254: 名無しさん 2021/07/27(火) 11:02:37.94 ID:1j/2SFiVa
目標レースに春天あるキャラで蟹杯出してくるのは愛だよなぁ
スタミナ的にも因子的にもきついだろうに
スタミナ的にも因子的にもきついだろうに
268: 名無しさん 2021/07/27(火) 11:04:05.82 ID:pD44muP3a
>>254
俺のタイシンもライアンも春天は3位突破だわ…
俺のタイシンもライアンも春天は3位突破だわ…
265: 名無しさん 2021/07/27(火) 11:03:48.98 ID:uUYW7LRBd
288: 名無しさん 2021/07/27(火) 11:06:44.38 ID:TjpKcSR10
>>254
3位突破はスタミナ480ぐらいあれば間に合うけど
1位突破条件のキャラ出してくる人はすげえって思うわ
3位突破はスタミナ480ぐらいあれば間に合うけど
1位突破条件のキャラ出してくる人はすげえって思うわ
301: 名無しさん 2021/07/27(火) 11:07:41.16 ID:Yp6q/lEBd
>>288
マイルライスに負けたわ
この愛には完敗
マイルライスに負けたわ
この愛には完敗
323: 名無しさん 2021/07/27(火) 11:10:59.97 ID:1j/2SFiVa
>>288
スピカンスト、パワS+のライス見かけたけどあれ以上の愛はなかなか見んな…
トレ補正考えたら作れる気がしないわ
スピカンスト、パワS+のライス見かけたけどあれ以上の愛はなかなか見んな…
トレ補正考えたら作れる気がしないわ
330: 名無しさん 2021/07/27(火) 11:11:50.28 ID:MNh+zBnj0
ライアンはマイル育成しまくったから言うけど
普通に事故るぞ
抜けれるけどほんと安定しねぇ
しょうがないから白回復一個積む
普通に事故るぞ
抜けれるけどほんと安定しねぇ
しょうがないから白回復一個積む
334: 名無しさん 2021/07/27(火) 11:12:21.43 ID:TjpKcSR10
ライアンもスタミナ500ぐらいあれば春天突破はできるぞ
完成品使う場合考えたら回復スキルはつけても白1ぐらいじゃないとSp勿体ない
完成品使う場合考えたら回復スキルはつけても白1ぐらいじゃないとSp勿体ない
632: 名無しさん 21/07/24(土)17:16:03 ID:pGng
シチーの春天が今までで1番辛いわ
しっかりクリークとタマがガチでやってくるから3着ギリ
しっかりクリークとタマがガチでやってくるから3着ギリ
644: 名無しさん 21/07/24(土)17:16:49 ID:RRAO
マイル作ると回復もスタミナも盛らないからいっつもキツイ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(99)
だんだん強い人が増えてきて楽しくなってきたわ
決勝マジ楽しみ
まったくおかしな育成してはる天才にはマイルわ
エや下
ネや上
左や卡
右(´;ω;`)
ロードカナロア実装待機勢かな?
赤テイオーはレースプランナー自前でつけられるから安定して突破できて助かる まあ出来上がった子のCMでの勝率はそこまでよくないけどね…
金回復つけてる時点でspの無駄遣い感あるし…
タイシンが何人か犠牲になったわ
タイシンは犠牲になったのだ。犠牲の犠牲にな。
スピパワ上振れると逆に突破出来ない
あるあるだと思います
スタミナ足りなくなっちゃうのよにぇ
必要スタミナ多くなるからなぁ
春天!
スピ900!!
スタミナ400!!!
5着!!!!!!!!!!!!!!
はい
愛は有るけど俺のウンスはそういうのじゃ無い…
ライスで出てるけどまぁ白一個は積まないと無理でしたね
カニ杯にシチー出してるけど
春天だけ2着に負けたな
早い段階で安心沢に白回復二種貰えたのがデカかった
これがあるとパワ練だけで菊と春天突破は何とかなる
オープンで魔改造しようとしたら
スキルで誤魔化すわけにもいかないし
本当祈るしかなくなる
そもそもキャンサー本番でも回復スキルは必要だし、それだけ先に取っとけばいいやん
スタミナ550根性300近くでコーナー回復だけ積んだライアンが一回ゴール手前で上体起き上がったし
曇りの日
様子見詰め寄り
良馬場〇
ウンスとかの場合は地固めや尻尾上がり発動のために根幹とコーナー回復は普通に習得するから、春天リタイヤされた事一度も無いわ
そもそもデバフ受けつつ回復スキルなしで走り切るならスタミナB+近く必要だが、それをスピパワ育成で達成するには春天の時点でB近くないと厳しい
春天を回復スキルなしで超えられそうにないなら最終的に回復スキルが必要なステにしかならないから、先に取っておくべきだと思う
もう見てないだろうけど
たぶん君は本番で負けるよ
越えられる個体を作るんじゃなくて
越えられた個体を作るんだ
妥協していいのは上から殴れる人だけだよ
他に要因あったんじゃないの 似たようなカレンチャンで回復無しだけど一度も起きあがったことないし
まあデバフ食らったんだろうね
450くらいのスタミナでも根幹◎だけで直線も突っ走ってくるエル結構いるし
ウンスやってるとどんなレースで1着とるよりも春天の3着が嬉しくなるよ
次のチャンミは1000m直線にしようぜいそのー
マイルウンス育成し始めてから久しぶりに目覚まし時計連打するようになったわ
苦労した分そこそこ良いの育成できて無事決勝まで行けたから、後は蓋されないことを祈るだけです
そりゃ勝てるんだからウンス出すよ
サポカ充実するとB評価を作るの大変なんだよな・・・
昔はすぐに負けてたのにね・・・
キャンサー杯でもゴルシ暴れてるのはもう草
今チャンミ出してるタイシンどうだったっけ?と思ったら3位だったな。
これはな、誰でもそうなるんや・・・。
オペラオーでやってるけど足りないスタミナと根性を誤魔化すために差しで特攻せざるを得ない事が多くて難しい
スタミナ無礼てると入着も厳しいよな 上振れしてたマックイーンがマエストロ覚え忘れで淀に消えた
スピS+パワーA+が限界です…
ごめんライス…俺の育成が下手くそで…
ライアンが勝率一番高いですね
蓋に失敗して加速した格上のウンスやエルをぎりぎり差し切ってくれた時はほぼイキかけました
分かる
ハマった時のぶっ飛び具合は脳汁出るわ
ウンスは別にって感じだけど
ライスはトレーナーの愛を感じる
1着抜けと3着以内にはそんだけの差があるからなぁ…
長距離育成ですらマエストロが間に合わなきゃ危ないのにマイルの調整で切り抜けるって相当だぞ…
白回復無しだとスタ600の根性300ぐらいで目覚まし使い切る前にギリとかだし無理だね
スタ500、根性250、白回復1だと目覚ましの回数内に勝てることが比較的多いからその辺目指してる。尻尾上がりの発動に使えると割り切ってコーナー回復か好位追走付けてるわ
最悪ヒントも因子も無いなら自前の栄養補給で強行突破。それでもキャンサー杯期間で目覚まし100個以上消えたけどね……
だいたいそのくらいだよなぁ
回復付けたら無駄になるし、挑戦回数が試される
だいたいそのくらいだよなぁ
回復付けたら無駄になるし、挑戦回数が試される
黒マックまじきつい
今日は蓋黒マックが出てきたりアナボリック昇り竜差しオグリとかいう珍獣がかっ飛んできてワイの先行エルが差されたりで楽しめたわ
60個あった目覚まし時計が、あと18とかになってるんだが?
あとコツとしては
無理そうならマエストロ取っちゃう人とかいると思うけど
ヒントLvが一番高い白回復を積んで、少しでもSPを節約するという手法もある
白回復の場合、発動が安定しないんで、結局リトライすることは多いけど
マエストロとるSP払うよりはマシ
自コレス
もっと先に考えることあったわ
根幹距離があるならそっち優先
これは安田記念でも有効だから、うまく調整すれば、育成結果のスタミナ量も下げれる
キャンサー杯だって白回復1個くらいは付けるからそれで何とかなりそう
追込スペ試作した時は450+マエストロか500+コーナー回復◯で1着もいけたけど、春天の時点ではもっとスタミナ抑えたいからやっぱ安定はさせられないね
キャンサー杯だとスタ500台で良いと思うけど
ライスを育成するなら、600までは盛るつもりにして
春天までにどうにか間に合わせる
んで、あとはスタミナ一切踏まない
まあこんくらいなら、因子盛ればできるけど
パワー賢さと両立させてる人は結構すごいね
一度だけスタ398 白回復1長距離Sの差しシチーが春天1着とったけど意味がわからなかった 勝てるスタミナの最低ラインいくつなんだろ
差しだと運が良ければ400未満でも勝つときがある。
根性次第だけど多分そのへんが最低ライン
うちのマイラーゴルシは春天をコーナー回復で3着で乗り切った、正直一着通過はきつい
ルムマでクリークや黒マックに当たった事あるわどんだけ試行錯誤したんだろ
クリークはそもそもマイルGだし黒マックに地固めつけてる奴もいたしヤバすぎる
マックイーンはマックイーンと戦わないのがインチキ
クリークは480で春天1位だから、魔改造し易いぞ
継承引けるかが問題だけど、マイルAは4割ぐらいで作れる
問題はマイルSだけで1割以下に落ちて、芝Sとかも付けようとすると難易度が跳ね上がる
短ウララは簡単だけど、マイルウララは難しい
みたいな感じかなぁ
セイちゃん育成の時にスタミナ低い時は差しにすれば勝てるという知識を得られたのは良かった
ライスはスピ根育成すると結構楽に越えられる
チケゾーとグラス入れて差しで使えば蟹杯もワンチャンあんじゃねーかなぁって思った
俺はチケゾーもグラスも持ってなかった…
マイルライスの春天はガチで鬼門。スタミナ500以上確保するかウオッカ入れて好転一息入れないとしんどい
そもそもキャンサー杯で勝とうとしたら差し適性上げて豪脚で抜くスタイルじゃないと勝ち負けに持ち込めん
短距離も使いたいけどわざわざこれだけのためにクールダウン覚えさせるのもなあ
なおそこまで育てても勝率はグラスの方が高い模様。かなしい
差しライスにするとマイルと差しを2段階づつ上げなきゃならないのが更にね
せめて敗退したらスキルを取り直しさせてくれるシステムがあればなあって思う。
春天でスタ400そこそこだったからやけくそで食いしん坊取ったら突破してしまった。差しライスなので全くの無駄スキルで、306SPの消費は負けフラグだがもうこれ以上上振れはないと思って妥協した。
自分はライアンと姉貴で蟹杯出てるけど、春天は根幹距離がくっそ重要や
その上でも突破キツイんだからお兄さまには頭上がらんわ
今回はBに調整してきたガチ勢結構いると思うわ。
一応 SS+B+SD+C のマイル適性Sかつ差しAに改造したライスを投入してみたけど、全然勝てなかったわ
スタミナ削ってパワーに盛れたらよかったんだろうけど、因子ガチャと春天チキンレースの両立はきついわ
レンタル回数という縛りもあるしな
ウンス育成にサポカクリーク抜いてやったら
回復スキル取れないわ、スタミナ足りないわでシニア春天で詰みましたわ・・・
やっぱクリーク抜けれないわぁ
スタ9因子のフレンド探してクリーク抜いたほうがいいよ
レースで負けても愛じゃ負けないぞと思ってたけど、ここまでのもの見せられると自信なくなるな…
愛に勝ち負けなんてないんやで
もっと自分を信じろ
金=愛、とまでは思わないけど、やっぱりお金かけてる人のところにいる子たちは、俺みたいな貧乏トレーナーののところにいる子たちより活躍できてる訳じゃん?
ゲームに何言ってんだって感じだけど、申し訳ない気持ちになるんだよな…
わい開催ジェミニ杯(春天)にB+のウララ出てきて
能力自体は大した事なかったけど、芝B長距離Aだったからかなり愛感じたで(やれば分かるけどこの適正早々引けない)
適正外のレースも好きなキャラ出してる人は強さ関係なく愛感じる
他の人の育てた子が何勝もしているのを見て凹むより、例え自分の子が1勝しかできなかったとしてもその1勝を祝福して喜んであげるのが愛情やで
URA因子が上振れないとキツい
ウンス育成で地固め道悪がスムーズに取得できてターボの3段クルーンも突破しスピパワも順調に盛れてるとスタミナが無礼たことになっていて…
マイルSでステも軒並み高いブライアンが相手チームに居たこと有るけど振るわなかったな
ライスはスタミナ550くらい根性300くらいで春天越えられなかったことが何度か……
多分マックイーンとかクリークが回復発動させると素のスタミナ550では乗り切れないっぽいんだよな。さすがにマイル育成でこれ以上は盛れん
ライスはさらにURA長距離三連覇があるからな
目標レースだけだとスキルポイント足りないし、キャンサー用でマイル適正あるんだからマイルのG1に何回か出ているんじゃないの?
春天突破出来てればその後スタミナ踏まなくても中距離URAや有馬ぐらいなら勝てるんで、目標外は中距離狙って出る様にしてるわ
ダービーや宝塚でシナリオ中にも出て来る距離だし、マイル狙うより安定して長距離URA回避出来る
安田記念ぐらいはマイルも出るけどね
突破してからURA長距離出てたことに気づいて冷や汗かいた。
マイルタイシン作ったは良いけど安田記念だとタイシンの固有発動しなくて弱かった・・・
最後尾だと出ないからコンセか集中付けて7~8位になるようにするんやで
最終コーナーで5~8位だと追い抜かなくても出る
ただ出過ぎると豪脚不発するジレンマ
最後尾だと出ないからコンセか集中付けて7~8位になるようにするんやで
最終コーナーで5~8位だと追い抜かなくても出る
ただ出過ぎると豪脚不発するジレンマ
タイシンは迫る影が固有スキルだから……
たまに後ろの脚質が多いレースで早めに前に出れるとちゃんと固有スキルが発動して、まくりみたいな動きでそのまま前に出て勝てることはちょくちょくある
マックイーンでマイル育成したけど、自前とフレンドでも初期マイル適性Bまでしか出来ないから折角良い感じに育成出来てもマイル因子継承してくれなくて諦めるしかないなんて事がいっぱいあったな
シチーは固有や自前レアスキルはキャンサー向きなんだけど適性距離と目標レースが全く噛み合って無いのが辛い
スピパワ育成ならまだ何とかマシなスタミナになるんだけどスピ賢さ育成だとURA因子爆発してくれないと大体ヤバ目のスタミナになる
スピ賢さSSパワーSスタミナBとかたまに見るけどどうなってんのってレベル
オープン民のワイ
5戦全勝するより1回でもライスが1着とってくれる方が嬉しい。
よっしゃマイルシャワー上振れたぞスピA+パワB+!これは良い感じで
マ エ ス ト ロ 無 し
目 標 未 達 成
スタ400に金回復でライスは乗り切れる。ただクールダウンしかねぇってなるとクリアはできてもマイル育成としては失敗なんだよなぁ。
マイルオペラオーかなりよくないか?
早め抜け出しで最終コーナー単独先頭とかになってると最後差されるけど、最終コーナーで競り合って固有発動したらだいたい勝ってくれる。
エルを潰して勝ちにいくならオペラオーが一番いいと思っててメンバーに入れたわ
今回のメタが最終直線で発動する固有だらけの中でいち早く固有発動できるのが大きい
98年組(エルグラスカイ)で行くか92年組(ブルボンライス委員長)で行くかずっと悩んでたが92年組で行くわ。みんなワイと当たれるように祈れよ。
逆に愛がないとも思う
その子にとって目標とすべきレースを、負けてもいいから通過してねくらいで送り出しているんだから
マイル仕立てで勝ってたら愛だ
そういいながら有馬を勝たせる努力もしない自分
やっぱり愛はないんじゃないかって
勝たなきゃ通過出来ねぇんだよ
byマックに敗れて散って行ったお兄様s
差し追込はスタミナ消費少ないし、タイシンは眠れる獅子発動すれば400前後でも一着取れる時はある。
無課金おじさん、ニシノフラワー欲しさにリセマラやって、バックアップデータを消しちゃうミスをやらかす
とてもじゃないけどBでしかやれないけど、星1ネイチャで5連戦で3.4勝貰ってるよ
結構晴れ、根幹、悪道辺りを1つも付けてない人多いし大半はマイルAでくるね
勝てるのは嬉しいんだがちょいと寂しい…
マイルでもスタBは欲しいから3位通過ならそれほどでもねぇんだよな
マイル継承ガチャと春天に敗れた黒マックが大量にいるわ…
ちゃんと完成したけどかなりシンドかった