834: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:56:41.81 ID:hZ32k3w6p
逃げで勝てる人と勝てない人の差ってなんなんや?
841: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:57:11.53 ID:OhQ3/qUn0
>>834
スピスタ1150のウマには逃げ切られた
スピスタ1150のウマには逃げ切られた
873: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:58:49.31 ID:tDV4HI6v0
>>834
対戦相手の逃げを引けるかや
逃げ1人だと即死の運ゲー
対戦相手の逃げを引けるかや
逃げ1人だと即死の運ゲー
897: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:59:54.32 ID:Dvdn8OFkd
>>834
勝てるって言ってもほどほどやで流石に
逃げだけで5連勝とかだれも言わないし
弱い弱いって言って全敗してる奴こそようわからん
勝てるって言ってもほどほどやで流石に
逃げだけで5連勝とかだれも言わないし
弱い弱いって言って全敗してる奴こそようわからん
931: 名無しさん 2021/06/15(火) 13:00:56.32 ID:GByceQ3F0
>>897
逃げ弱いってのはシンプルに強いタイシンかゴルシがおるんやろ
うちのはゴルシが8割勝つから他の脚質の居場所ないわ
逃げ弱いってのはシンプルに強いタイシンかゴルシがおるんやろ
うちのはゴルシが8割勝つから他の脚質の居場所ないわ
884: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:59:17.70 ID:AAMWN1Jd0
逃げで勝ちたい奴は2人入れとけ
919: 名無しさん 2021/06/15(火) 13:00:32.75 ID:cwg1RNzT0
自分の逃げ1しかいないと気が付いた時の「あっ」と感よ
117: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:19:45.32 ID:PsrbnT540
これ逃げ馬2頭自分で突っ込んでレース作るのが正解だわ
11: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:11:49.17 ID:3cwu5jsF0
Sウンスに当たったんやがクソ強くて草
50: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:15:22.81 ID:dTMFTa92a
>>11
逃げ2のはずなのにとんでもなく差がついたまま独走状態になっててほんまこわい
逃げ2のはずなのにとんでもなく差がついたまま独走状態になっててほんまこわい
48: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:15:19.02 ID:oZjxcg2P0
220: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:25:42.09 ID:Q+KmcYG0a
ウンスカ結構使ってるやつ多いけど中々強いな
逃げ切る事が多いわ
なおワイのダスカ
逃げ切る事が多いわ
なおワイのダスカ
588: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:44:43.81 ID:tlD49N55d
本命逃げウンスにサポートのデバフ逃げを用意する体制が強そうに見える
646: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:47:13.36 ID:MRDBrGgP0
あれ逃げが普通に機能してないか?
いうほどゴルシゲーじゃなくなってきてるぞ
いうほどゴルシゲーじゃなくなってきてるぞ
673: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:48:27.54 ID:ZeOlShfs0
>>646
逃げは単騎じゃなく3人はくらいで競り合うとガンガン前に行って強い
逃げは単騎じゃなく3人はくらいで競り合うとガンガン前に行って強い
286: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:29:23.59 ID:M8WD4MJFd
逃げ2編成普通に強いわ
2人で勝手に走ってゴルシ置き去りにできる
2人で勝手に走ってゴルシ置き去りにできる
670: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:48:23.47 ID:KfjD9pIfM
ゴルシが追込できんぐらい爆逃げするのが実は正解なのか?
714: 名無しさん 2021/06/15(火) 12:50:25.07 ID:wqWB4L2N0
逃げ2人追い込み絶対Kろすマン1人にするか逃げ3人にするか
928: 名無しさん 2021/06/15(火) 13:00:51.64 ID:A/WwZvbl0
ゴルシゲー嫌なら逃げ3とかで行ってみ
縦長の展開で後ろ追いつけんで
縦長の展開で後ろ追いつけんで
なお勝率
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(65)
ウンスは今回の糞みたいな坂で一瞬でも1位になれればそのままぶち抜けるから強いわ
パワー低い逃げは最後伸びないから簡単に追い抜ける
人生からも逃げたいです先生…
他の強いゴルシと比べて自分のゴルシが弱いから逃げ2人使った方が勝ってる
ポジティブな逃げかネガティブな逃げか
ウンスに単独許すとそのままハイごちそうさまされるからなぁ
タウラスの時から単騎逃げは強くなかったからな
自前で逃げ複数用意出来ないのであれば使うべきではないかと
自分のとこの逃げは最終コーナーで沈んでいくわ パワーに振ったのがいけなかったのか
育成しなおして夜にまた挑戦や
距離長すぎて逃げ1人だと確実に捕まっちまうんだよな
タウラスの時は逃げ1だと逃げの勝ち確になるから逃げに逃げぶつけろって言われたメタだったのにこうも変わるとは
現実だと長距離の逃げとか皆無なのにウマ娘だとバンバン逃げ切りしてて面白い
パワーがある逃げが2人以上いるとヤバい
回復スキル不発かデバフが刺さりまくる事を祈って先行に勝ってもらうしかなくなる
縦長の展開になると流石のゴルシでも追いつけない事多いし
逃げ2人先行でやってるけどいい感じよ
俺が弱いからスピード盛れなくて最後に差されるってことが多いけどスピードをS+位まで盛れたら勝てると思う
案外ウンス決まるよな
まぁ僕のウンスじゃないんですけどね😏
逃げ3で登録してるけど勝率は3割と低い、がこれは自分の育成がへぼい(ステは大体AABCCで評価値にすると10500~11000ってところ)だけで自分のステで3割勝てるなら逃げ自体は弱くないんじゃねって思う。ちなみに3人合わせれば連対率は100%
勝てない人は何かスキルが間違ってるか自分と同じようにステ自体がしょぼいか、他に逃げがいないのかのどれかじゃないのか
単騎ウンスは沈むけど複数逃げいる場合は追いつけねーわ
デバフは追いか逃げどっちに寄せようか…
オープンの話で恐縮だけど強い逃げあんまり見ない
???「大逃げ!超逃げ!爆逃げが吉!」
パーマー(とヘリオス)実装されてたら使ってたかもしれんなぁ
イマイチよくわからん、逃げ育成の時はだいたいスピードスタミナに重点置いててパワーは切りがちなんだけどやめた方がいいかな
複数も逃げウンスいてもうちの直線一気ゴルシがぶち抜くわ
8馬身も差がついても最終直線で追い付けた
逃げ2先行1でやってるけどブルボンが逃げ切ってくれることが多いな
逃げがうまいことハマると中途半端なゴルシでは追いつけない
ただし筋肉モリモリマッチョマンのゴルシなら馬力が違うので余裕のドロップキックです
今日の20戦で15勝だったが逃げには一度も負けなかったし、3位内にも居るところ見なかったなあ
最終コーナー前には先行のスペかゴルシが抜いてくれてる
ワイは対逃げ用にダスカ入れて固有で最後まで競って沈んで貰ってるで
レッドエースでめっちゃ粘るから相手の逃げもほぼ確実に揃って沈むで
賢さとパワー盛れば単騎でも逃げてくれるかもしれないと思って育ててるけど難しい
逃げは単騎のが強いからな
競り合い逃げは睨むだけですぐ落ちるから余裕で勝たせてもらってるけど
ウンス単騎は一回逃げ切られたわ
競り合いないとスタミナ持つし先頭スキルもほぼ絶対出るから強すぎる
結局どの戦法でも勝てるってことだろ
逃げ2先行1で逃げ同士で競り合わせつつ
先行は視界デバフと追い込みデバフ撒くのがいい気がする
TDN「課金が足りないですね」
賢さ無いと逃げを維持できないし最悪脚質が変わるんだっけ?
長い距離で後ろの脚質有利なんて当たり前なんだから長距離で追い込みゲーと叩くのはどうかと思うが
カップ戦の追い込みは参加人数が9人しかいなくモブブロックが起こらないのと全体的に速度出るからばらけてスペースガラ空きになるから仕様的に有利になる
マックなら固有スキルすればゴルシが来てもぶっちぎれる
逃げに負けるならステ雑魚なだけ
逃げ単騎じゃなきゃ勝てる
単騎だと先行と差が開かないからスパートで先行に抜かれる
ステータスの暴力やな
生半可なステータスじゃA+ゴルシに簡単に捲られる
過去のまとめにあったウンスSランクでもゴルシのほうが安定して勝てるって言われるし
わいの総額12万のマックとタイシン
0円のゴルシに負ける
パーマーとヘリオスが最強ってことでいいのか?
試しにギリB逃げウンス走らせたら8着で芝
無能トレーナーでごめん
実際の競馬でも1人逃げだとほぼ勝てないやん
たまに勝つ馬はおるけどそれはゲームでも一緒
(逃げ以外の馬が足を引っ張り合ったり)
20戦して逃げ切られたの1回しかないや。その時の相手はブルボンだった
俺は逃げマヤ器用してるけど、逃げ1人だろうが2~3人だろうが第3~第4コーナーの間で確実に捕まる
ウンス? 知らない子ですね・・・
今日はまだやってないけど昨日やった中で逃げが勝ったの1戦だけだった
単騎云々もあるけどそもそもステ盛るのが難しいってのがあるかな
タウラスの時は逃げも普通に強かったし
関係あるようで無い話なんだけどウンスのスタートいっつも悪いの俺だけ?
コンセも取ってるし賢さ530とコツ◎にパワーも900くらいあるし先駆けもあるのにこれら一切ないやつよりいつも出遅れてる
競り合っても逃げ切れるくらいフィジカルに自信あるなら
ガンガン身内で競らせた方がいいのかなるほど
1か月前に始めて青3因子2,3個しか持ってない雑魚だけど、ウンスと黒マックのお陰で何とかグレードで3勝できたわ
ウンスは3コーナーまでに捕まえないとどこまでも逃げるからヤバい
弱いって言ってる奴は育成法知らないだけだな
昨日ヤバい逃げゴルシにあった
他に逃げウマいないのに常にトップキープで最後も一切追い付けず負けたわ
実は逃ゴルシげのトップスピードで固有発動されたらどうしようもないんじゃね??と思わされたわ
なぜ逃げ一人はダメで二人がいいん?
やっば追い込みメタは逃げで正しかったわ
1頭だとペース上がらず引き離せないから2頭いるけど追い込み対策としては一番分かりやすい
その逃げメタが先行で、先行が多いと差し追い込みがメタるという、基本3すくみだと思う
逃げ二人だとリード維持したまま終盤行くこともあるんだけど普通に追いつかれることもあるんだよな
ほんとに分からん
まあゴルシに勝つとしたらより強いゴルシ作るか逃げ2にするの2択だとは思う。
それでも強いゴルシに当たると負けるが。
枠ないから逃げマヤノ入れてたけど
そうすると逃げれること多かったから
むやみに逃げは入れない方がいいし
入れるんだったら今逃げ弱いってのがまだ流れてるから使うなら2人入れなきゃダメなんだなぁと今回学んだ
スピに大きな差がない場合逃げ1がほぼ先行に飲まれる挙動は
現実的には分からんでもないけどゲームとしては修正して欲しいね
逃げスズカ、逃げ白マック、追い込みタイシンでやってて、まぁ7割タイシンが勝つかなぁって思ってたけど、意外にも4:2:4くらいの勝率になっててちょっと嬉しい。
追込には金回復持たせちゃダメだったよな
逃げが賢さパワー上げまくりでハイペースつくってスタミナ消費させても追い込みが勝っちゃうのはおかしい
ハイペースでスパート位置を遅らせるのが逃げの勝ち方だから追込も差し同様固有金回復なしで良かった
差しはパワーだって気がついたよ姉貴
勝率8割くらいだけど、逃げに負けたことはないな
逃げがいない→先行マックがぶっちぎる
逃げが最終コーナー手前までぶっちぎってる→ゴルシが、最終コーナー越えたらぶっちぎってる、だいたいこんな感じ
タウラスと比べれば逃げははるかに勝てる印象 差しが全く無理だな
馬鹿コンビはゴルシ対策だった?
パワーもちゃんと漏れてる逃げは強いよな。
馬鹿コンビ戦法は有効だったか…
昨日より逃げ馬が増えたせいか、馬群が縦長になってゴルシ差し切れずが多かったわ
その代わりテイオーやスぺの固有がバシバシ決まってた
評価値も金回復の数もステータスもほとんど変わらない逃げ黒マックがほぼ掲示板に入れないからタイシンと変えたらバリバリ勝ちはじめて逃げを信用できない
123フィニッシュでも差し会長と追込ゴルシにどうしても勝てない
チムレでは勝つことあるけどどういう違いなのか…
道中スキル盛り盛りなら一人逃げ
道中スキルなしなら馬鹿コンビ
A進出したくなかったんで勝てないと評判の逃げを出したのにマックイーンが3勝拾ってきちゃったぞ、どうしてくれる