512: 名無しのボーダー隊員さん
四人部隊だから隠岐が細かく動いてサポートもそれほどいらないっていうのは強みだな
三人部隊だとスナからの援護が無いと数的に厳しいけど
生駒隊はスナ抜きでもある程度成立する
グラホ持ってて機動力が高いから他の局面に素早く移れて点取りも出来ると
三人部隊だとスナからの援護が無いと数的に厳しいけど
生駒隊はスナ抜きでもある程度成立する
グラホ持ってて機動力が高いから他の局面に素早く移れて点取りも出来ると
514: 名無しのボーダー隊員さん
スナイパーって
大体3種類の狙撃銃入れちゃってるから
残りシールド入れたら枠が無いってのもあるんだろうな
隠岐って確か2種類しか持ってってなかった気がするし
やっぱバグワとの兼ね合いだろうな
大体3種類の狙撃銃入れちゃってるから
残りシールド入れたら枠が無いってのもあるんだろうな
隠岐って確か2種類しか持ってってなかった気がするし
やっぱバグワとの兼ね合いだろうな
515: 名無しのボーダー隊員さん
よく考えるとグラスホッパーって便利そうなのに使用者は思ったより少ないんだな
516: 名無しのボーダー隊員さん
運動神経良くないと使いこなせないんだろう
使えるやつはトランポリンとか得意そう
使えるやつはトランポリンとか得意そう
517: 名無しのボーダー隊員さん
里見がシューターに向いてなかったように相性があるんだろうね
518: 名無しのボーダー隊員さん
大体小柄のスピード攻撃手が装備してるから
やっぱ体格でかなり使い勝手変わっちゃうんじゃない?
小さいやつのがキビキビ空中で動けるってたし
遊真みたいに
敵の体勢崩しや物飛ばす発射台扱いにするとかの使い方は独自の発想っぽい
やっぱ体格でかなり使い勝手変わっちゃうんじゃない?
小さいやつのがキビキビ空中で動けるってたし
遊真みたいに
敵の体勢崩しや物飛ばす発射台扱いにするとかの使い方は独自の発想っぽい
519: 名無しのボーダー隊員さん
遊真は元々素質あったと思うけど、バウンドがそっくりなので習得が早かったというのもありそう
アニメ版ではまさにそういう発言も追加されてた
アニメ版ではまさにそういう発言も追加されてた
520: 名無しのボーダー隊員さん
ガンナーシューターはグラホいらんしなあ
砂は枠とか隠密に影響がでるし
単に移動するだけならトリオン体の機動力で十分
砂は枠とか隠密に影響がでるし
単に移動するだけならトリオン体の機動力で十分
521: 名無しのボーダー隊員さん
木虎のスパイダー機動はグラホで真似できそうだけど消費トリオン考えたら普通に撃った方が強そう
522: 名無しのボーダー隊員さん
やっぱり射撃が最強だな
隙を突けば一発でトリオン体破壊だし
(、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン
隙を突けば一発でトリオン体破壊だし
(、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン
525: 名無しのボーダー隊員さん
逆に、落下中のアイビス狙撃とかはオッキーは難を逃れる事は出来るな
あまりアクロバティックな高望みさえしなけりゃ、十分有用よ
あまりアクロバティックな高望みさえしなけりゃ、十分有用よ
コメント
コメント一覧 (16)
alalda2001a
が
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使わないトリガー入れてトリオン削るのももったいないし
alalda2001a
が
しました
alalda2001a
が
しました
お手軽にパラメータの
射程と機動を上げる事が出来るので
単にパラメータの見栄えとか
総パラメータを良くしたい人には
オススメだと思う。
alalda2001a
が
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お前何遊んでるんって仲間に突っ込まれるやつ。
alalda2001a
が
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グラスホッパーマジ必須なんだけどなw
ゲームの方のグラスホッパーは面積も威力も大き過ぎるのかもしれんが
alalda2001a
が
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って思ってたのにスコーピオンピンボールの時の大量展開を見て「いやこれができるなら適当に入れてるだけでも積み得の強トリガーじゃね?」ってなったわ。射程がどのくらいあるかは分からんけど敵の周囲に雑に並べるだけでも十分妨害できない?
alalda2001a
が
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ポイントに直結すれば人気になるから今トリガーセットするとポイント2倍とかセールを行おう
alalda2001a
が
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スナイパーは見つかるデメリットの方が大きいからという説が優勢だったけど
荒船隊のように3人スナイパーだったり
大規模侵攻の時のように多数での戦いだったりする場合は
相手側がスナイパー1人を深追いするのが難しくなる分
機動力のメリットだけが残ってグラホがあった方がいいことにならないかな
alalda2001a
が
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