407: 名無しのボーダー隊員さん
ワートリのゲームはよ
409: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダレスミッション完成度高めてキャラ増やして出せばくっそ面白くなりそうなんだがな
416: 名無しのボーダー隊員さん
>>409
カメレオンで消えてる相手を拡大レーダー見ながら旋空弧月で迎撃したり、高台から風刃連発してくる相手をバクワ+ワイヤー銃の立体機動で奇襲したりとワートリごっこする分にはかなり楽しいゲームだったなー
続編欲しいわ
カメレオンで消えてる相手を拡大レーダー見ながら旋空弧月で迎撃したり、高台から風刃連発してくる相手をバクワ+ワイヤー銃の立体機動で奇襲したりとワートリごっこする分にはかなり楽しいゲームだったなー
続編欲しいわ
410: 名無しのボーダー隊員さん
ワートリは色んなゲームの要素が詰まってるから何にしても面白そうだ
TPSでもストラテジーでも無双でも格ゲーでも合いそう
TPSでもストラテジーでも無双でも格ゲーでも合いそう
411: 名無しのボーダー隊員さん
仮想空間でランク戦ができる未来へ行きたい
412: 名無しのボーダー隊員さん
戦略シミュレーションが欲しい
414: 名無しのボーダー隊員さん
いっそのことps5で出そうぜ
415: 名無しのボーダー隊員さん
>>414
やめてくれ。せめてswitchで。
やめてくれ。せめてswitchで。
417: 名無しのボーダー隊員さん
ターン制シミュレーションなら処理落ちもしなさそう
418: 名無しのボーダー隊員さん
手始めにソシャゲをCS用に調整して移植してほしいわ
ほぼ全キャラのモデリングと特殊衣装捨てるのもったいなさすぎる
ほぼ全キャラのモデリングと特殊衣装捨てるのもったいなさすぎる
420: 名無しのボーダー隊員さん
バトオペを戦闘速度上げて三つ巴にしたらかなり理想に近いんだけど
スコピをどう表現するかの問題が残る
スコピをどう表現するかの問題が残る
421: 名無しのボーダー隊員さん
ワートリ読み始めた時もうスマボやってなかったけどやってみたかったわ
422: 名無しのボーダー隊員さん
連載の空白期間に耐えられなくてスマボに計ウン十万課金したわ
なかなか原作愛に溢れたいいゲームだった
なかなか原作愛に溢れたいいゲームだった
424: 名無しのボーダー隊員さん
427: 名無しのボーダー隊員さん
>>424
うわこれどっちの嫁なの?
うわこれどっちの嫁なの?
428: 名無しのボーダー隊員さん
>>424
やってないけど草
やってないけど草
431: 名無しのボーダー隊員さん
>>424
これほんと草
コラじゃないよなw
これほんと草
コラじゃないよなw
コメント
コメント一覧 (6)
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
alalda2001a
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どっちの嫁でもなかった
alalda2001a
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