新育成シナリオ「収穫ッ!満腹ッ!大豊食祭」をプレイ
スレを一通り読み込んで、知識を蓄えてからスタート
イケる気しかしない
リンクキャラのボーノ ガチです
サクッとUCいきますか…w
一発でいったわこれ
?
URAFでプレート3つしか食べられなくて芝
光に導かれるように友情ポチポチ押すだけじゃアカンな
バランスが大事や 食事だけに
一周のプレイ時間
休み休みやったけどUAFと同じくらい?
演出のテンポがあれやけど、ギミック自体は簡単よね
とにかくG1プレートによる終盤の伸びがきもちええ
分身で腐りにくいし
自分でレース出る系のウマ娘は結構つらそうだなぁ
デジたんがんばろうね
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(141)
( ˘ω˘ )
グラライ以来のスクショ連発してるシナリオ
大満足の総キョンデジ化がかわいすぎる
後発のアプリでもいくつかミニキャラ実装してるゲームあるけど全体のバランスや表情の作りがいいからウマ娘は特に可愛らしく感じるねぇ
キャラゲー的な視点で見ればとてもいいシナリオだわ
パワーおデジ・・・?
やっぱテンポ気になるよなぁ
一昔前に戻ったというか凱旋門とUAFがサクサク育成出来すぎてたとも言う
でも学マス出た後に時代に逆行はキツいわ、UAFですらもう半分にしていいくらいなのに
トレーニングの野菜獲得とかパラメータ増える系の演出が重く遅い
一昔前のスキップしないスキップ演出
これまでのシナリオでも短縮アプデあったしそのうちアプデ来るやろ
こういう痒いところ改善してくれる信頼が運営にあるのはいいよね
だからとりあえず未育成以外はシナリオ全スキップ
会話が高速早送りでも長い
ちゃんとスキップにしてくれ…
要望出した方がええな
あそこ丸ごといらんよね
メイクラとグラライの真ん中ぐらいにやること多くてUAFより時間かかるのと料理したら調理と食事シーンあるからこれまた時間かかるのがなぁ
ニンジンが足りない!芋が足りない!
そして溢れんばかりの苺!
さらに目標レースは余り気味の食材ばかり被る!
イチゴは余ってるのに賢さが足りない。
余らせてるから足りないのでは?ボブは訝しんだ
全力手入れが面白いほどいちごに偏っていた
賢さトレが全くと言っていいほど光らない
この2つがキレイに重なるといちごはあるけど賢さが伸びてないみたいなパターンになると思うよ
ゲームの中でも野菜不足に悩まされる時代
や さ い せ い か つ
今回これで正解です。
ちょっと作業が多いので育成ストーリー見たい時は多分使わない気がする
俺たちはよお、対人戦に勝つ為に躍起になって効率プレイを探究するけどよ、本当は食事をするモーションが可愛いとか畑に居るウマ娘ちゃんが可愛いとか。そんなんで良いんじゃないかなウマ娘ってのはよ
そうなんだよな!だからさぁ…新しいウマさんぽまだですかー?
強欲ワイ「どっちもだ!どっちもくれぇ!」
強欲のツボトレーナーあらわる
初見なら嬉しいけど100回とかやるとさすがにね
各トレーニングで自動的に料理を選んでくれるのはありがたいと思った
自分で選んでたら煩雑だし、たぶん変なの選んでたと思う
ただ、あれ注意点として一見料理出来ないように見えて
一段階下のグレードの料理なら手動で作れるよってパターンがある
自動的に選んでくれるって何だ? と思ったらトレ選択したタイミングで変わってたのか
毎回全部自分で選んでた
たづなさんも俺みたいな話聞かないトレーナー相手に仕事すんの大変だろうな……
慣れてないだけかもだけど1周長いなぁっていう印象
ライブはかわいくて良き
友人なしでこれならエエちゃうの?
まだ一回もやってないから勝手な想像やけど
友人なし根2でUC5とかもうおるんよ…
ガチで理事長おらんでもなんとかなるかもしれんね
半年弱後には大切な畑もTDNさんによって爆破されてしまうんだ
ジャガイモ足りない
アイルランドかよ
分かる
ジャガイモ足りないからジャガイモ踏みたいけどステ伸びるのはイチゴなんだよなぁとか思いながらやってる
連作障害も実装してんのかな
ジャガイモ飢饉なら芋の病気と冷夏と豪雨で全滅するから収量0になるからこの程度では済まない
ジャガイモ飢饉なんて生易しい名前してるが人口が10数%減るとどんなことが起こるか深く考えさせられる恐ろしい事件。
10%の人口○んで、20%が海外へ…結果は文化、文明の途絶、つまり国そのものが○ぬということ。(太平洋戦争での日本の○者数は5%程度)
割と賢さが凹みがちになる印象。
わかる、賢さ2育成もありかも
賢さぜんぜん伸びんよね
素点が低いんかな
初日で分かったことはただひとつ、コツがつかめないまま4ヶ月が過ぎるだろう、ということだけだ
ワイ将、「新シナリオ分からんUF9とか超下振れしか出来ん」という情報を横目にUGランクを作ってしまう
・そもそも友情トレが発動しない
・友情なしで料理食べるのも勿体ないから作らない
・そして大満足にならない
・足りない野菜は入れてないサポカだから常に不足(特にニンニク)
・グラマスの青女神やU.A.Fの黄の効果のように一気にスキル覚えない
・ショボいトレの代わりにおでかけ等しても欲しい野菜じゃないから躊躇
今のところストレス溜まりまくりの育成……
慣れていけばまた変わってくるとは思うけど……
料理渋ってるから友情の上がりも遅いし大満足になってないだけじゃないか・・・
なんも理解してなきゃそりゃストレス貯まるは…
むしろジュニアは友情を早期発生させるために積極的にパクパクですわ
無料ガチャ期間終わったら手持ち石ぶっぱする予定だからそれまでは勉強期間だと思ってやってる
その方が気楽やで
はよガチャできないのは苦行だけど…
汎用でいいから一通りサポ揃ってないとキツイと思うわ
俺は賢さがマックしかないから先行育成以外キツそう。ニシノ引ければ他の賢さレンタルできるんだけどなー
玉座復権は恒例ネタだけど前シナリオの友人でいけるは今回ワンチャンありそう
今はみんなステ盛り育成してるからあれだけど、
スキル構成考える段階になると、友人枠使うならネバギバ持ってるメイちゃんでも良さそう
スピがヴィブロス1枚で1700まで行けるし
ご飯食べるウマ娘が可愛い
SDウマ娘が可愛い
理事長が可愛い
ご飯が美味しそう
こちらで分かったことは以上です
後は任せます
サー、ムービーが可愛いも忘れていただいては困りますサー!
トレーニング制限あるウマ娘を新シナリオで育成してるけど
制限出てこないような気がする
え!?ラーメンのためにニンニク栽培から動こうとしない殿下とか、やだやだ!今日はイチゴ育てたいのー!というスィーピーがいないの!?
いやトレ制限出る
何なら2週連続出て詰んだ
それはシーキングザパールですね?・・・これがメンタルィズムよ!
他と比べてギミック自体の運ゲー要素が低いのはいいな
その分友情トレが出続けないと悲惨だけど
もしかして1ターンに複数料理できる…!?
考えることはUAFより少ないんだけど操作回数が増えてるイメージあるわ
評価値的にはUAFと同等かちょい下って感じだな
ただスキルは段違いだから使い分けなんだけど、マイルがスタミナキツそうでUAFの方が安定しそうだなって印象
収穫祭でスタミナ8-900確保して仕上げるのはキツい、700とかだとデバフ使いにボコられそう
次のチャンミの育成はおそらくUAFに戻らないとダメそうだよな
それ
ニンニクキメてる余裕ないから短距離が限界
スタミナ一切踏まないのにパワー踏んでもフラワーではスタミナあんまり増えないし、シナリオ合間や完走したときに貰えるポイントではスタミナあんまり増えない😭
スタミナ増えるパワーサポカは知ってるしシナリオリンクだけどパワー不足で編成できないんだ。ごめんよ🍚
シナリオリンク育成ウマ娘が育成環境に合ってないorサポカと併用出来ないのせいで実質ボーノしかいないのが寂しい
地味に畑いる時はちゃんと軍手してるの細かいなって思う
今のところ野菜に偏り出ないように友情お祈りって感じ
あと相変わらず目標格差が辛い
賢さ896(迫真)
まぁ自分も賢さ伸びなかったけど!
テンポ悪いし面倒くさいながやってみた感想
これ慣れてきても4ヶ月でまた新しい育成覚えなくちゃいけないんだろ?
パチカス構文…?
ボーノの可愛さをもっと広めろ
短マ用シナリオなのに食いしん坊くれるスペちゃん
なんかやる気ダウン多くない?
UAFではあんまりやる気気にしなくて良かったからかな
トレーニングアイコンに情報盛り盛りで友情がわかりにくいのは野菜が緑になってるので認識した方がいいのか
トレ→飯→畑は行けるけど畑からトレに行けないのがうーんて感じ
それ以外は画面切替の短縮してくれればそんなに不満はない
作る飯自動選択とミニキャラ見れるのは良い
にんにくをよく腐らせるんだけど、関係なくにんにく食べた方がいいんかな?
にんにく系でレースボーナスくれる料理に使うという手もあるよ。
レスボはどの料理も一律だから、余ったものも使えるのだでSDGsもちゃんと考えてあるんだね。
個人的にストーリーの面白さ
グラライ≫ラーク>アオハル>グラマス>UAF>豊食>URA≫メイクラ
ギミックの面白さ
グラマス>ラーク>アオハル>UAF>グラライ>メイクラ>URA>豊食かな
メイクラは時間かかるけどレース重視にアイテムと新要素が面白いが
今回は野菜管理が面倒なのとスタミナサポの扱い等から評価下げる
畑レベルが3カ所ぐらいしかMAXに出来ないんだが?
上振れ狙うなら5×4+にんにくだけ2だけど基本溢れないかのギャンブル
5×3+4×2なら十分優秀
まだコツを掴めてないからなかなか上手いこといかない
あと大満足画面で心の底から満足そうにしてるミニキャラ5人がかわいかった
G1プレート食べたときのトレ効果が凄いから全部のトレーニング踏みたい
UAFの半年ごとに回復とやる気アップはめっちゃ仕事してたことがわかる
今回は料理食べて回復してね❤️という運営からのメッセージはなんとなく察した
ファル子育ててるんだけどUFAとどっちがいいんだ?
スタ因子きっちり持ってないと今回きついかも
散々言われてると思うけど畑のUIがかなり使いづらいね。pt不足で上げれないときは矢印押せないようにしてほしいし、トレーニングと畑はワンクリックで行き来させて欲しい
中盤はとりあえず緑スタンプ集めろって見てから
野菜の集まりは良くなった。
とりあえず、おっさんわいはまだシステムが理解出来ていない
キャラを愛でるって言う点に関してはにはかなり凝ったシナリオよね
料理苦手そうなキャラが料理中?ってなってたりキャラによって食べた時のリアクション違ったり
操作は画面の遷移が多いのがネックかなやっぱり
料理するときに畑レベルアップできるときは注意が出る他に畑レベルを画面遷移無しでアップできるようにしてほしい
要望投げてみるか……
王座つるぎさん理事長友人グルなしと色々試した結果
ニシノ連れてUAFに戻った方がいいんじゃないかという結論になった
多分短距離は豊食祭の方がいい。マイルや次のチャンミはUAFの方がスタミナ楽に盛れるから戻った方がいい。豊食祭でスタミナ850以上はムリ
豊食祭でもスタミナサポカ入れればいきますよ
急に悟ったんだけど、ここの管理人さんてロリ魂?
(トップ画像の天才魔法少女見ながら)
え、うん
違うぞ!管理人ちゃんはデジトレでデジたん偏愛者。心のデジたんがちっちゃいウマ娘ちゃんに過剰に反応してるだけだよ。
推しが誰でもええやろ
俺たちは生暖かい目で見守ればええんや
いやいいんだ!トレーナーなんてみんなそういうもんたま!
私はUEでも凄いなーと思っている
あといろいろ攻略読んだけどわからん!!
私はウマ娘を雰囲気でプレイしている!!!
何も知らずに初回でやったUE7を全然越えられない
雰囲気ウマ娘プレイヤーの限界
ダートチャンミ1800mだとスタミナ900は必要だからな
サポカ無しだと相当因子積まないとキツすぎるん
スタミナとマイルの因子とか需要無いよな!って移籍させまくっちゃったわ…
残しておけば良かった
マイル育成したスタミナ800の子を競技場に放り込んだら絶好調なのに最後歩いてたわw
真面目にスタタルマエとか選択肢かもしれん
難しくて吐くw
過去1手応えがないシナリオで苦戦してる
初日やったけど評価値きにしてもUD4が限界でこれ短距離でもUAFのがつよいの作れるんじゃね?って思い出してきたわ…
全然強くならねえ、栄養士助けてくれ
やっぱりラークが快適過ぎたのかもしれない
何も考えなくて良かった
スポーツ競技で優勝→やる気アップと体力回復
試食会→やる気アップも回復もなし
お腹いっぱいで何も回復しないってどういう事なのか
せめて逆ならわかる
コツは掴んだがスタミナと賢さの凹み易さは如何ともし難い
友人は理事長より都留岐さんかなぁ、サポガチャはニシノの方が断然重要
試食会の時満足って表示とともにお腹さすってるようなポーズのSD出てくるのになんで体力回復しないんだろうっていう疑問がずっとある
超満足とG1プレート6回やってもUAFの下振れなみぐらいやった
G1プレート3回しか練習に使えないのにどうせ上限超えてれば100までしかステが上がらないんだしあんなヤケクソ効果つけるくらいなら通常の練習性能増やすか他の料理使いやすくするなりしてほしかった
ラストのために野菜温存しないといけないからマジで通常時の単友情踏んだとこでってレベルでステが上がらんのがキツイ
料理大成功でスキルヒント2〜3個ほしい…欲しくない?
マジヒントもらえないよな
ラモーヌがクッソ使いにくい
とりあえずリグヒは諦めた
新シナリオ対応しながら本育成とか無理
レース前にニンニクラーメンを食べるって事しか分からない
なんかUFの真ん中ら辺をうろうろしてる
まあ自分ならこんなもんかな…
よくよく考えたらまだUAF理解してないのに、新しいシナリオ理解できるわけ無いわな、ガハハ!
ワイかな?
もう一生追い付けない気がするからキャラだけ愛でていようと思う(悟り)
結局、UAFでUD作れんかったわ
サポカ課金勢なのに……
スタミナフルで1000なのがダートマイルで900↑使うあたりここはUAF戻るのが無難
マイルだとスタミナ怪しいし実質短距離用シナリオでは?これ
UAFに戻るのもマイルなら悪くないかもね
自分はパワー1500以上の化け物に殴り殺されたくないのでこっちで頑張るわ
ニシノピンで因子3もいれりゃ十分達成レベルなんだよな
ヒント回収が問題ではあるからそこだな
理事長のサポカはちょっと弱すぎるから修正入らないとあかんな
光らないとステ伸びない→畑育たない→ステ伸びないの悪循環
他は汎用でなんとかなるけど賢さが…
ブルボンない、ダイヤ得意率50は心許ないで先行マックしか作れん
ついでに1000直でコーナー系ダメかつ黄色でスキル拾えないから賢サポから回収しないとスキル不足になる
休みお出かけレースが緑(全力)になってる時を有効に使うんだ
特にレースだけポツンと緑になってる時があるんで見逃さないように
・グラマス→ラーク→UAFと新シナリオが出るたびにスキルヒントもりもり、合わせてスキポもりもりの方向で進化していったのに、どうして今回は「スキルヒントは最低限」に舵を切ってしまったのか。ステ100~200ぐらいの差ならスキル差で埋められるし、並みの育成では短マのキャラもUAF産のほうが強そう。
・料理を作る頻度と旨味のバランスがやや悪い。必要な食材を今より3割程度下げて、料理に参加したキャラからスキルヒントを2、3個貰えるとか、特定のトレの効果を上げる&他のステにボーナス付与とかの旨味がないと大成功ラインを満たすだけのギミックでしかない。
・テンポの悪さもそうだけど、第一に「いっぱい食べて強くなる」を掲げたシナリオでスタミナの上限を下げたり、それを理由に「短距離向け」ではなく「実質短距離しか作れない」シナリオになってたり、理事長から貰える野菜の数だったり。システム面でもシナリオ面でも、本当に考えて調整してる?ってなっちゃう。農業やって食べまくってなんだから、スタパワ根をガンガン上げられるシナリオ(長距離向け)で良かったのでは?
・体力消費が激しい代わりに野菜採れまくり、料理作りまくりで体力回復、ステもりもりのシンプルなシナリオで良かったんじゃないかなあ。ステ上限もUAF据え置きで、パワ根だけは1700突破できるならUAF以上のマイルキャラも作れただろうけど、なにぶんスキルヒントが……。
でも美味しすぎてとろけちゃうケイちゃんが可愛すぎてとろけちゃうからOKです。もうずっと美味しすぎてとろけちゃうケイちゃんを眺めてる。
長いわ
ケイちゃん可愛いまでしか読んでねぇ
URAの上位互換みたいなシンプルシナリオも欲しいな
終盤あたりで下位だろうと余る食材でちゃんと飯食ってれば大成功で割とスキル回収出来る
割とマジでガチャ回さなくて良くねって思い始めてる
4ヶ月の辛抱だし、短距離専だしでヴィブロスと他組み合わせたセレクトに回した方が長期かつ幅広く遊べそう
1回目はなんもわからんと思いながらプレイ
再来週くらいにはなれると思う
短距離UDを作るのはくっそ楽、問題は千直よ
エルモドゥラもコーナーなんすけど… バクシン引っ張り出すか
1週間もすりゃ育成の指針みたいなのは決まるでしょ
特に今回は理事長もフラワーも引かなくて良いんだし
理事長、フラワー未所持だから理事長なしでフラワーレンタルしてる。賢さがラモーヌ3凸、ダイヤ完凸、ブルボン3凸ぐらいしかめぼしいガチャ産ないから賢さ2枚編成してるけどこれが正解なんじゃないか?と思ってる。賢さマック、タイシン完凸ある人は違うかもしれんけど
料理ptを気にするとステが伸びない
ステを気にすると料理ptが伸びない
剣を握ったままでは
やっとUDが1回出来たけど、大体UEで今のところ使いものにならんのしか出来んわ
うまく言葉にできないが、「なんか窮屈に感じる育成」という感想を持った。
まだ技能試験5回分しかやってないし、慣れてくれば認識が改まるかも知れないけど。
グランドライブ嫌いだった奴には合わないやろな
ワイのことです
自分でも一応UE7行きました。リッキーだけどいつもより緑も多く取れたんで使えるとは思う。因子候補にもなれたんでタキオン博士のレポートでアップグレードする予定