694: 名無しのボーダー隊員さん
そのうちボーダーでも遠征先でオペがトリオン兵を操作するようになって、数年経ったら操縦手ってポジションができるよ
おれのサイドエフェクトがそう言ってる
おれのサイドエフェクトがそう言ってる
695: 名無しのボーダー隊員さん
>>694
オペは戦闘員の人数の指揮できるのが最大4人までなわけで、
そこからトリオン兵の操作までは無理じゃないかな?
専門だとしても利点ってトリオン兵を次々に乗り換えてってぐらいの利点しかないから、
普通の戦闘員がやられた後にトリオン兵で出撃っていう補助になるんじゃないだろうか?
オペは戦闘員の人数の指揮できるのが最大4人までなわけで、
そこからトリオン兵の操作までは無理じゃないかな?
専門だとしても利点ってトリオン兵を次々に乗り換えてってぐらいの利点しかないから、
普通の戦闘員がやられた後にトリオン兵で出撃っていう補助になるんじゃないだろうか?
696: 名無しのボーダー隊員さん
>>695
遠征先でベイルアウト範囲気にしなくていいから斥候には最適すよ
専門職だとマスター以上の実力がほしいところ
遠征先でベイルアウト範囲気にしなくていいから斥候には最適すよ
専門職だとマスター以上の実力がほしいところ
698: 名無しのボーダー隊員さん
>>696
自立型だからそれぐらいなら、
人数制限があるなかいちいち操縦者までつれていくかなぁ
自立型だからそれぐらいなら、
人数制限があるなかいちいち操縦者までつれていくかなぁ
700: 名無しのボーダー隊員さん
>>698
自立型は全然出回ってないし作るの難しいんじゃない?
よく考えたらモールモッドでも5000~6000クラスありそうな強さだった
ポジション化するならランカーくらいの強さじゃないと厳しそうかな
自立型は全然出回ってないし作るの難しいんじゃない?
よく考えたらモールモッドでも5000~6000クラスありそうな強さだった
ポジション化するならランカーくらいの強さじゃないと厳しそうかな
697: 名無しのボーダー隊員さん
ヨミがやってたから勘違いしてるんだろうな
並列処理のサイドエフェクトがどれだけヤバいかを分かってない
並列処理のサイドエフェクトがどれだけヤバいかを分かってない
699: 名無しのボーダー隊員さん
……というか斥候ならわざわざトリオン兵にしなくてもドローンとかで良いのでは?
701: 名無しのボーダー隊員さん
ドローンだと卵サイズで運べないから嵩張っちゃう
702: 名無しのボーダー隊員さん
まあオペがやるかはともかく低コストかつ使い手の技量で大きく左右される操縦システムは割りとボーダー向き
というかガロプラのトリガー自体ベイルアウト付いてたりトゲに複数の使用法があったりでボーダーのトリガーに似てるとこがあるよな
メイン装備も見た感じ扱いが難しくて精鋭のために作られたトリガーって印象を受ける
というかガロプラのトリガー自体ベイルアウト付いてたりトゲに複数の使用法があったりでボーダーのトリガーに似てるとこがあるよな
メイン装備も見た感じ扱いが難しくて精鋭のために作られたトリガーって印象を受ける
712: 名無しのボーダー隊員さん
>>702
棘トリガーは再換装不可の外付けでトリオン消費しないイメージ
まさに少人数で戦うための武装って感じだな
棘自体の規格は統一して 異なる武器や兵を仕込む発想は ボーダートリガーと通じる発想だよね
棘トリガーは再換装不可の外付けでトリオン消費しないイメージ
まさに少人数で戦うための武装って感じだな
棘自体の規格は統一して 異なる武器や兵を仕込む発想は ボーダートリガーと通じる発想だよね
705: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン兵のシステムでドローンを作ればいいのでは
708: 名無しのボーダー隊員さん
バシリッサとかフルアームズの多腕系ってめっちゃ操作ムズそう
コメント
コメント一覧 (3)
alalda2001a
が
しました
ってのが今のところ一番近そう
alalda2001a
が
しました
オペが4人までなのは制度上の話であって5人以上出来る人もいるんじゃない?
中位以上オペだと大体の人が4人オペ出来そうな感じだし
オペ力も成長するだろう
alalda2001a
が
しました
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