的传入音频信号的电平。这有助于监测信号强度并防止输入至混响的源信号失真。
输出指示器: 显示插件内所有信号的合并输出电平。
QRS 混响时间倍增器参数
倍增器曲线用于调整和可视化整个频谱中的空间混响响应。此功能可让你创建更明亮或更低沉的混响,模拟有更多反射或吸收墙面的空间。
图表中 Y 轴显示混响时间。右侧刻度反映了混响时间,随 Reverb Time 旋钮而更改。两个控制点分别调整低频(低于 500 Hz)和高频(高于 1 kHz)相对于所设混响时间的混响时间。左侧刻度指示了此系数,范围从最大增加 10 x 到减少 0.1 x。
这些倍增器提供了针对混响尾音频率响应的控制,实现了光靠均衡器无法复制的自然空间混响效果。

“低”控制点和栏: 设置混响时间的乘数以影响低频。通过拖移控制点或者在值栏中上下拖移进行调整。
“高”控制点和栏: 设置混响时间的乘数以影响高频。通过拖移控制点或者在值栏中上下拖移进行调整。
QRS 主要参数

“主要”按钮: 访问常用混响设置。
Room Size 滑块和栏: 以立方米为单位设定空间尺寸,范围从 1 m³ 到 1,000,000 m³。更改此参数会一并调整 Reverb Time 旋钮的范围。
“首次反射延迟”滑块和栏: 调整直达声音和首次反射之间的时间以影响空间的空间感知。
Reverb Delay 滑块和栏: 增加 Reverb Delay 值会在源信号和混响开始阶段之间加入延迟。使用此参数加入最长 200 ms 的延迟,从而影响混音中的空间感知和时序。
“干声电平”滑块和栏: 独立于首次反射和混响尾音而设定插件输出的干声信号电平。
“首次反射电平”滑块和栏: 独立于干声信号和混响尾音而设定插件输出的首次反射电平。 升高电平会增加亲切感和真实度,降低电平会增加开扬感,从而塑造混响的深度。
“混响电平”滑块和栏: 独立于干声信号和首次反射而设定插件输出的混响尾音电平。
QRS 次要参数

“次要”按钮: 访问提供更详细调整和微调选项的更多设置。 请注意,在单声道通道条上使用 Quantec Room Simulator 时,此按钮及其设置不可用。
“首次反射源”弹出式菜单: 设定首次反射输出的通道分配。保持原始顺序 (L R) 或交换左右通道 (R L)。