359: 名無しさん 24/07/06(土) 22:53:49 ID:yU.jh.L16
365: 名無しさん 24/07/06(土) 22:54:46 ID:ZD.yg.L18
>>359
ぶっちゃけ今回は今までのLOH以上に運やと思う
365: 名無しさん 24/07/06(土) 22:54:46 ID:ZD.yg.L18
375: 名無しさん 24/07/06(土) 22:55:38 ID:yU.jh.L16
>>365
スイープ案外見るんやが今回強いのん?
スイープ案外見るんやが今回強いのん?
393: 名無しさん 24/07/06(土) 22:57:36 ID:ZD.yg.L18
>>375
嫁スイープは中盤型やからね
持久力消費やけど短距離ではそのデメリット無視できるし
ただ安定感はない
嫁スイープは中盤型やからね
持久力消費やけど短距離ではそのデメリット無視できるし
ただ安定感はない
386: 名無しさん 24/07/06(土) 22:56:27 ID:vM.gu.L67
>>375
安定した加速があるってだけでまぁ追い込み自体の不安定さはあるのを念頭に置いといてね
安定した加速があるってだけでまぁ追い込み自体の不安定さはあるのを念頭に置いといてね
387: 名無しさん 24/07/06(土) 22:56:46 ID:yU.jh.L16
>>386
最速ハゲ+きれみって感じか
配布されたし育成するか
最速ハゲ+きれみって感じか
配布されたし育成するか
409: 名無しさん 24/07/06(土) 23:00:27 ID:vM.gu.L67
>>365
そーいや電光石化って積んでる?
迫る影だけで足りるかは微妙だとは思ってるんやが
そーいや電光石化って積んでる?
迫る影だけで足りるかは微妙だとは思ってるんやが
440: 名無しさん 24/07/06(土) 23:04:56 ID:ZD.yg.L18
444: 名無しさん 24/07/06(土) 23:05:51 ID:vM.gu.L67
>>440
サンガツ
じゃあ適当にSRでもいいから短距離サポ突っ込んでおくか
サンガツ
じゃあ適当にSRでもいいから短距離サポ突っ込んでおくか
382: 名無しさん 24/07/06(土) 22:55:59 ID:Ak.gy.L4
嫁スイープ強いらしい
392: 名無しさん 24/07/06(土) 22:57:24 ID:yU.jh.L16
でも追い込み因ガやーやーなの!!!
399: 名無しさん 24/07/06(土) 22:58:50 ID:yU.jh.L16
スイープと相性いいのはゴルシドリジャワイ辺りか
うーん
うーん
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(58)
今回は割と適当でもいいんじゃねえかな
1000直でんな色々と気にしても禿げるぞ
今回適当でいいなら、いつも適当でいいでしょ
コーナー取らないとか最低限は必要だけど、マッチングとか順位とか展開の運要素がデカすぎてプラ4狙いならそれっぽく程度に仕上げて次のチャンミの準備でもした方が悩むよりは‥って感じ
まぁ今回は特殊過ぎるからなぁ…。
コーナー発動系だけ避けていればいいんじゃね?感は正直ある。
>> スイープと相性いいのはゴルシドリジャワイ辺りか
うーん
ここちょっと
ワイ君いる?
Ikzeさんの可能性が微レ存
電光石火は発動位置にいる時点でもう届かないことが多いのでぶっちゃけいらない気がしないでもない
ひょっとして電光石火よりパワースイープのトキメキハート入れたほうがいい?
チャンミならそうだけど一つでも順位上げたいリグヒでその考え方も微妙やで
嫁スイープ持ってへんけど、固有の「終盤の最終直線で短い間速度が上がる」が死んでる
中盤発動固有がほしいならそっちメインのキャラ選んだほうがいいね
嫁カレン以外は運みたいな話を聞いてヤバい感じしかしない…
スイープって意外と短距離向いてることが多いような
以前の短距離チャンミでも通常スイープに助けられたことがある
ワイくん?
嫁カレンだけはなんとか用意できたけど他を何にするか見当もつかない
持ってる中ではミラクルとマーチャンくらいしかそれっぽいのいない…
スタート時発動する継承固有入れた方が良いって話もあるけど実際どうなん?
一応入れてるけど少なくとも先行は役に立ってるか正直怪しい
というか詳しく検証しようにも仕様変更のせいで序盤のカメラが見辛くてどうしようもない…
差し追い込みには入れた方が良い、入れないと先行集団に置いてかれる
入れた方がいいけど1個だけでいい
複数積んでも意味はない
積むことで出遅れケアできるようになってコンセ外せたりいらないて言われてるウマ好みが有効になる場合がある
今回はモブブロックが無いから後方も有りかもなぁ
LOHで毎回強い逃げは逆にキツいかも
逃げは今回かなり厳しい感じするね
中盤でリード稼ごうにも追い比べで普通に迫られる
マーチャン以外は碌な加速もなくブロックや大外回りで事故る相手もいないと色々と逆風
逃げはスタートから複数で追い比べ出来ないと厳しいよね
追い比べが発生しやすくする為に、内枠ボールや外枠ボールが有効と言われてる
ただ、ルムマじゃ検証できないからね
TOP絵変更されなかったから嫁スイーピーは管理人ちゃんに無茶苦茶刺さってるわけではなさそう
切れ味が強いけど賢さスイープは弱いから嫁スイープが候補になるとかなんとか
ワイくんは仮に相性が良くっても因子がね・・・
やれるかやらないかじゃない
やるかヤラナイカ?
そうだろ?
(追込Aですとアピールする私)
ワイ(おひんば)
嫁スイープの固有が中盤型で、ハゲも順位不問なんだから電光石火出る位置の時点でノーチャンスと見切って良いと思う
逃げは終わってるのは分かったけど後ろ出す余裕もないので嫁カレンパールヒシアケボノにする
後ろ出すなら全員後ろで固めた方がええで
同じ速度じゃないと追い比べも途中で切れるから何もさせてもらえなくなる
逃げが今回弱いのは逃げが少ないから追い比べ外れる中盤からガクっと遅くなる
更に言うと枠順で左右に3キャラ以内に追い比べ相手が居ないと序盤と中盤置いてかれる
ホント今回は追い比べの運ゲー状態になってる
安定させて上位順位キープするなら先行3が一番安定はすると思う
後方は加速が不安定だから差しよりは追込がマシなだけで加速ズレると終盤で追い比べ切れて間に合わなくなるから後方もしっかり合わせて行け…
先行3人だな
嫁カレンにあと2人はミラクルイクノが候補だがライスを入れたい
むしろ嫁スイープが後方脚質では頭一つ抜けてる感じの印象
次点で乗り換えスプタ自前の夏バンブー、さらにその下に脚質不問4秒族のザパ、ランダム加速2種持ちの新キング辺り?
青ルビの電光石火進化が短距離でも使えたら良かったけどさすがに強すぎるか
嫁キングは固有が相当出にくい10レースして1回出ればいい方
中盤に速度アップ多く出すとモブも追い比べ切れた前脚質も追い抜いちゃうから
差しや追込の順位条件落ちして加速出せずに先行にまくり返されて負けるパターンも多め
順位条件なくなる嫁スイープは迫る影の順位無しも相まって加速2枚どこでも出せてかなり有能
誰もトレーナー名に突っ込んで無い……
嫁スイープは切れ味の不安定要素の順位条件と掛かりっていう不安定要素が無くなってるのが偉すぎる
というかそもそも最速発動でもないのに2種あるのがおかしい
風翔が一番いらないの…
あれってマイルじゃなかった?
スイーピーいけるのか
全員ドレスで行こうと思ってたけどルビーが辛そうだから入れ替えてみるかな
和服カワカミも序中盤はすごい強そうに見えるんだけどな
差しはあまりにも加速手段が少なすぎて困る
一応乗り換えならランダムで半分より前で発動する場合は迫る影より強くなるけど
中盤強すぎると石火の6位条件どころか乗り換えの5位条件すら怪しい
スイープはかかりも順位条件も無い抜群の切れ味が使えるから強いな
逃げは祖父母継承も考えて作らないといけないレベルでハードル高すぎる
そこまでしても安定してるかって言われると現状ルムマ見てる限りじゃそう言えない
格下に安定して勝てるかが課題のLoHなのでルムマだけじゃ判断もできないけども
プラ目標なら先行3でいいとは思う、後ろは凡走の確率も結構高い
嫁カレン、本命
嫁スイープ、穴
とくれば、残る一人も嫁衣装キャラで揃えたくなるのが人情ってものだよな
妥当に行くならキングしかねえな……
短距離、コーナー無し、坂無しだとキングとヒシアマ姐さん以外は固有と金が2つ以上死ぬ(ヒシアマ姐さんも進化させると2つ死ぬ)から選択肢ないぞ
嫁ニシノならダウンヒラ―進化の加速部分とマイコー進化が腐るだけだから割と行ける側。追加効果が死ぬのは嫁スイープの一心不乱進化もそうだし
ニシノにニシノ使えない問題が致命的ではあるけど……
短距離追い込みごぼう抜きはロマン
短距離はウママニア要らんと聞いたが要るのか?
俺は雰囲気でゲームをやっている
最速発動だと効果値がとても低い、でも出るときは大体最速発動しちゃう
最外や最内みたいなハシッコ枠だとそもそもほとんど出ない。追い比べの関係で枠順ボール必須だから高確率で誰か1人はハシッコ枠になりがち
以上の理由からウママニアとその進化はとても弱くてウマ好みで十分感
まあ、因子ガチャを極めし者でもない限りスキルPt余るから結局取るんだけど
ウママニアは罠、進化スキルも罠
これも罠だったか・・・
逆に固有とスキル死にすぎてて平等になってるの面白いわ
距離Sも必須じゃないから魔改造で推しが出しやすい
平等……平等か?
嫁カレンチャンを持つ者と持たざる者には大きな隔たりがある気がする
引いてない方が悪い(暴論)
ってのは言い過ぎとしても、それ言い出したら☆2以下のキャラや初期キャラが人権でないチャンミは全て不平等になっちゃう
ダンスウンスどうなん?
最終直線は向正面じゃないから固有無効
試走してみたら普通に固有出たぞ
いや出るのには出るけどさ……条件満たしてたら終盤入りと同時に出ちゃうでしょ。向こう正面じゃないから加速効果もないし速度部分は加速中なので無駄。これを無効以外に何と表現すればいいのよ
一応3位以下で終盤入ってしばらくしてから2位に上がれば有効だけど、そんな面倒な条件じゃないと有効にならないスキルなんて議論に値しない
魔改造で一番強そうなのは通常ジョーダン