363: 名無しさん 2021/06/16(水) 13:52:54.64 ID:Of47/OG1d
386: 名無しさん 2021/06/16(水) 13:54:22.67 ID:G9R63s4Vd
>>363
これで勝てないんかよ…
これで勝てないんかよ…
390: 名無しさん 2021/06/16(水) 13:54:39.94 ID:amiQiGkOa
>>363
このステで勝てんのか、、、
このステで勝てんのか、、、
409: 名無しさん 2021/06/16(水) 13:55:27.88 ID:1c31oFdL0
>>363
味方が強い定期
味方が強い定期
400: 名無しさん 2021/06/16(水) 13:55:05.08 ID:Iwj0n9LC0
>>363
味方に勝てませんやんけ
まあ俺の逃げ黒マックも20戦0勝だったから先行と交代したけど
味方に勝てませんやんけ
まあ俺の逃げ黒マックも20戦0勝だったから先行と交代したけど
473: 名無しさん 2021/06/16(水) 14:00:37.16 ID:9MQen2h40
>>363
これだけ盛れても複勝率五割なんか…
これだけ盛れても複勝率五割なんか…
485: 名無しさん 2021/06/16(水) 14:01:40.78 ID:9cVYOF0Ra
>>363
こんなん勝てへんやろってステからクソみたいな戦績
こんなん勝てへんやろってステからクソみたいな戦績
622: 名無しさん 2021/06/16(水) 14:11:21.16 ID:8WUQ4Vf0d
482: 名無しさん 2021/06/16(水) 14:01:30.04 ID:Of47/OG1d
489: 名無しさん 2021/06/16(水) 14:01:56.71 ID:5h1AR2n60
>>482
や追神
や追神
488: 名無しさん 2021/06/16(水) 14:01:54.22 ID:wdnXyxTX0
白饅頭か弱いってより追い込みが強すぎる
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: メジロマックイーン
コメント一覧(91)
これはパフェキメてますわ
もしかして逃げって弱い?
自チームのメンバーが強すぎるだけやんけ!羨ましい!
後相手を見るに白マックだけが逃げを張ってる場面が多いのも理由なのかね
逃げは競り合わないと上手く前に出ないんだっけ?
白マックはBGM担当
スキルわからないけどほぼ同じステの先行で結構勝つし時々レコード超えるから作戦変えてみるのも手かもしれない
逃げ自体が今回弱い上に白饅頭とか固有がBGMだろ?
クールダウン自前で持ってる以外いいとこ無いのに何で育てた?
同じステのゴルシなら無双してるだろうな
単純に追込以外が今回弱すぎる
追い込みが強すぎる件
そういや白も黒も今回見ないな
距離適性がSだったら変わったかも
泣きました。私はウマ娘でゴルシで追込です。
白は固有がね…
ちょっと調整必要なんちゃう?
追込つよすぎるし差しはよわすぎるわ
現状ゴルシまみれすぎるって感想しかないなぁ……。ゴルシが居ないレースが10レースくらいして今のところ1回しか無かったし。参考になる数かは不明。
ゴルシゲーが過ぎる
予選二日目から逃げがあからさまに少なくなった
逃げは不要って判断した奴多いんだろう
逃げ一人だと確かに後続に飲み込まれやすい
俺の使ってるダスカは単騎逃げでも先行に追いつかれるタイミング次第では上手いこと固有がはまるけどな
長距離は追込みさいっきょ
ゴルシゴルシと言われてるところにマックイーンで勝つのが好きなんよ。
天の邪鬼なんだけどさ。
作戦によって必要ステ違うはずなのに皆似たりよったりのステならよりそのステに適した作戦の方が強いよね
作戦とステの関係しらないけどね
追い込みに勝てなくて魔改造エアグルーヴ育成したけど
もしかして幻惑のかく乱ってあんまゴルシに効果ない?
マッチング次第やろうけど、ゴルシよりタイシンにぶっこ抜かれてる割合が高いわ。
ああ、逃れられない!(カルマ)
どれだけスローになろうがスパート開始上限が決まってるのがアカンわな
改善する日はくるのだろうか
わいの白マックステ低いけど今日から使ってみたら2勝はいまのとこしてくれてるわ
ゴルシに女神像全ぶっぱして勝負服着せてなんとか3勝できましたありがとうゴルシ
どれだけステ盛ろうが先行、差しの位置取りが安定しないんだよな
特に差し、なんでだいたい追い込みと同位置におるん
逃げは自前で2人用意しとかないとホンマに勝てない
2人用意した時ばっかり相手にも逃げいるんやけどな…
追込を封じるには…やはり1000mか。いつ出発する?
スキル見ないと何とも言えん
逃げは中盤に加速スキルで後方と差作らないと
中盤の後半(終盤手前)あたりで先行に飲まれてそのまま負けるパターンが多い
逃げ活躍させたいなら自前で2人用意しないと勝てんやろ
ゴルシで負けるから昨日から逃げ2人入れると勝つようになった
ライス、白マック、デバフゴルシにしてる
逃げウマがかなりに増えたな、さっき逃げダスカとか見かけたし
距離が長ければ長いほどゴルシの固有の速度が上がるから強い←分かる
京都の外回りは直線が長めなのでタイシンの固有も活きて強い←分かる
同じく直線勝負の会長とかは固有でも上がってこない←分からない
ってか差しの挙動がおかしい
例えばライス推しのお兄様が、さぁ晴れ舞台の春天だ!って課金も育成も頑張って、ジェミニ杯で勝率7割行けるライスを育て上げたとするやん?
そのお兄様の育成力をもってゴルシ育てたら、推しのライスはフルボッコにされるわけよな、自分とこのゴルシに
それキャラゲーとしてどうなん?って
逃げはたまに勝てるよ
芝S距離Sで勝率低いから脚質として弱いんだろうけど
ゴルシゲー言われてるけど、ウチのゴルシ勝てん・・・
追い込みゴルシ、先行黒マックで、60戦50勝だけど、逃げに負けたことないなー、だいたい他所のゴルシかタイシンに負けることが多い
逃げオペラオーって固有発動する?
画像の状況って本当の競馬ならクィーンスプマンテ乙にしかならないハズなんだけどなw
オープンでろくに吟味してないゴルシでも勝ちまくれたし追込はおかしい
A決勝決まったから明日は3人とも逃げにしてゴルシの加速がどうなるか見て遊ぶわ
追込には勝てなかったよ…
逃げでわからせてくれウンス
比較材料のためにも3人貼ってクレメンス
結局スキルやと思うわ
登山家有りのタイシンと登山家無しのタイシン(前者よりステが高い)だと、登山家有りのタイシンの方が安定して勝てたし
余裕綽々ですわ!(慢心)
パクパクですわ!(食いしん坊)
減量なのですわ!(余りSPで貰った振り絞り)
そしてゴルシの2着、うちの黒饅頭テンプレ
逃げ単騎になっていると中盤で先行に抜かれるからほんとに先行に勝てないよ
逃げ単騎になると沈むってわかっている人は逃げ絶対出さないし、ちゃんとやるなら自前で逃げキャラ2キャラ用意するしかない
ゴルシは脚質追い込みと言うか固有の影響でもはや脚質ゴルシだし、オンリーワンな性能なのよね
逃げが2人以上になるとレース先頭と後方距離差のリミットが外れる
リミット外して逃げ、もしくは先行が1着になるのが追込みへの対抗手段
その場合でも逃げは1着難しいけど、追込に負ける人は逃げ+逃げ+先行で高速レース作ればええ
固有が発動したら負けな逃げマヤノ
うちは先行黒マックがだいぶ勝ってくれてるわ
お前がエースや!
ミスターシービーがくればゴルシ以上の大まくりやろ、震えて待て
A+A+ADCのオグリを先行だと勝ちの目ない訳じゃない3位以下って感じだけど差しで使うと常時5着以下って感じだったから差しが弱過ぎね?とは思う。逃げ先行は勝てる時もあるからなんとも。
ゴルシゲーすぎて駄目だ
15戦でなんとか1勝が限界でしたわ
うちの逃げ白マックは逃げ専用スキルを1つも持っていなかったのでそのまま無事に先行白マックにコンバートされました
脚質別に脚質メタのスキル実装とかどうやろ
例えば逃げ専用スキルとして追込のウマ娘に迫られると速度加速アップ、みたいな
そもそも長距離逃げが成功しないのは当然というか、当たり前であって、その普通をやってしまったからウンスは長距離イメージになってるんだよ
逆に短距離で追込は成功しないし、そこは諦めるというか、「そういうものだ」と捉えるしかない
こんなん追込ダービーやんけぇ!
こいつの場合は自分の追い込みの方が強いってはっきり分かるし自慢にしか見えん
S C Aのゴルシに負けたりB S Bのゴルシにも負けたら
もうゴルシの育成が分からん
白マックはスキル発動条件の都合、スタミナより根性優先してあげたほうがいいってどこかで聞いたけど
ステータスが悪いのではなく仕様が悪い
逃げ単騎は100%と言っていいほど最終コーナーで沈む
ラウンド2から負けまくるんやがなんか補正でもかかってるんか?
SゴルシがAナリブに3馬身で負けたときはさすがにクソゲーかと思ったわ
絶対は無いのはわかるがやっぱつれえわ
距離が短いほど逃げ先行有利で長いほど差し追込が有利で
後ろの作戦ほど低ステだと事故率が高くステ高くなると強い晩成型だから追込が長距離対人で最強なのは当たり前では?
次からはオープンに行く人増えそう
ゴルシよりもタイシンと先行ナリブが異次元の強さだったな
まあ、そもそもスピスタSSで揃えられたら勝てないっす
逃げで安定して勝ちたいならスピスタカンストパワーS長距離Sくらいじゃないと。それ2人いて初めて完全体ゴルシと勝負になる
ゴルシよりタイシンの方が強い
仕上げるのがキツいが
スキル見せて欲しいわ
マジで俺より弱い奴居ないのか?30連敗なんだが
ラウンド1だとエースだった差しブライアンが手も足も出なくなったけど相手に恵まれてゴルシで3勝拾ったわ
これから決勝までに先行ブライアン作り直すけど決勝決まったから気が楽だ
もっと弱い白マックで15~20%ぐらい1位取れてるからマッチング運じゃなくて、更に上振れしてガン決まりのチームメイトがいるんじゃねーか?
次回までに修正して欲しいわ
さすがに育成するモチベ減る
微課金勢のワイは勝ち試合は全部タキオンが勝ってるな
ゴルシ同士じゃステやスキルの差が埋まらない限り勝負になりやしない
ステがほぼ一緒で先行で前に出てるのにあっさりゴルシにまくられるのが、仕様とはいえ悲しすぎる。
ゴールドシップゲーと言って育てても、勝負服Verやサポカ充実版のゴールドシップには勝てん
だからワイはナイスネイチャ逃げデバフからの、セイウンスカイ先頭奪取、固有発動運ゲーしとるで
これでラウンド1が最高2勝でB落ちして、ラウンド2は3勝もできるようになったわ
自分の適するランクでやりたいレース出来ているから全然楽しいわ
天上界見てもしゃーない
20戦15勝で3戦は完全に実力差で負けちゃったから萎えてたけどみんな同じような感覚かぁ。流石に廃課金のゴルシタイシンには勝てへん。半月上振れ求め続けた結果なのに今から育成し直すのもなぁ。
逃げは長距離Sで他に逃げがいると勝てる可能性がある
S評価長距離S直線一気持ちのゴルシに黒マックげ4馬身程度離して勝ってた
短期逃げは今のところ100%勝ててない
相手より強い
ゴルシを育成しろ!
ゴルシ娘
サーゲームス!!
こんなCM長そう
ごっごっゴルシ
ごるゴルシ
今日も元気にゴルシ
明日も元気にゴルシ
ゴルシのゴルシによるゴルシのためのゴルシゲー
真面目に今回逃げは勝率悪いわ
ステ一段劣る追い込みに3割ぐらいしか勝てない
どうにも厳しかったんでゴルシとデバフ隊出撃させたら余裕だったけど
うちの白マック(A+A+B)はBでもAでもエースしてるしやりようだと思うわ
ラビットとして出してる爆速スズカの支援効果が思いのほか強いのかもしれない
まあ、クソゲーだからな。
白マックは固有の発動条件がめんどい割に効果量が低すぎるんだよな
発動するときは大体加速しきったゴルシが迫ってきてる時だから、それを越せるスピードが出ない以上どうしようもない
基本同格か格上ばっかだから固有発動しないとキツイな
これまで上位安定だったうちの先行スペが
早いうちに1位になっちゃうせいで固有発動しないまま粘り切れず順位を落とすことが多くなった
賢さC+なのが良くなかったのか…?
距離適性なんだよなぁ、長距離sかaかでだいぶ変わる
昨日より明らかに逃げが増えた感じはある
逃げが勝ったところは見た事ないけど、おかげで多少は先行が有利な展開が増えたかな
まあ、強いゴルシは最終コーナーで先行に並んでくるからそんな小細工無意味なんだけど
ゴルシ対策で追い込みためらい2人に積んでたけど効いてる気がせーへんからやめたわ
追い込み強いんよ…
固有発動したと思ったらステもスキルもたいして変わらない自分の会長やゴルシに
あっさり抜かれていくのほんと悲しい
ゴルシゲー乙
逃げのサポカSSRアイネス3凸しかないので逃げ馬作れんのよなあ
ススズ1枚あればと今回100連してタマモクロスでたし
今思えばこれも逃げバグのせいだったのか