461: 名無しのボーダー隊員さん
ところで戦闘シミュのゲーム化まだか
というかヒロアカで発売予定のバトロワ、ワールドトリガー テーマでやりたいなとめちゃくちゃ思う
no title

462: 名無しのボーダー隊員さん
戦闘シミュの前にまずランク戦のゲーム化やって欲しいわ

463: 名無しのボーダー隊員さん
まぁワートリのコンテンツ力じゃ望み薄だけどね…昔ソシャゲあったらしいけど
本当にランク戦やりたい

476: 名無しのボーダー隊員さん
>>463
スマボは別に不振で終わったんやないんや
新キャラの追加が原作に追いついちゃってキャラガチャの弾が無くなったからだな

あの時点では後は実装できるの王子隊くらいしか残ってなかったと思う
せめてアニメやってれば香取の★6とか追加できたんだろうけど・・・

464: 名無しのボーダー隊員さん
むしろ逆やろワートリのコンテンツ力ならちゃんとやれば普通に売れる

465: 名無しのボーダー隊員さん
あれだけ売れてるハンターハンターはいくつかゲーム出てるけど
まともなゲームが一つもない時点で漫画のゲーム化は諦めてるわ
人気ある漫画のゲームはちゃんと作れば売れると思うんだけど酷いのが多い

466: 名無しのボーダー隊員さん
ちゃんと作れるゲーム会社がまず国内に多くないから厳しい
no title

467: 名無しのボーダー隊員さん
版権モノ特有のよくある話
あしせん監修なら多少マシなゲームになるようなならないような
完結までは余計な仕事してほしくないからやっぱいいわ

468: 名無しのボーダー隊員さん
ガンパレみたいなゲームが向いてるとおもう
まんま今やってる戦闘シミュになるかもだけど

469: 名無しのボーダー隊員さん
進撃2の立体起動の挙動とか上手かったからあそこで作って欲しい

470: 名無しのボーダー隊員さん
>>469
コエテクはガンダムドラクエワンピースゼルダポケモンとか凄まじいからなあ
ワートリはちょっと無理そうだ

471: 名無しのボーダー隊員さん
アクションゲーにするとポジションごとに操作が変わりそう
黒鳥など特殊トリガーはさらに別の操作法になっちゃうのかも

vitaで苦労したの思いだす

472: 名無しのボーダー隊員さん
メガドラ版幽遊白書っていう神ゲーを作ったトレジャーの社員にワートリ読ませよう

…今でもゲーム作ってんのかな、あそこ
no title