451: 名無しのボーダー隊員さん
亀レス気味になるけど玄界製のトリオン兵ができるなら、
戦闘力はB級隊員に劣るにしても、救助・避難の補助にはかなり有効活用できるんじゃないかな
瓦礫どかすくらいは余裕でできるだろうし、避難誘導中に敵が襲って来ても盾になって時間稼ぐくらいはできるはず
もはや災害救助ロボだけどw
no title

453: 名無しのボーダー隊員さん
>>451
現在のボーダーの技術だと自律制御に問題があるか、あるいは宣伝戦略的な問題かねえ
戦争の相手がトリオン兵を統括する人間であることを世間的に認知されたくないとか

460: 名無しのボーダー隊員さん
>>451
そのうちエスクード合金ロボが変形合体するよ

455: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダーはトリガー技術的に立ち遅れてるんだから
追いつこうと思ったらどこか切り捨てて特化させるしかない

その切り捨てた場所がトリオン兵技術だったってだけでしょ

456: 名無しのボーダー隊員さん
付け加えて人材が豊富って長所もあったしね

461: 名無しのボーダー隊員さん
>>456
豊富かどうかはともかくAIに頼るより確実と言うのはあったんだろうな
そして貴重な人材を失うのは人道面だけでなくコストや時間の面からも不利だから
ベイルアウトの機能をつけた、と
しかしあっちの世界は人材が少ないのならそれこそベイルアウト的な機能は必須だと思うが
遊真の反応から見るにそうしたものはなさそうだな

467: 名無しのボーダー隊員さん
>>461
逆に人員が圧倒的に少ないせいで、ベイルアウトが必要な状況になった時点で遅かれ早かれ全体の勝敗が決まってしまうために
無理してまで開発しようという発想が育たなかったのかも
no title

462: 名無しのボーダー隊員さん
ガチで戦争してる国の兵士にベイルアウトつけたら、ちょっとしたことですぐベイルアウト叫びそうじゃね?
ボーダーは積極的に戦争してるわけじゃないし、なんかちょっと違うんだろう

466: 名無しのボーダー隊員さん
リアル戦争でもベイルアウトあればいいのにな

468: 名無しのボーダー隊員さん
>>466
戦闘機には付いてるぞ
操縦席ごと飛び出してパラシュートで脱出するシステムがベイルアウト
一応、ベイルアウトしたパイロットには追撃しない暗黙の了解があるとか何とか

469: 名無しのボーダー隊員さん
町を爆撃して非戦闘員を殺したりすんのに、ベイルアウトしたパイロットは追撃しない暗黙とか言われても、なんだかなw

483: 名無しのボーダー隊員さん
>>469
飛行気乗り同士の暗黙の了解だから地上の人間は含まれてない
松本零士先生の漫画とかに良く出てくるな
宿敵は暗黙の協定を守るけど地上に落ちると私刑にされたり

470: 名無しのボーダー隊員さん
そういう倫理観というより「自分がベイルアウトした時に撃たれたら嫌だろ?」って話
no title

471: 名無しのボーダー隊員さん
ベイルアウトしてなくたってうたれたくなんかねえよ

473: 名無しのボーダー隊員さん
ベイルアウトのあの光をねらい打たれたらどうなんのかな

474: 名無しのボーダー隊員さん
>>473
そういう展開ありそうだな
no title