937: 名無しのボーダー隊員さん
というか合流を優先するって点だと王子隊もそうだし単に指揮官の問題じゃね?
no title

938: 名無しのボーダー隊員さん
スナイパーが居れば合流までに牽制したり高所から情報収集できるけど柿崎隊は居ないから

939: 名無しのボーダー隊員さん
合流にも色々あって互いにフォローできる状態が成立すればいいんだけど
(今までの)柿崎隊の合流は3人全員密集するやつだけで自由度がない

王子隊は樫尾を先行させつつ蔵内が大玉フォローとか幅ある
もっと極端な例で、影浦隊は全員遠く離れててもフォローし合えるから開けたMAPだと合流の必要なかったり

940: 名無しのボーダー隊員さん
柿崎隊は戦術レベルで見れば大規模侵攻でも結果を出してると言える

941: 名無しのボーダー隊員さん
影浦隊はフォローの必要薄い隊長と遠距離持ち2人
という理解のほうが分かりやすいか

>>940
防衛任務は最初から合流済みで、敵味方の2つに分かれて戦うのが基本だから
この条件なら弱点なしだな

942: 名無しのボーダー隊員さん
王子隊は合流と散開のアグレッシブ感が武器だから
ある意味で柿崎隊とは真逆のチームともいえるくらいよね

962: 名無しのボーダー隊員さん
孤月使ってARするならガンナーより帯ニャンスタイルのシューターよなあ
no title

963: 名無しのボーダー隊員さん
拳銃を使うと孤月を片手持ちにする必要があるしこのスタイルって三輪しかいないから難しいんだろう

964: 名無しのボーダー隊員さん
取り回し良くない×取り回し良くないの柿崎隊…

965: 名無しのボーダー隊員さん
コタローはまだARじゃないけど弧月と拳銃両立させてるぞ

966: 名無しのボーダー隊員さん
弧月で上に行きたいけど上位陣との戦いを考えるとどうしても崩しや搦め手として射撃トリガーも必要な気もしてくる
トップアタッカーの隙が無さすぎる

969: 名無しのボーダー隊員さん
孤月と射手のARやってるのってヒュースと帯島だけだっけか
スコピ銃手と比べて管理する項目多いけど使いこなせればかなり幅広い戦い方できそうね

972: 名無しのボーダー隊員さん
>>969
文だけだがコアデラもだな

976: 名無しのボーダー隊員さん
>>969
くまちゃんも始めたな

982: 名無しのボーダー隊員さん
>>969
王子も、と思ったけどアタッカーなんだな。
R6で弧月+ハウンドの印象が強かったけど普段はハウンドは牽制程度にしか使わないのかも。
no title