506: 名無しさん 23/12/26(火) 13:28:09 ID:rO.9y.L52
511: 名無しさん 23/12/26(火) 13:30:06 ID:SL.rp.L14
>>506
ありかなしかで言えばちゃんと有効発動するからあり
全体で見て強いキャラかは微妙
進化スキルなんだっけ
ありかなしかで言えばちゃんと有効発動するからあり
全体で見て強いキャラかは微妙
進化スキルなんだっけ
513: 名無しさん 23/12/26(火) 13:30:28 ID:rO.9y.L52
>>511
あがってきたと勝利への執念
あがってきたと勝利への執念
523: 名無しさん 23/12/26(火) 13:31:30 ID:SL.rp.L14
>>513
うーん…
うーん…
510: 名無しさん 23/12/26(火) 13:29:56 ID:hS.p5.L14
進化がコーナー加速やから多分厳しい
524: 名無しさん 23/12/26(火) 13:32:10 ID:rO.9y.L52
525: 名無しさん 23/12/26(火) 13:32:45 ID:HK.p5.L24
リッキーゲーやしなんでも良いと言えばなんでも良い
526: 名無しさん 23/12/26(火) 13:32:50 ID:eE.rp.L81
コパ居っても出来上がらない
528: 名無しさん 23/12/26(火) 13:33:14 ID:U1.a6.L11
ファル子かクリオかデジたんでテキトーに済ませよか
533: 名無しさん 23/12/26(火) 13:35:21 ID:Ws.bx.L3
540: 名無しさん 23/12/26(火) 13:36:37 ID:Yd.xi.L18
>>533
タルマエはなんと4-5位にいてコーナーで競り合ってれば発動するで
これを聞いてどう思うかや
タルマエはなんと4-5位にいてコーナーで競り合ってれば発動するで
これを聞いてどう思うかや
535: 名無しさん 23/12/26(火) 13:35:35 ID:HK.p5.L24
タルマエは固有がアカン
537: 名無しさん 23/12/26(火) 13:36:14 ID:sm.xi.L39
でもよぉ次元、今タルマエを使わないでいつ使うんだ?
542: 名無しさん 23/12/26(火) 13:36:55 ID:SL.rp.L14
タルアキュウインディのダート三銃士で挑め
543: 名無しさん 23/12/26(火) 13:37:00 ID:sm.xi.L39
544: 名無しさん 23/12/26(火) 13:37:09 ID:U1.a6.L11
タルマエの固有安定しなそうやなぁ
547: 名無しさん 23/12/26(火) 13:38:16 ID:HK.p5.L24
固有出せるならかしわ記念もフェブラリーもタルマエが一番強いんやでリッキーよりも強い
548: 名無しさん 23/12/26(火) 13:38:34 ID:0a.a6.L14
タルマエ真面目にやって!
554: 名無しさん 23/12/26(火) 13:38:59 ID:Yd.xi.L18
結局魔改造より素直にダートウマ娘出した方がええんや
魔改造は1枠までが限度やねんな
魔改造は1枠までが限度やねんな
556: 名無しさん 23/12/26(火) 13:39:19 ID:sm.xi.L39
549: 名無しさん 23/12/26(火) 13:38:38 ID:hS.p5.L14
逃げ3ならタルマエ強そうやけどな
570: 名無しさん 23/12/26(火) 13:41:28 ID:eE.rp.L81
今回はタルマエ逃げににしてファルコパタル逃げ3で行くか
575: 名無しさん 23/12/26(火) 13:42:15 ID:sm.xi.L39
あえて逃げタルマエに盤石まで積まないで逃げと競り合わせるのは良さそうよね
552: 名無しさん 23/12/26(火) 13:38:46 ID:Ws.bx.L3
すまん次は辰バニータルマエが実装されて無双するんだわ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ホッコータルマエ
コメント一覧(116)
リッキーもタルマエもおらんからなぁ…前回以上に厳しい戦いになるなこれは
しゃいしゃーい☆
3人に分身してくれ
ゴレイヌかな?
通常ファル子、黄ファル子、クワガタファル子、よしちゃんと3人いるな
コパァ!?
ダート組だれかは別衣装来ると思うんだけどなぁ…
正月はリッキータルマエで、タルマエが川崎の鬼になりそう
タルマエの別衣装を出して、苫小牧開催レースでは無条件で勝利するって固有にすれば人権待った無しなのにな。
それ3人が全員出したらどうなるんですかね…
仲良く3人勝利や
タルマエを逃げにしても、その逃げがラストスパートで4~5位にいたら先着どころかそのまま後方まで沈み込むと思うよ…
せめて3位でいいなら着狙いとしては悪くなかったんだけどな…
逃げ2追込の追込が思ったより置いてかれるから困ってる
タルマエ持ってるなら普通に使う
そっか・・・ちょっとそれ懸念してたんだよな
追込み入れるつもりだったけど逃げと先行だけも検討してみるかな
うちは逃げ1(リッキー)と先行2にして、先行はノンスト+真っ向+勝ち鬨咲け咲けにする予定
タルマエも有りそうだが、クリオグリが優先かな……
追込のスキル追加がココ最近全然ないからどうしても中盤力が弱くなっちゃうんだよね…
キツくても他におらんから出てもらうしかないわ
うちも出てもらうけど、今年の2月はエース級だったんだがなあタルマエ
せっかくガチらなくてもいけるLOHなんだし追込タルマエでいこうかと思ってる
少し遅れて発動するくらいなら固有も十分役に立つし
チャンミならいいけどLoHだと安定しないわね
お互い逃げ2ならそこそこ安定して発動すると思うけどね
3位以上に上がってしまったところで1位は取れないにしても逃げに差し返されることなんかないだろうし、他の先行や差しにも安定加速があるわけでもない
ダート勢が全然いないから人選に苦慮してる
好きなキャラを改造しよう!
ウチはアルダンとゼファーとマヤノを出す
ガチじゃないからこれでいい
タルマエに関しては明らかにスキル調整おかしいよなあ
ダート限定ならもっとこう、ね…
タルタル固有は安定しないがコースに影響されないところが強みなので欠点を見てるだけなら永久に使えないのだ
その通りだ
固有が信用できないので鋭意ベンチ入りだ
タルマエに妨害されて29999ptでプラチナ未達だったら報告に上がるわw
とことんリグヒのレギュレーションに合わないのがな…
基本ミスが許されないリグヒで味方にするには頼りないのに敵に回すと最大火力の高さで事故る要因になるというとことん厄介な存在にw
追い込みクリオグリもそうなんだが、不安定だが最大火力が高いタイプはチャンミ向きなのよな
そしてリグヒ的には味方には入れたくないが敵にいると恐ろしいんよな
芝コース「それはどうかな?」
いやマジで何でタルマエだけダート専用なんですか…効果低くてもいいから芝でも発動してくれ…
前にも言ったんだけど
ダート専用じゃなくてバ場適正B以上のバ場でのみ発動にしてクレメンス
ラーク育成中当たり前に負けまくるからな…
lohとどうしようもなく相性悪い固有なんよ。先行で4.5位とか相手にも逃げが多くないと無理だし、自分も逃げ、逃げ、先行にするしかなくなる。
一人勝てばいいチャンミなら普通に使えるんだけどな。
その上、芝で固有発動しないのほんとディレクターの判断さっぱりだわイジメだと思ってる
川崎記念三連覇してる子やし、リスペクトを込めて起用しますわ
ワイの心も二連覇してるし来年も楽しみや
自分も行く
ここで使わずにいつ使う
正月ガチャでダート娘が来たらそれでええんちゃう
なお
・まるで安定しない
・発動したからといって確実に勝てるわけじゃない
・たとえ確実に勝てる性能でも安定しない時点でLoHでは不要
これは……アニバの調整で強化される流れかな?
1点目と3点目は同じことを言い換えてるだけでは…
もっと範囲狭い通常ライアンとかどうなるんですかね
⭐︎1と⭐︎3を比較してもしゃーないでしょ
じゃあ通常ドーベルは?
ライアンドーベルは継承が本体みたいなもんだし
タルマエは継承も使えないという…
継承が終わってるのがなあ……。継承加速キャラ出したくないのか?と思ってた割に範囲狭いとはいえドレスチヨやシリウス出したりするし、ほんとよくわからん
いや普通に距離限定の加速キャラ引き合いに出されても。
運営からしたら、そのキャラ継承目当てでも引いたりしてくれればいいんだし。
ライアンは博打枠だから…
発動すりゃ大物食えるし
ライアンは狭い分、高性能なんだからいいでしょ
凱旋門チャンミでも強かったし
タルマエは発動条件といい継承時性能といい、最低限の性能にするという意図を感じる
2点目はタルマエに限らずどのキャラでも有る事だな
タルマエの問題点は固有がダートに限定される事だと思う
そこが無くなるだけで強さ関係無く魔改造で使う層が一定数増えるだろうな
まあ自分のリッキーが1着取るとして
相手のリッキーから2位3位を奪えるかって言われるとむずくねって気はする
今回は魔改造でヴィルシーナ、シュヴァルグラン、ヴィブロスで参戦の予定
未来人が居るぞ!
育成にヴィルシーナとヴィブロス使ったシュヴァルグランが妥協点じゃないかな……
いや、LoHまでに両方来てくれるのならもちろんウェルカムだが
明日の夜中のぱかライプで新規ウマ娘でダート拡充されないやろうか。
黄ファル子とリッキーとやっぱり逃げタルマエか…?
魔改造ドロワスカイはキツい…
逃げで4.5位走っておくってとてつもなく難しいと思うんだが。
正月コパが来ることを期待して残り1人はそれで
リッキー、タルマエ、追込みアキュートで出る予定ですけど、タルマエは逃げか先行どっちが良いんですかね?
数少ない最速加速だけど元々安定しないのに加えて今回コーナー少なめだからさらに不安定
爆発力優先のチャンミなら出すけど安定重視のリグヒだとそこまで
逃げ2出すと片方が沈没するのだ(育成下手)
リッキー、逃げと先行どっちにするか迷う
いい加減リッキーとファル子をレジェレに追加して欲しい
リッキーもファル子もおりゃんからタルマエに頑張ってもらうしかないのだ。
終盤火力より中盤厚めのキャラの方が良いんじゃないかなぁ
お試しでラモーヌ改造してみたら結構強い
順位はせめて3位〜5位にしてけれ!
タルマエが仕上がる前に夏タイキで良いのが出来たのでもうタイキで良いやってなってる
タルマエに鍔とノンストと盤石載せて中盤速度も盛れって難しすぎひんか
加速過剰……というかそこまで積むともはや他の先行でよくねってなりそう
キタサトはサポカでダート3人娘から誰か2人の別衣装だと睨んでる
もしかしたら川崎特効の振袖タルマエ来るで(来て)・・
途中から始めた人はあんまダート組揃ってないか
自分とかサービス開始からしばらくチムレダートはウララとエルのみで辛かったからファル子やデジたん実装時は貯めてた石出したなあ
強い弱い以前にタルマエの英雄譚取るのここしかないから出さざるを得ない
ダート娘単推しの英雄譚で☆の数稼いでる人なんかだとむしろ今こそラクなんだろうな
キタサンとダンスウンス固有が2位まで→逃げで2枠取れれば相手の逃げが沈黙するから確実に得点を獲得
自分が逃げ2を出せないと失点の可能性が発生する
おかげで逃げをしっかり育成しなければいけない&環境的に逃げ2が対面に来やすい
そのため相手が先行を出す可能性が低く、先行のライバルが🌰オグリなので終盤前に固有で上がっていくオグリに5位を取られて苫小牧が順位で出ないor相手が追込なら競り合いが発生しなく固有条件で不発する
中距離ダート特効のタルマエだけど余りにも逆風環境である
不動のtier1は逃げのリッキー、黄ファルコ
後1キャラはクリオグリかタルマエを入れる感じ?
まぁ、ダート中距離走れればそんなに差がないような…
どちらも固有不安定の悩みを抱えてるからデジタルやイナリや通常オグリあたりで追込1にする人が多いっぽい
追込クリオグリという話も聞くけど本当に強いかはまだ自分もルムマ見てないので不明
強いよ
適当に作っても固有さえいいタイミングで発動さえすれば
強いと安定入着はかなり話が違うのがまた難しいのよな……
チャンミならまだしもリグヒでそのいいタイミングを引き続けるのはキツイな
駄目も何もダート中距離って時点で選択肢ないもん!
スマートエルコンとスマートファルコン、そしてホッコーで勝負する以外にナイモン!
LOHだからサポート役として別衣装ドドウ考えてるんだけどどうかな?鍔迫り合いあってダート走れるし
割とアリじゃないかなって。自分も持ってたら出したかった
鍔迫り合い一本はちょっと怖いから、他の加速も複数積みたいかな。継承ならドレスチヨ+黒キタサン(自前脚質編成次第だけど)、その他垂れウマ(ノンスト)と前列くらいかなあ
リグヒだから0か100の博打固有はちょっとね…
年末に別衣装ワンチャン来ないかな
ダートかぁって地方の出馬表を眺めてたら、今日の大井11Rにゴーストくんがおった。
引退したんじゃ無かったんだ
地方移籍で1年7ヵ月振りの復帰戦。がんばれ!
ファル子もファル子で桃か黄で迷うんよ
黄色が上位互換てわけでもないから
逃げで出せば順位条件満たすのでは?
3位があれば確定枠になってた
4位~5位だから皆懸念してる
自分が強いと先行タルマエも上がって3位になりやすいから不発
同格だと6位になる可能性がある
格上なら確実に6位だから不発確定
不安定すぎてLohだと厳しい、チャンミならワンチャン枠で多いにありだった
マイルのフラワーやタイキみたいに345位発動だと逃げもアリだったんだがねえ
でも、絶妙に逃げ3がやりにくいのは、LoHのバランスとしては割と面白いね
あんまりプラチナに固執すると面倒そうだし自由に行くかなあ…。
タイキとリッキーと…後誰にしようかなぁ。
最近までダートメンバーいつメンばかりだったからタルマエ出せるだけでもうれしいぜ
ここまでウインディちゃんなしなのだ
どこの攻略サイトもアキュートよりもタルマエの方が評価が上だが、
ここで皆が言っている安定しない固有を考慮しても、
アキュートの方が下なん??
アキュートは自前金スキルどっちも使えないし、固有はどちらかと言うと差しにして上位互換オグリみたいに差す方が強いから今回は使いにくいのだ
安定不安定以前にアキュートは終盤加速が無いからね
先行で使うなら加速は鍔迫りとかノンスト積んでお祈りになるし、進化スキルも片方マイル向けだし、流石にタルマエの方が少し上じゃないかな
とはいえアキュートも全然使える方だと思うけど
個人的にはどっちもどっち。タルマエの固有が安定しない以上、サブ加速を複数積みたくなるんよね。そうなると、自前加速のない代わりに終盤速度固有があるアキュートとそんなに変わらなくなる。どっちも中盤速度進化は持ってるし
なんか攻略サイトだと逃げか追い込みオンリーで、自前加速ないと先行はダメ……みたいな風潮醸してるけど、正直外付け影でブロックの恐怖がつきまとう追い込み使うくらいなら、ノンスト真っ向辺り積んだ先行の方が良いと思う。逃げにしても、「自分より格上の出来の逃げはほぼ当たらない」くらいの自信があるなら2人出しても良いけど、パフェなど込みとはいえ2位まで勝負に勝つ絶対的自信がないなら先行でいいとおもうけどなあ
正月でリッキーとタルマエかアキュートとタルマエはあると思うんだよなあ
現状はなかなか使いにくい
正月だし新衣装3人実装でもいいんじゃよ?
というか、願望でもあるが、そうすると石が足りないどころじゃなくなる問題
やって欲しいけど、あんまり前例を崩してこない気はするね
まだ季節衣装はないファル子加えれば4人になるから、来るとしても順当に2人になりそうと思っている
正月は無料ガチャがあるだろうし、ここでユーザーのダートを底上げして欲しいよねぇ
順位条件満たすために逃げ2にすると先行薄くなって競り合いが発生しにくい
かといって先行増やすと順位条件満たしにくいというジレンマ
幸いリッキーと通常オグリはいるけど、残りのダート枠が通常ウララ、通常エル、改造して通常マヤノとヤエノぐらいしかいないけど、やっぱエルかヤエノ先行がベストか。
キャラよりもサポカガチャ優先するとこういうの起こるんだな、と身に染みる
サポカ優先してるなら対人意識して因子も作ってるんじゃないの?
ダートGはキツいけど、Fなら魔改造もまだ現実的な部類だよ
ダート魔改造の上、更に距離Sを両立させるのがなあ
ついにうちのウインディちゃんの出番ですね♪
別にヤエノが今回強いと言うつもりはないけど進化スキルはアガってきたは4秒になるし、勝利への執念は速度のおまけに加速がついてるだけでコーナー加速でもないし最終直線でも発動するし微妙に頓珍漢な知識で語ってるの見るとモヤモヤするわ
最適解ではないけど戦える部類よね。無難にどれも使える中盤or終盤速度だし。加速に難あるけど、今回逃げだって終盤入り2位までに入らないと一気に沈むし、たとえ入ってても加速の効果量はそんなに多くないし。パフェやボールで優位に立てるとはいえ、ほぼ100%2位入り出来る逃げ×2作れる人、どれだけいるんだろうと思う
とはいえダート因子4人分積む都合、育成が面倒ではあるけど。その辺も含めると、先行でもクリオグリやダート3姉妹に比べると優先度は落ちるかな?
このスレにコメするくらい既にガチ勢の三星さんの関係者は居るのだろうかw
ロブロイ、リッキーは固定で、あとはタルマエ、アキュート、イナリを…
せっかくの中距離ダート、ロブロイに英雄譚取らせたあとは他の子も走らせたいので…
でもムチムチだから何も問題ないはず(???
>あえて逃げタルマエに盤石まで積まないで逃げと競り合わせるのは良さそうよね
初期逃げBだしファルコパ&タルマエで3逃げ作ってみたけど正直制御は現実的じゃない
ファルコパを盤石先駆け危険回避アオ賢ポジセン、タルマエを地固め先駆けだけにして練習回しても枠次第で簡単に順番入れ替わるしタルマエが終盤3位取った時の挙動が弱すぎる
内外の馬場の荒れや遠心力による走りにくさの違いの要素を取り入れないと小回りレースは一生逃げ1強だよ
かしわ記念は特に顕著だったと思う(ハイボルが有効だったのもあるけど)
リアルでも小回りは逃げ有利ですし
遠心力や馬場差なんて取り入れたら小回りも大箱も勝てない最弱脚質になっちゃうよ
リッキー、通常ファルコ、タルマエで行くわ
今回はP4目指さず、結晶2つを目標に緩くいく
ルムマ見てると逃げリッキー+ファル子(どっちも)+先行クリオグリが失点少なそう
強い逃げ2人が飛びぬけて行って加速出来なかった逃げを先行クリオグリが確実に仕留めて3位取るスタイルが総合点的にも一番高く見えた
ただ追込が迫る影+加速ガチャを成功させると番狂わせで1位を掻っ攫う場面もそこそこあり
特に通常イナリが終盤入りの時に先行とほぼ同じ位置にいることが何度かあった
そこから加速出されて大外回って追い比べ出すと固有でぶち抜いていくキラーキャラだった
つまりダートヤエノにとまこまいが正解?