319: 名無しさん 2021/06/17(木) 19:35:25.19 ID:XtNqAFHD0
339: 名無しさん 2021/06/17(木) 19:37:53.86 ID:lXJ7t6R60
>>319
草
草
349: 名無しさん 2021/06/17(木) 19:38:47.51 ID:pDEcgf960
>>319
追込3人は何がしたいんやろな
相手のゴルシ固有不発狙いかな
追込3人は何がしたいんやろな
相手のゴルシ固有不発狙いかな
364: 名無しさん 2021/06/17(木) 19:41:20.45 ID:WbdCuSfaa
>>349
ゴルシの固有不発させて嫁マヤノで勝つんや
ゴルシの固有不発させて嫁マヤノで勝つんや
593: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:39:37.26 ID:JJcLmC0E0
ゴルシゲーとか言われてるけど解消する方法あんの?
597: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:40:04.11 ID:X6OOkzc0d
>>593
タイシンで対抗する
タイシンで対抗する
598: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:40:07.97 ID:6HqNQE0ed
>>593
追い込みためらいの金スキルでよゆー
追い込みためらいの金スキルでよゆー
611: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:41:02.94 ID:5SZO6Xeo0
>>593
ディープインパクト実装
はないけどヒシアマ姐さんが強いかもしれない
ディープインパクト実装
はないけどヒシアマ姐さんが強いかもしれない
612: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:41:07.82 ID:TjbzSbU40
>>593
ぶっちゃけ2000とかならここまでじゃない
ゴルシと相性いいレースが2連続で来ちゃっただけ
ぶっちゃけ2000とかならここまでじゃない
ゴルシと相性いいレースが2連続で来ちゃっただけ
627: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:42:26.05 ID:JJcLmC0E0
>>612
適正あるなら活躍するのはしゃーないか
みんな持ってるが故のゴルシゲーなんやね
適正あるなら活躍するのはしゃーないか
みんな持ってるが故のゴルシゲーなんやね
622: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:41:59.21 ID:579OgMlw0
>>593
レース12人とかにしたらちょっと変わるかもしれない
レース12人とかにしたらちょっと変わるかもしれない
654: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:44:08.54 ID:JJcLmC0E0
>>622
それは思った
モブ入れて18頭フルゲートにすれば先行逃げもちょっとは有利になりそう
それは思った
モブ入れて18頭フルゲートにすれば先行逃げもちょっとは有利になりそう
690: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:46:06.61 ID:579OgMlw0
>>654
対人戦でモブ入れるのは無理なんやろなあ
勝ち点方式にして全員ユーザーにするしかないか
対人戦でモブ入れるのは無理なんやろなあ
勝ち点方式にして全員ユーザーにするしかないか
653: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:44:07.85 ID:Wk9KI1af0
>>593
最終直線短かったら無理なんちゃう?
最終直線短かったら無理なんちゃう?
636: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:43:09.90 ID:6JNd/L+K0
>>593
いうてマイル短距離で追い込みが無双するとは思えんわ
逃げ先行でもパワー積むし
いうてマイル短距離で追い込みが無双するとは思えんわ
逃げ先行でもパワー積むし
685: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:45:55.59 ID:ZCr8RXGWa
>>636
マイル短距離ならバクシンゲーになるんでしょ
マイル短距離ならバクシンゲーになるんでしょ
753: 名無しさん 2021/06/17(木) 15:50:04.41 ID:bizrwHFK0
>>636
今環境1番バランスええのマイルやろどの脚質もそれなりに勝ち筋あるし
まぁ短距離よかマシとはいえ魔改造せんと対応するウマ少ないのはちょっと気になるが
今環境1番バランスええのマイルやろどの脚質もそれなりに勝ち筋あるし
まぁ短距離よかマシとはいえ魔改造せんと対応するウマ少ないのはちょっと気になるが
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(97)
ヤケクソで逃げ3人体制で行ったらゴルシいてもさほど脅威じゃなかった
毎回道中先頭から後方まで一杯一杯に伸びきってたし
今日の昼にやったら三人のゴルシが二人の逃げマックを追いかけるゲームになってて吹いたわ
トリプルゴルシダブルマック
何かハンバーガーみたいやな
長距離2連だからなぁ
自前で金回復視界持ち固有発動しやすい脚質全員もってる、長距離でゴルシちゃん多用されるのは仕方なかったってやつだ
正直逃げに固定モブ1人入れておいていいと思うんだがなぁ
それくらい逃げのシステムが歪すぎる
キツいわ
こんなガチガチのイベント毎月なんかやってられんよ正直
どの距離でも差しは不利
マックイーンのCMのフレーズをそのままゴルシに使えるな
PvPってそういうもんだと思うけど
対人戦が命の格ゲーですら大会上位は大体決まったキャラが毎回上がってくるし
むしろゴルシ9人になってないだけルール整備が出来てるゲームだと思う
3Dキャラクターとライブ部分に主な開発費用がかかってるとすると育成ゲーのおまけ部分ともいえる
単純に強い上にみんな持ってるからしゃーない
固有スキルは別バージョンでインフレするから
たとえば、夏季限定キャラなんかでどうなっても不思議じゃない
ステ成長率の方はどうなっていくんだろう
今回は本当に面白くなかった
最終コーナーや酷いと1000メートル前でもう誰が勝つか分かっちゃうもん。ハナ差アタマ差で競わない競馬はこんな退屈だったんだな。全然ワクワクしない
ゴルシゲー言われるけど微課金の自分は長距離ゴルシに頼らないとどうにもならんしなー
チャンミでゴルシ強すぎだから誰かフェノーメノ連れてこい
シップ目の仇にしてる奴居るけど、簡単にガチャからすぐに当たる長距離追い込みは現状シップだけだから無課金微課金が廃課金に対抗できるなんだわ。
星3のウマばかりじゃなくて特定のレースで獲得出来る星2とかのウマ実装してくれたらユーザーの倦怠期が回復しそうなんだが?(もう、新しいウマを星3ばかりは辞めてほしいのが本音)
生徒会メンバーで挑戦中だけど、ゴルシ不在orネイチャ入りなら八割がた勝てるかなって印象(なお圧倒的ゴルシ採用率)
エアグルの追い込みためらいも無駄ではないけど、ゴルシ潰すにはもう一手必要っぽい
もう少しまったりやって好きな娘を育てて眺めたいんや
初参加でオープンに7500-8000くらいのウマで参加してるけど楽しいよ
まあ決勝は絶対勝てんやろな・・・さすがに789位独占とかならないようにしたいんだが
別にどういう距離でも構わんけどさ
育成の継承だけはちゃんと「継承」されるようにしてくれ
距離適性だけはどうしようもねぇんだよ
無差別、A、Cの3ランク分けしてくれたら良いかな
別に無理してチャンミ参加しなくてもええんやで
今現在、使用できるキャラが少ない関係上、同キャラばかり出るのは仕方ないと思う
次がマイルなら、バクシンはともかく結構個性出る気がするけど
グレートB準決おもろいぞ
俺のマッチングした限りだとゴルシ少ない(というかゴルシいない時もあった)
7割くらいの確率でゴルシ3体に遭遇する
そろそろ狩るか、、、♠(大差)
ゴルシゴルシたまにタイシン
またゴルシゴルシ…😂
youtubeにキレながらチャンミしてる配信者がいたんだけど、見たらレース全部スキップして「このステに負けるのかよ〜」とか言っててびっくりした
そりゃレーススキップしたらつまんないでしょ……
レースの過程見て反省して育成して〜みたいなトライアンドエラーが楽しいのに
よりによって一番数が少ない追い込みが強いのがな
逃げ、先行、差しが強いならまだバリエーションあるだろうに
最後まで垂れない逃げが複数いるとそこまで追込みゲーにはならないけど、逃げが勝ったところはついに一度も見なかった
プレイヤーは3キャラしか出せないし、チムレと違って脚質分ける利益も少ないから偏るのは避けられない
それならフルゲートにするかモブを入れれば脚質がばらけて今よりはバランスよくなると思う
ゴルシまみれだろうがなんだろうが勝てればPvPは楽しいねんな
レート制にして勝ち負けできるようにしてくれ
あとウマは負けた理由がよく分からんし仮に分かったとしても対策を取るために寝不足に怯えながら育成回さないといけないのが面倒すぎる
モブウマ混ぜて欲しいのはワイも思ったわ
間違ってモブが1位になっちゃったら全員LOSE扱いでいいやろ
Aグレードけっこうつまらないことになっとるっぽいな。楽しいことになっとるでBグレードは
ゴルシウィークでゴルシのピース配ったのは無課金でもゴルシ☆3使えるようにするためだったんだなと
(よかった、ブルボンで勝ちまくってる事は知られてないな…)
おはガチャでピコーが3凸になった!
モブ入れてモブが優勝したら草生えるな
ジェミニように育成してたらマイルゴルシできたから競技場で使ってるけどたまに勝つな
固有発動タイミングはタイキとあまりかわらん
ガチマイル用に育成したらもうちょい勝てんのかな
ちなみにA4や
ゴルシしかいい親居なくてゴルシ出せなかったトレーナーも居るからセーフ
先行スペちゃん追い込み会長と追い込みマヤちんでやってるからよろしくな
Q.どうすればゴルシに勝てますか?
A.ゴルシ使え
割とマジでこんな状況なのがなぁ…
最近このゲーム面白いと思ったのはエアグループ毎日王冠のスズカ戦くらい。逃げでバチバチやり合って僅差で負けたけどスゲー楽しかった
ああいうレースがもっと出来るようになって欲しい
上位互換のシービー来るまでは運営はゴルシのゴリ押しやで
Aグルラウンド2対戦相手に必ずゴルシ入っとるな
そして負けるわw
みんなゴルシじゃなくてタイシン使えよw
普通にバランス調整不足
育成レースでもわけわからん低ステのゴルシやタイシンに抜かれることあるし
追い込み馬のレース見たけどゴルシの追い込みって特殊だよな
調子も運要素すぎるわ、勝てる要素と擁護する声もあるが
負けた理由がはっきりわかんないのが辛いわ
対策立てようにも因子もないから寄せられるステータスに限界もあるしみんながみんな同じステータスで挑もうもんなら追込勢がクッソ強く見えるしなぁ
育成で石あほほど割りながらやり直しして上振れ狙い始めると運営にいいように操られてんなぁって思う上にいざ会心の出来!をレース披露しても絶不調でやられてあほくさくなる
ゴル娘ゴルシーダービーなのは間違いないんだけど
初期キャラが対人戦では最強トップメタ、って書くとかなり健全に見えてくる不思議
とはいえキャラゲーでぶっ壊れが居ること自体どうなのってのもある
頭数少なすぎてブロックされると何てほぼないからなぁ
大外回らなくてもいいし
短距離なら3バクシン
マイルなら3マルゼンかダスカになりそうだな
何度も育成した上振れキャラよりジェミニ杯開催後に慌てて用意したゴルシの方が勝率良いのは萎えますよ
残り200で発動する好転一息、てめえは許せねえ
差しが一番楽しいのはマイルだと思う
差しの固有スキル発動って終盤で順位が絡むのが多いけど、中長距離だとモブウマ娘が終盤前に脱落して自然に順位が上がってしまい固有が発動しないことが多いがマイルならまだモブ娘が粘ってくれて順位がいい感じに下位になることが多い
(あと長距離では差し固有が発動しても既に勝負がついていることもある)
同じことは短距離にも言えるけど、短距離で差しだと固有発動して差しきる前にレースが終わる事が多い。
不遇の差しだけど、うちの場合はマイルならそれなりに活躍してくれている
スピスタSSのゴルシ達が後ろで喧嘩してる間にしれっと勝つSマックは今日見た
ブルボンで勝とうとあれこれ試したけどスキル発動関係なく向こう正面で沈むから心折れてゴルシ採用したわ
なんで何も無い中盤で先行との差が縮まるんだ?
時期が近づいたときに距離適性に無条件で+1くらいしてほしい
選択肢が少なすぎる
逃げ1人でも大逃げさせるべきよなぁ
9頭立てだと位置取りスキルが役に立つ場面がほとんどゼロだよな。
つまり全スキルのうち4分の1が無意味。
星座杯を今後も開催するならマジで抜本的なルール見直し必要だろこれ。育成の虚無化を加速させてる。
まずは新シナリオとかソロコンテンツ充実させつつ
バランス調整していくのが先だったと思うんだよね
なのにそこが不十分のままいきなりエンドコンテンツレベルの
対人要素実装してたらそりゃ人も離れますわ
つうか対人でここまで偏るのっておかしくね?
変な話脚質ってじゃんけんだろ?
色んな脚質のキャラがいてハイペースやスローペースを想定していろんな脚質とステータス、デバフを作って作戦たてて競い合うもんじゃないんかよ
ハイペースだろうがスローペースだろうがぶっちぎってくる追込のやつらは何なんだよ
タウラス杯余裕だったのに今回は決勝Bリーグだわ
とても悔しい
グレードBが一番エンジョイしてるのではないかと思った
多分1勝したから、いろんな娘でレース出して遊んでる気がする
長距離マルおねに負けたけど、相手トレーナグッジョブ(`・ω・´)bと思った
自分は意地でもゴルシ使わないと決めたけど、同格以上のゴルシ相手だとだいたい負けてやっぱ辛いわ
さっさとインフレさせるしかないね
それはそれで文句出る修羅の道だけど
逃げAにした追込デバフエアグルーヴと自前のウンス出して先行スペナリブあたりがぶち抜くっていう構成も考えたが時間が足りん
ただこれもゴルシに勝たせないようにするだけでマークを逃れた会長とかがぶっ差しに来るのでなんとも…
クオリティ高いけど高い故に
フットワークが重いのがねぇ開発頑張って
ゴルシっていうか追い込みが異様に強いわね
追い込みに魔改造したらいい勝負できる奴はいるかも
みんななんで追い込みデバフ入れないの?
3人に持たせて逃げで勝ちまくったわ。
レース人数増やすとか色々ルール変えてやってほしい
ただ距離変えただけとかつまらん
ジェミニ杯のせいでゴルシアンチが倍増しそうでかわいそう。本人は気分屋なだけのただの変人なのに。
追い込みデバフでゴルシは狩れるけど稀にゴルシ居ないときに困る
次は長距離ダートモブ有りで、モブに負けたら即失格(残りのレースあっても強制終了とチケット-1枚没収)とかあっても平気やわ。何かね、負けすぎて開き直ったわw
そもそも、育成でバットコンディションとか君ら慣れてるから案外平気やろ。称号の価値をブロンズでも上げる仕様のサドンデスレースも意外とアリか?
マイルでも1枠は追い込み使うとして、
ゴルシ、タイシン、会長、嫁マヤ の誰が1番強いんだろうな
距離や最終直線の長さで同じスキルでも全然強さが違うからわからん
そらみんな持ってないキャラが輝くレースはやりにくいだろ
ダートとか
そもそもゴルシはGWでピースばら撒いて勝負服解放した奴が多いからそりゃみんなゴルシ使うだろ。会長もナリブもタイシンも無課金じゃ持ってない人が多い。衣装違いチャンミ特攻ウマ娘ガチャが出てからが本番だぞ。
個人的には自分の育てたキャラだけでレースしたいわ
今回のジェミニ杯では明らかに格上のゴルシにうちのゴルシが勝ってたり、差しのフクキタルが3連勝してたりと
タウラス杯よりも勝因や敗因が全然見えて来なくて困るわ
グレードA決勝にはなんとか入れたけどどう調整すれば良いか全然わからないからもうマッチング運に全て賭けるしかないかもしれんな
さっきマッチングしたレースは、逃げ2×3の6人逃げレースだったわw
先行は自分とこのひとりだけで道中はほぼ逃げの群れにまぎれて逃げ7人みたいになってた
(あとは差し会長ふたりとゴルシひとり)
そしてうちの逃げエースが勝ちそうだったとこを対戦相手のマヤにハナ差さされて
結局逃げが勝った
意地でも追込使わず逃げ3や逃げ1先行2試した結果グレードA決勝なんとかいけたし満足や
逃げ3は見てるの楽しかった
ありがとう白マックイーン
今回追込多めなせいか前目につけるウマが少ないから
中途半端にステの高いうちの先行スペが中盤で1位になっちゃって固有不発することが多いのが辛い
今回は逃げ2差し1か先行1差し1追い込み1だと思う。
そもそもが9人でレースする前提のゲームバランスではない=人数が少ない分後ろの脚質が有利なのが全ての原因だわ。チャンミの仕様が悪いよ、チャンミの仕様が
格上狩れるのはゴルシよりタイシンじゃねーか?
逃げ2みたいな奴もいるしそらいつかは偏るよ
Twitterで運が良かったとかなぜか勝てたわwみたいな感じで全勝してる画像ばかり
見てたから自分以外は皆万全の準備して勝ちまくってるような錯覚に陥ってたけど、
ここ読む限り当然負けたりギリギリで勝ち残ったりしてるんだよな
安心したわ
短距離マイルある時点でゴルシゲーじゃないと言う当たり前の事すら分からないのがゴルシゲーとか言ってる奴らの知能
因子緩和してくれたら魔改造頑張るんだけどな
育成650回いったけど星3青因子4人しかいないし魔改造どころじゃないんだよな
ラウンド1の初日で手も足もでなかったから、
2日目は運でも突破しないようにBグループいってくれ~って祈ってたわ
で、実際にラウンド2はBにいったら
ほとんどAランクの同格くらいの相手ばかりで勝ったり負けたりで楽しい
逃げダスカ先行オグリ追込ゴルシで組んでるけど、
たしかにゴルシは強いがダスカもそこそこ逃げ切るしオグリもたまに意外性を見せてくれる
やっぱ同じレベルの相手と勝った負けたするのが楽しいわ
元々廃課金相手にしてトップ獲れるなんて期待してもいないしな
次のチャンミが短距離だったらバクシンも一部の奴に叩かれるのか…
グレードBだけど、自分も相手もゴルシばっかって程ではないな
出ててもそんなに勝ちまくってるわけでもない
逃げと先行がいて縦長になると追い込みが間に合わない感じ
色々試して自分の場合はゴルシもタイシンもリストラして、
逃げ白マック先行スぺ差し会長がベストだった
特にスぺは安定して強くてさすが主人公だわ
何というかサイゲだなって(笑)
ラウンド1は勝率良くて1・2・3フィニッシュも割とあったけど
Aグループのラウンド2は2勝できればいい方
今回は運の要素あまりなくて順当に負けている感じがある
一度だけ4勝したから決勝もAグループだが
この様だから決勝は勝ち目薄いなって思う
実況が(作戦逃げや先行の)○○が後ろで粘る~みたいなこと終盤言うけどもう追い込みに越された時点で勝てねーよっていう茶番にしかならんのがね
個人的には、基本的にゴルシゲーだけど格下逃げ3編成に123着独占された時は、こんな勝ち方あるんやと感心したわ。
逃げよりも差しの方が勝ったところ見たことないな
追込み多すぎてタイシンの順位高くなって固有不発あるある
予選から4人マッチは修羅すぎるけど、決勝だけ4人5人の修羅ルールが来れば追込み辛くなるし、逃げ先行が強くなるんじゃね
レース展開を読むことでゴルシ潰せるのでは?とは言われてるね
もう登録期間終わりそうだが…