472: 名無しのボーダー隊員さん
ふと思ったんだけど旋空弧月って実は「突き」で使ったらものすごい初見殺しになりそうじゃね
某ブリーチの某キツネ目の隊長みたいなアレで
某ブリーチの某キツネ目の隊長みたいなアレで
475: 名無しのボーダー隊員さん
>>472
それをスコーピオンでやってるのがマンティスだな
それをスコーピオンでやってるのがマンティスだな
477: 名無しのボーダー隊員さん
>>472
アニメの描写で忍田司令がそれをやってるんじゃないかと思った。
複数のコアをピンポイントで撃ち抜くなら突きでしょう。
アニメの描写で忍田司令がそれをやってるんじゃないかと思った。
複数のコアをピンポイントで撃ち抜くなら突きでしょう。
474: 名無しのボーダー隊員さん
旋空使いが誰ひとりとしてやっていない時点で初見殺しにすらならないんだろ
米屋だって旋空は入れてるんだから普通に使ってるだろうし
米屋だって旋空は入れてるんだから普通に使ってるだろうし
478: 名無しのボーダー隊員さん
旋空はただてさえ動く相手に当てるのは難しいのに当たり判定がもっと小さい突きで伝達脳or供給機関に当てるのはベリーハードだと思う
479: 名無しのボーダー隊員さん
現実の刺突はどこ狙っても内臓や神経を簡単に傷つけるから殺傷力が高いんだけど
トリオン体は生身と違ってちょっと刺されても動じないからね
トリオン体は生身と違ってちょっと刺されても動じないからね
480: 名無しのボーダー隊員さん
目玉潰すと見えなくなるの?
481: 名無しのボーダー隊員さん
見えなくなる気がするけど積極的に目潰し狙うやつはおらんな
度々話題に出るが煙幕トリガーとか作ればいいのに
度々話題に出るが煙幕トリガーとか作ればいいのに
486: 名無しのボーダー隊員さん
>>481
視覚支援出来るしボーダー同士だと効果は微妙なのかもね
でも他国とやるときは有効な気もする
メテオラより消費トリオン少なそうだし
視覚支援出来るしボーダー同士だと効果は微妙なのかもね
でも他国とやるときは有効な気もする
メテオラより消費トリオン少なそうだし
482: 名無しのボーダー隊員さん
でも突きって難しいよな
そもそも真っ直ぐ的に刺さらん
あれを使いこなせる人はマジすげえ
そもそも真っ直ぐ的に刺さらん
あれを使いこなせる人はマジすげえ
485: 名無しのボーダー隊員さん
旋空の発動要件に"振る"が入ってないなら
相手に向けて発動時間極短でパルスレーザーになってしまうでしょ。
ホームラン予告みたいに指し示すだけの武器ではカッコ悪い。
相手に向けて発動時間極短でパルスレーザーになってしまうでしょ。
ホームラン予告みたいに指し示すだけの武器ではカッコ悪い。
コメント
コメント一覧 (14)
無理矢理出来なくもないかもしれないが警棒とかを振って出すのと同じ様な感覚じゃないの?
斬られた時に視界が斜めに分断されるので目以外の部分でも「見て」る。
生駒旋空の説明だと振りとは関係なく伸びるっぽくもあるんだよな。
焼き立てはよく伸びるが、時間が経つとあまり伸びなくなる
どういう見え方したんだろうか
遠心力の補助を借りてうんと伸ばした方が使える技になるんだろう
接近戦の奇襲技にしても直線状にちょっとだけ伸びるんじゃ厳しい
米屋の半分くらいの技量でも幻踊の方がマシそう
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