903: 名無しのボーダー隊員さん
新戦法の情報+黒い孤月の鈴鳴は初見すごい期待した
斬撃与えられないけどガード不能のレッドバレット孤月かとね…
no title

904: 名無しのボーダー隊員さん
>>903
あれはトリガー同時起動制限的に絶対違うってすぐなったけどね
作者はその考察を見てるからいつかやるかもしれんが…

905: 名無しのボーダー隊員さん
そもそも弧月はブレードやエスクード以外はガード不可だしなあ
わざわざ鉛にする必要性がない

906: 名無しのボーダー隊員さん
まあネタが割れてしまえば鉛弧月に物理的に色々ブツけりゃいいだけのような気もするが

907: 名無しのボーダー隊員さん
鉛はシールド無視用だけど弧月は元から集中シールドを斬る火力があるのが
no title

909: 名無しのボーダー隊員さん
エスクードもガード出来てるとはいえんぞ

910: 名無しのボーダー隊員さん
フルアタック状態の鉛弧月を使うとしたら一瞬だろ
タイミングを見計らって相手の剣を重くしてガードを崩し、連撃で相手の体を重くすれば勝ち確

911: 名無しのボーダー隊員さん
旋空を弧月でガードしたらどうなるのっと
まあそれで防げるならみんなやってるわな

912: 名無しのボーダー隊員さん
すっごい初歩的な質問なんだけどアタッカー用のトリガーも火力って自分で調整できるの?
太刀川がイルガー落としたときにノマトリですごいって言われてたけど
他の人弧月は攻撃力100なのに太刀川の弧月は500みたいな感じなの?
no title

916: 名無しのボーダー隊員さん
>>912
あの太刀川は旋空弧月の威力の強い場所をわかってる技術のほうじゃないかな
上に生駒と忍田さんがいるけど
で生駒には旋空以上の立ち回りや組み立てで勝てると

922: 名無しのボーダー隊員さん
>>912
調整は分からんけどトリオン能力の差でトリガーの出力(威力)に差が出るのはレプリカ先生も1巻で言ってるし、生成できる孤月の攻撃力(もっと具体的に言えば切れ味とか)が違うのかね

926: 名無しのボーダー隊員さん
>>922
トリオン能力は餅より鋼の方が高いしラービット斬ってる時の描写の差からするとそこの差で斬ってる訳ではなさそうに見える

トリオン能力に関係なく火力調整とかできるんなら5発だけ鉛弾ライトニングが撃てる鳩原とかが爆誕して歴史が変わったりしたかもなあ

927: 名無しのボーダー隊員さん
>>926
言いたいことは分かるけど、だとしたらレプリカ先生の説明は何だったんだってなるんだよな
あれは序盤の設定振れでいいのかな
no title

936: 名無しのボーダー隊員さん
>>927
レイガストと弧月で仕様が違うでいいんじゃない?

924: 名無しのボーダー隊員さん
>>912
太刀川のイルガー斬りは旋空弧月での攻撃だから
レイガストスラスターと同じ
ボーダーノマトリ最高威力ではある

950: 名無しのボーダー隊員さん
>>912
調節できるっていうか使用者の剣速によって威力も上下するんだと思うよ
旋空に限った話ではなくブレード全般として

983: 名無しのボーダー隊員さん
>>912
どっかで旋空弧月は攻撃範囲ギリギリの場所の方が威力が上がるって言ってたし、ガロプラ戦でラタの間に割り込んできたガトリン相手に近すぎるって言ってたから、間合いの取り方の問題だと思うよー
no title