251: 名無しさん 21/10/29(金)00:08:11 ID:7x4P
イベントは11/8 11:59まで
あと10日と半日しかない
配布ユキノビジンを完凸(40万pt)させるには…
エンジョイ勢はブースト育成の評価点10000×2回=400000万ptで達成
虹結晶はその倍以上
余裕か?
298: 名無しさん 21/10/29(金)00:12:42 ID:L3V1
>>251
ボーナスある子いなくて結構つらそう
まぁ前回200万稼いだワイは余裕なンだわ
252: 名無しさん 21/10/29(金)00:08:13 ID:3Bsu
まだイベント20万しか稼げてへんわ
ブースト使えば40万くらい稼げてたんやけどなんかもったいなくてブースト使えんわ
260: 名無しさん 21/10/29(金)00:09:29 ID:81v1
今わい18万くらいやから余裕しかない
ゆるゆりやって足りなきゃ持ってブーストする
264: 名無しさん 21/10/29(金)00:09:56 ID:ic6l
>>260
ゆるゆり二期あくしろ
273: 名無しさん 21/10/29(金)00:10:36 ID:J5nN
ブースト育成なら一回3万ptくらい稼げるしいけるやろ感
どうせ100万でジュエル貰えるしブーストし得やで
349: 名無しさん 21/10/29(金)00:17:19 ID:D2AL
今回はポイントブーストで短距離因子ガチャやりながら回してると楽やわ
配布ナリブとフレンドカレンチャンでレンタル3回分やったら12万位言ったし毎日レンタル消費するだけでええな
360: 名無しさん 21/10/29(金)00:18:04 ID:rIxD
今回のユキノビジンって完走したほうが良いの?
始めたばっかで何が強いのかまだ分かっとらん
364: 名無しさん 21/10/29(金)00:18:24 ID:hbVn
>>360
何が起こるかわからんから完凸ラインまではやっとけ
369: 名無しさん 21/10/29(金)00:18:55 ID:9VTp
>>360
将来根性育成が主流になったとき用に取っとくんやで
372: 名無しさん 21/10/29(金)00:19:02 ID:Q8q3
根性環境になる可能性が無いとは言えない
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ユキノビジン
コメント一覧(159)
URAとアオハルでトレーニングの伸び率も違うし、今後の新シナリオで根性トレーニングの配分が見直される可能性もあるからな。
今はスピパワ根が1:1:2くらいだけど、これが2:1:1とかになるだけで全然違う
スピードが一番伸びる根性トレってこれもうわかんねえな
よく考えなくても「比率の変化を1と2だけで表そうとした」のがイカンのだろうな。1:1:3が2:2:3になるとか、2:2:4が3:3:4になるとかにしておけばこんな突っ込みどころしかないおバカな例にはならなかっただろうに。
どうしてですの!?ユタカのチームは関係ありませんわ!
極端な例ですまんかったが、今後実装されるシナリオが「サブ能力の方が伸びやすい」っていう尖った仕様になる可能性もゼロではないやん?
まとめの趣旨が「どうなるからわからんから完凸まで取っとけ」って感じだったしそれに賛成する意図で書いた
仮に来たとしても単純に賢さを上げ辛くなるだけだからサブのが伸びる仕様は要らないかな。根性ランクの高さに比例して根性トレの体力消費が少なくなるとかのがまだ嬉しいわ。
確かに上がるステが多い分の体力消費が根性トレの欠点の一つだからそこを補える仕様もアリだと思うし、逆にステータスが溢れた分得できる仕様(他のステに割り振れるとか)とかも考えられる。
まあ方法は何でもいいけど、サポカの需要を変えようとすればいくらでもやりようはあるよな
通常版表メニューとサブ入れ換え版裏メニューみたいにすれば良いんやで
あまりに意味不明な仕様変更案に突っ込まざるを得なかっただけでサポカを確保しておくに越したことはないという点に異論はない
いつかまたイベント特攻になる日がくるかもしれないし、テンプレ育成に飽きたらたまには根性育成で遊びたくなるかもしれないしな
日頃育成してれば勝手にもらえるもんだしな、根性がいるいらんは確保してから考えればいいことよ
根性についてはトレーニングでスピパワ上げやすくするんじゃなくて、レースでの根性の必要性を上げて欲しいけどな
レース仕様はゲームの根本に関わるから簡単に変えるのは難しそうだけど、例えばダートだと芝に比べて根性が重要みたいなのはあってもいいかも。
現状チャンミとかでやるには芝マイルとの差別化が難しい状態だし、根性成長率のあるキャラをダート改造して使うみたいな選択肢も生まれるし。
(知らんだけで実はもうある?)
スキルの効果時間を伸ばす効果をつけてくれ
最高でも1.2倍程度でいいんで
根性も必須ステとかなったら面倒だからそのままでいいよ
その変わり根性カードには確定金スキル3つくらいつけよう。
ホンマこれ
わざわざ一つ死にステを用意しておく理由がわからんね
スタミナに似た感じなのかなと思ったけど、
どういう状況でもスタミナのほうが有効に感じるし
ソシャゲの環境や人権なんて運営の匙加減で後から幾らでも変えられるの分かってれば、今使わないからってイベント配布サポカ砕いたりスルーするなんて選択肢出てこないわな
ある日いきなり環境が変わるとかイヤってほど見てきてるから、いま必要性を感じないものでも否定だけはしないようにしてるわ
現にウマ娘でも、イベスペを砕いてあとで発狂してた奴いたしなぁ…
それはアホなだけ
イベスペは元々使える
言うほど、だけでってレベルの調整ではない
100%ない
自分もキングやバクシンを配布ナリブとフレンドカレンチャンのイベブーストやってるけど
ペース的には十分間に合うね
自分も対象ウマ娘だれもおりゃんからカレンチャン借りてバクシンしてる
ブーストでやると一回50000は行くから間に合いそう
とりあえず今日30万までいった
やる気あるうちにさっさと終わらせたい
ユキノはファン稼ぎに使えるのが嬉しいわ
無課金でファンボ20%は貴重
今日で20万行っとけば余裕ライン
ブーストほんと楽や
40億Ptが目標とか廃ですら達成できねえよw
アオハル・根がドハマりするチャンミが来たりしたら
根性育成全盛期が訪れるかも知れないし……(無いだろうけど)
アオハル・根は最速発動したら基本的にドハマりゾ。
なお
虹カケラは逃せん
あまりにもポイント稼ぎにくいからサークルPtぶっぱしてブライアン完凸させたわ
イベント編成でやると切れ者とかあんしーんが発動しまくる現象
あると思います
理事長にんじん畑も来るぞ!
物欲センサーマジ優秀
滅多に南井はずの、全能力が+5されるレアイベントもばしばし来るぞw
そら南井ばりのムチ連打すれば全能力+5もできるわな
まともにメイン読んだらどれくらい時間かかるんだろう
あんまりそこ重視する人いないだろうけど対象の育成ウマ娘が全員☆3ガチャキャラなのって今回が初めてなんかな
って見ていったら、最初のストーリーイベントがそうだったんだな
水着ガチャがあったやん
ウマガチャの引き時は星3ダブルピックアップだと思っとる。
まぁ今回は普通衣装ルドルフを既に持ってるから引かないけど…
ガチャじゃなくてイベントポイント+になる育成ウマが全部☆3って意味じゃないの?夏はダスカもチケもいたから
今回はサポカも厳しいからpt稼ぎにくい感じかな
多分言いたいことが伝わらなかったせいだと思うんだけど
育成ウマ娘でイベントボーナスが付く子が星3のガチャ産しかいなかったって意味ね
水着のときはダスカとチケゾーも対象で、ハロウィンはクリーク、花嫁はマヤノ・エアグルーヴ、キタちゃんの時はネイチャがいたんで
なるほど。
もう配布サポカ完凸分のカード集めたら終了でええかなって…
虹は惜しいけどね
配布ユキノ凸って組み込めれば効率よくなるからそこまでいければカケラも何とかなる…はず
その配布ユキノが使える子ならまだ救われたんだ…
ただでさえ育成する時間が取れないのにイベント期間縮めて絞ってくるとはたまげたなぁ
いや君のスケジュールなんか知らんがな
単純に時間かかる上にオートも不可能な癖に期間短いポイント稼ぎし辛いと時代と逆行してるよね
どうせイベ期間以外は虚無でしかないんだから、ブースト無しでも日々の育成やチャンミ育成続けてりゃ到達できるくらいの緩さ(3週間とか)でやっときゃいいんじゃねぇのと思うんだがね
お前の事なんて誰も見てない
?
気が早いけど12月のチャンミは有馬と予想してユキノで冬ウマ娘持ちの因子作成でもするか
既存のサポカでポイントアップ対象になるサポカが弱すぎるのよね
ルドルフに至ってはRしかないし……
まだ使える方のスピナリブもポイント上がり幅が微妙すぎる
ゴルシチもSRがないから持ってない人も多いし(そもそもゴルシチSSR入れたら今度は評価点盛るのがきつくなるけど)、会長はRしかないしでイベ特効編成組んでも他のイベントよりポイントが稼げないんだよね
ウマネストの時もかなりキツかったけど、まさかそれ以上にポイント稼ぎにくいイベントが来るとは思わなんだわ
まずはフレで重課金勢をフォローするんだ
あっという間に45%確保できるぞ
10回育成すりゃあ終わる終わる
いつも通りラスト数日は凸サポカ借りてURAをバクシンするだろう
今回キツすぎだわ…
またバクシンを大量生産する日々が始まる…。
カレンチャン借りてストーリーブライアンのレベル上げて、ユキノのレベルあげればなんとでもなる。
サポ特攻が今までより乗せ辛いのは確かだが倍モード駆使すればそんなにハードル高いとは思わんけどなー
普段育成する暇無いって人はTPドリンク余ってるだろうし週末に一気に消費して終わらせてもいい
TPは自然回復分のみで一切無駄にしたくないって人はそういうプレイスタイルってことで頑張るしかないが
1日10万のペースで行けば丁度ええ。
シチー1凸、スピナリブ、会長、根性ユキノ無凸、フレカレンチャン、の特効組にあと1枚はクリークを添えてマルゼンで4Bかつ26戦いけたしこれで因子周回かな。これでブーストで1週5万ptだからユキノ完凸なら6万行ける。
大変だけど最後まで報酬は欲しいよね。貴重なジュエルが沢山貰えるイベントは中々無いよ。
チャンミ秋天かなぁと思いつつ育成してるわ
速くチャンミ発表されてほしいな
今回サポカ強化しないとステ頭打ちの時期に入ってるからURAで因子厳選しながらサクサクいくわ
今回は前回よりも日数減(12日→10日)で、サポカボーナスも使いにくいキャラが多い。
1日で10万ポイントが必須だし、最終目標の100万ポイントまで行けない人が多そうだな。
中距離因子周回しようとするとサポカで入れたいのは配布ブライアンくらい
1日TP分育成する自分でも1日辺り10万稼げるかどうかって感じだからホントに100万まで届くかどうか微妙なところ
運営はアオハルでプレイヤー全員が評価点16000くらいは稼げるようになったと勘違いしてるのか、よっぽど虹欠片を取られたくないのかと邪推したくなるくらいポイント稼ぐのキッツいわ
まぁ、運営としては「キャラガチャ、サポカピックアップ引いてクリアしてほしい。」って思いがありそうだね。
こういったイベントが課金勢有利だと無課金勢はより一層厳しい局面を迎えるね。
今週と来週で週末2回あるからそこで頑張れば何とか…と思うけど
週末こそリアルが忙しい、て人も少なくないわね
時間がね…ウマは操作回数多すぎてながらプレイ難しいから
操作回数もだけど、ながら育成の一番の敵はバッドステだと思ってる
一度動画みながら音無しでやったら怠け癖ついててえらい目にあった
個人的にはいつの間にかバステ付いたりやる気下がってたりの方が
まだストレス軽いわ
イベント完走考えると今回のはちょっと期間が短いかなとは思いますね
仕事や学校の前に(寝てる間に貯まったTPで)育成開始させとくのを徹底させていかないとね
ブーストは神アプデだったと改めて思う今回
ブーストあってもキツイのに、ブーストなかったら絶望ですわ
むしろブーストなかったらまともな奴は虹取り切るの無理でしょ
本来ならちょっと損するけど時短出来るブーストが前提になってるのおかしいと思うわ。一番美味しい虹がもっと低い位置にあれば取りきれなくてもいいかと思えるけど
そりゃ平日の昼下りに連投してるような奴には余裕やろなあ
中途半端に微妙な凸状態のSSRやSR使うよりは
完凸Rのがポイント高いんやな
今回はボーナス全然おらんわ
ブーストかけてURAで因子周回したら2.5万で笑った
毎日3回育成でも80万に届かんのか
ボーナスサポカ抱えながらチャンミ育成は無理だしボーナスガン積みのURAバクシン周回が気楽よ
チャンミで虹片くれないからここで走らんと話にならねぇんだよなぁ…
なんでや!ゆるゆり3期面白かったやろ!
(一期と二期が面白くないとか、浅ェこと思ってンだろうなァ)
今回ポイントボーナスキャラが高レアばかりなのがツラい
育成キャラは全員☆3
サポカのストーリー配布のナリブで辛うじてバランス整えた様にすら見える
今回は期間もサポカもキツイ
2倍ボーナス実装されてなかったら阿鼻叫喚だったな
引っ越しでてんやわんやのワイ、40万ポイントも怪しい…
ブースト1回で5万稼げるってどんな構成よと調べたらSSRカレンチャン前提で言ってるのね
どんだけ頑張っても3万超えるのがやっとだから今回はマジできついっすわ
念のため言っておくけど、そのSSRカレンチャンは完凸している人をフォローして
育成開始時にレンタルするだけだからね?
無課金でも簡単にできることなので前提にしない理由がないんだ
これが威張ってるように見えるのなら
これからサポカレンタルしなきゃいいと思うよ・・
ガーイw
ためしに配布ナリブ、配布ユキノ(今3凸)、R会長、フレカレンチャンの誰でもそろえられる特効に、あと配布ゴルシと配布スズカのすべて配布とRのみ構成でブルボンの3B育成、22勝、47000Ptいけたよ。スズカをクリークにしていいならもっと勝てたし4Bもいけるはず。
前回より難易度高いのは確かなんだけど、こんな誰でも組めるサポカで因子周回できるんだから、頑張っても出来ないってことは無いよ。
ブライアン積んでシチーさんで周回するべ
なんでやゆるゆり2期はもうやったやろ!
対象カードが少ないから盛りにくいな
SR以上が複数枚あるのがナリブとユキノだけだし
育成会長7%+ブライアン25%+カレンチャン45%+配布ユキノが今2凸で26%
ブーストで45000ptくらいだから2回育成と報酬分で10日完走できるな
サボらなきゃだが
SSRカレンチャン完凸借りて、配布ナリブ、R会長、Rシチーで90%ぐらい
イベント配布のユキノビジン使えば100%オーバー
2倍ブーストしたマルゼンスキーで5万pt超えるから簡単では?
ブースト3倍の実装を希望します
三倍なんとか拳だー!
盛れないってのがキツイ…
完凸してるのが会長RとユキノSRくらいしかない…
バクシンするだけで何一つ面白くないイベント
苦行感だけが残る
因子周回の結果、先ほど根性9の会長が完成した
2倍じゃめんどくさすぎるからいっそ10倍くらいにしてくれ
対人ランキングじゃないからそれでもええやろ
TPが300まで貯まらないんだ
有償1000くらいならいいんじゃね
カレンチャンのサポカさえ借りればどうにかなるなる
ボーナスマシマシでやれば楽勝とは言うがイベント期間中ずっとその育成を強いられるというのも中々に苦痛なんだよな
因子厳選と割り切るにしたってそれならもっと別のサポカ使いたいだろうし、そもそも青3すら出ることが稀だから虚無感がすごい
サポカが育成感に直結するゲームで特攻編成は怠いんよな
ブーストってファン数も倍になんの?ならないならブーストし得ではなくない?
自レスだけど因子の抽選も2回行われるわけじゃないしやっぱブーストし得ではないな
もちろん色んなのを含めて(因子とかファン数)の最高効率はブースト無しだけど、時間が無いけどポイントだけでも稼ぎたい、TP消費したい人のためのブーストだと思うぞ
普段は一日一育成で終了です、みたいな層にもイベントに意欲的になってもらおうって機能だし
イベントポイント稼ぎやすい以外の利点は無いよ
いやまあブーストと有馬記念用の因子作成にルドルフ育成でユキノとナリブ突っ込んでやってれば100万は行けなくはないけど割と酷い日程だな
本当はアオハルだけで育成したかったけどちょっと間に合わないな
前回はクリーク筆頭にEPボーナスが強サポだったから
育成しつつブーストを稼ぐがやりやすかったけど今回はキツいな
2倍消費で1育成5万↑だったし
配布ナリブもサークルポイント足りなくて全然凸進んでないし
ユキノはSR/SSRともに性能イマイチだから使いにくい
上で言われてるようにEP割り切ってシチー+配布ナリブでやるしかねえわ
イベント用の育成と割り切ってTwitterでイベントブーストあるSSR完凸フレ探してやればいい
石を砕きたくないからタフネスを使っているがタフネスの消費が激しすぎる。
今回は無課金勢には圧倒的に不利すぎる。
ガチャを回してないから会長とシチー未所持は不利。
サポカも同様にイベントキャラを所持してないからEP盛ることができない。
一気にリタイヤするプレイヤー続出だろ。
配布ナリブ3凸とレンタル完凸カレンチャン、今回の配布ユキノ無凸でもう85%くらいいくでしょ
金も頭も時間も全部使いたくない、でも報酬はほしいという考えならまぁソシャゲは辞めた方がメンタルにはいいと思うよ…
四十万なら別に余裕だろ
ただでさえブースト弱いのに夏休み前片頭痛2連続&育成失敗で
初日3レンタル無駄になって心が折れかけてる
完凸は出来なくてもいいかなーくらいの心持ちでもうちょっと頑張るわ
いつもブースト60%程度でやって全部取れてるので、周回自体は別に
編成の自由度が低いのはわかるけど
アオハルでステ全く見ずにマーク多いトレーニングポチポチしてるだけでクリアは出来るから周回ホント楽になった
配布ナリブとフレンドカレンチャンに配布ユキノを使えば+60%以上になるから1周4~5万ぐらい取れる
1日2回プレイで10日間80~100万になるから大体達成できるぞ
なるほどカレンチャンを借りるのか
カレンチャン育成でやってたのがそもそも間違いだったな・・・
pt稼ぐだけならイベボーナスウマ娘より、イベボーナスサポカ編成で評価点が盛りやすい(もしくは自身が1番育てやすい)ウマ娘を育成するのがオススメ
カレンチャン完凸してる人を探すと、既に結構埋まってて
みんなレンタル探してるんだなーと思ったw
シナリオイベの時はまずガチャサポ完凸してる人をついったーで探すところから始まるわ
とりあえず自前だけで70%
イベユキノ重なってけばもうちょい増えるから何とかなるやろ
手札かき集めて60%
ま、界王拳2倍もあるしなんくるないさー(フラグ建築
そんな辛いもんなんか
8~10回育成できれば40万ptくらい行くと思ったけどな
100万pt絶対行きたい層と1日2育成とか無理って層が思ったより被ってたりするんかな
そもそも無微ライト層で評価点が盛れずサポカもないのでボーナスも盛れず…
となっているプレイヤーはちょくちょく見かけるね
そんな状態なので完走するとかいうレベルじゃなくサポカ取り切るのもきついみたいな感じ
うーん、それURAクリアとかもしてない始めたての人とかじゃないか?
B+育てられるくらいの人なら40万はブースト十回ちょっとで終わるし。サポカ借りればもうちょい早くなる
配布ブライアン3凸で20%、完凸レンタルカレンで45%、
今回の配布ユキノ無凸で20%だから盛れないって思ってる人は
課金額の多寡のせいだと思い込んで思考停止してるだけなんだけどね・・
まぁシステムの理解もしたくないんだろうなぁ
それはない
なんかビンゴ揃いやすくなったような気がする…気のせい?
青天井ルーレット回すよりかはやっただけ結果出るから精神的に楽
初めからツイッターで完凸させてる奴を探してデッキに置いといたら簡単に行くってことを前回漸く気付いた馬鹿な俺。
期間が短すぎなんよ… せめて2週間にしてくれ…
ガチャ更新とリンクしてるからね
多分2週間にしたらしたで「代わり映えないから短くしろ!」とかになりそう
トレーナー一人一人割ける時間に制限あるからできる範囲で頑張るしかないんじゃないかな
短くするなら短くするで最終報酬80万くらいに下げて欲しい感はある
上限下げればいいだけなんだよね
2倍ブーストは有り難かったけどなんで上げるんだか
ブーストかけて育成クリアすれば3万くらいは稼げるんだから完凸までは余裕っしょ
サポカを借りればもっと早くなる訳で、これで辛いって言ってる人はシンプルにゲーム向いてないんだと思う
とりあえず18万は終った。
チャンミの告知あったらその準備もあるからたぶんなんとかなるだろ。
やばくなったらブーストかければいいし。
黙って1日育成3回ブースト付きでやれ
ユキノは冬くれる唯一?のサポカ(FS因子でももらえるけどダートで難易度高い)だし、スキル数少ないのもメリット、有馬向き
ナリブはスキル数多めとはいえ、右周りを筆頭に使いやすいスキルが揃ってるし、有馬向き
カレンは地固め因子のオマケに遊びはおしまいを狙えるし、短距離因子ならなしではない
年末有馬の可能性はありそうだし、因子周回ならユキノとナリブは入れる価値はあると思う
後はうまいことスキルもらえて3B4B狙えるように調整してもろて
因子周回したくねえよって人には何の慰めにもならんけど、因子周回でも目的があれば周回頑張れるって人はこれ見て頑張ってくれってことを伝えたかった
それに加えて、もしやあるかもとハロブルボン編成して雪の日因子作ってるわ
>>121
TPが30×2×3=180必要なのに1日では144しか回復しないんだ
回復アイテム前提の提案している時点で一般的ではないんだ
普段からがっつりやっている層以外なら配布された回復アイテムが結構残っているだろ。
完全新規の人まで込みで言うなら、それ自体が一般的な話ではないわな。
回復使って育成するほど時間が有り余ってる人間が一般的なわけないだろw
そういう細かいことを計算できるなら
ブースト育成2回+通常育成1回のTP120消費×10日で
十分100万狙えるってのも分かるだろうw
120じゃねーや150だw
なんにせよ1日3回育成できれば無課金でも100万は稼げるよ
「1日3回育成できるけど届かない」という人は金じゃなくてアタマを使ってないだけ
ハロウィンで初めて100万カンストしたからブーストがあれば今回もなんとか行けると思う
ライブラ育成はやる気ゼロだったけど、はっはっは
ユキノビジン完凸よりもかけらがね
それだよね。正直、サポカは重ねるだけならノーコストなんだから持っておけば良いだけだし、万が一年末年始でかけら配ってここでの獲得数で変換できないとか目も当てられないし
3回やって3回とも寝不足なまけ片頭痛全部くらうわ保健室で治らないわで
リアルでションボリルドルフみたいな顔になってしまったわ
完凸には間に合うとわかってても焦ってしまう
今回ボーナスほんと辛いからかけら全回収は諦め入ってる
あれやね 100までTP貯まっている時2倍ブースト使うと40残ってもにょる
気持ちよく使いきれる3倍ブーストの実装が待たれる
ブースト実装は嬉しかったけど、ブースト前提で完走する難易度設定にされるのは勘弁
ブースト実装前の夏物語が完走70万Ptだったから単純に2倍にされてない分ゆるいと思うけど…
いやポイントだけじゃなくて期間的にさ
また1育成4日コースかな
そろそろやるか……♠️(翌日6時出勤)
ブライアンとユキノビジン残りは賢さ入れてブーストしたバクシンオーならすぐ終わる