425: 名無しのボーダー隊員さん
レオフォリオなんて特殊トリオン兵に騎乗してるって説明あったしな
アフトのラービットといい独自開発してるところもそれなりにあるんだろう
アフトのラービットといい独自開発してるところもそれなりにあるんだろう
426: 名無しのボーダー隊員さん
通行人からトリオンを集めてゲートを開くラッドは改造型だったよね
ベースは広く使われてるけど改造のされ方でどこのだなっていうのもあるかも
ベースは広く使われてるけど改造のされ方でどこのだなっていうのもあるかも
427: 名無しのボーダー隊員さん
むしろ「限られた国でしか使われてない」のが、
・機密度が高い運用や少数生産で、他国に情報が出回っていない
・最新技術で作られていて生産が難しい
・生産可能だがその国のドクトリンに合致しない・割に合わない
ってパターンじゃねえかなあ
・機密度が高い運用や少数生産で、他国に情報が出回っていない
・最新技術で作られていて生産が難しい
・生産可能だがその国のドクトリンに合致しない・割に合わない
ってパターンじゃねえかなあ
428: 名無しのボーダー隊員さん
なるほど
モールモッドとかバムスターみたいに同じスペックのものをよく見る場合は
結構よくできたトリオン兵で色んな国で使われてるんだな
中身いじってる場合、普通のモールモッドと見せかけてやしゃまるブラックの動きとかしたらくっそビビりそう
モールモッドとかバムスターみたいに同じスペックのものをよく見る場合は
結構よくできたトリオン兵で色んな国で使われてるんだな
中身いじってる場合、普通のモールモッドと見せかけてやしゃまるブラックの動きとかしたらくっそビビりそう
432: 名無しのボーダー隊員さん
レプリカ先生が解析してラービットを作れたってことは
トリオン量が
1ラービット≒4イルガーだったし
その気になれば3イルガー作れたんだな
逆にレプリカ先生が解析されて、ボーダー側の情報駄々漏れしてるつもりでアフト行かなきゃだなぁ
ということはレプリカ先生の知らない接触してないボーダー隊員、例えば黒トリ天羽なんが肝になるのか
楽しみだなぁ遠征
トリオン量が
1ラービット≒4イルガーだったし
その気になれば3イルガー作れたんだな
逆にレプリカ先生が解析されて、ボーダー側の情報駄々漏れしてるつもりでアフト行かなきゃだなぁ
ということはレプリカ先生の知らない接触してないボーダー隊員、例えば黒トリ天羽なんが肝になるのか
楽しみだなぁ遠征
451: 名無しのボーダー隊員さん
亀レス気味になるけど玄界製のトリオン兵ができるなら、
戦闘力はB級隊員に劣るにしても、救助・避難の補助にはかなり有効活用できるんじゃないかな
瓦礫どかすくらいは余裕でできるだろうし、避難誘導中に敵が襲って来ても盾になって時間稼ぐくらいはできるはず
もはや災害救助ロボだけどw
戦闘力はB級隊員に劣るにしても、救助・避難の補助にはかなり有効活用できるんじゃないかな
瓦礫どかすくらいは余裕でできるだろうし、避難誘導中に敵が襲って来ても盾になって時間稼ぐくらいはできるはず
もはや災害救助ロボだけどw
453: 名無しのボーダー隊員さん
>>451
現在のボーダーの技術だと自律制御に問題があるか、あるいは宣伝戦略的な問題かねえ
戦争の相手がトリオン兵を統括する人間であることを世間的に認知されたくないとか
現在のボーダーの技術だと自律制御に問題があるか、あるいは宣伝戦略的な問題かねえ
戦争の相手がトリオン兵を統括する人間であることを世間的に認知されたくないとか
460: 名無しのボーダー隊員さん
>>451
そのうちエスクード合金ロボが変形合体するよ
そのうちエスクード合金ロボが変形合体するよ
455: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダーはトリガー技術的に立ち遅れてるんだから
追いつこうと思ったらどこか切り捨てて特化させるしかない
その切り捨てた場所がトリオン兵技術だったってだけでしょ
追いつこうと思ったらどこか切り捨てて特化させるしかない
その切り捨てた場所がトリオン兵技術だったってだけでしょ
456: 名無しのボーダー隊員さん
付け加えて人材が豊富って長所もあったしね
461: 名無しのボーダー隊員さん
>>456
豊富かどうかはともかくAIに頼るより確実と言うのはあったんだろうな
そして貴重な人材を失うのは人道面だけでなくコストや時間の面からも不利だから
ベイルアウトの機能をつけた、と
しかしあっちの世界は人材が少ないのならそれこそベイルアウト的な機能は必須だと思うが
遊真の反応から見るにそうしたものはなさそうだな
豊富かどうかはともかくAIに頼るより確実と言うのはあったんだろうな
そして貴重な人材を失うのは人道面だけでなくコストや時間の面からも不利だから
ベイルアウトの機能をつけた、と
しかしあっちの世界は人材が少ないのならそれこそベイルアウト的な機能は必須だと思うが
遊真の反応から見るにそうしたものはなさそうだな
467: 名無しのボーダー隊員さん
>>461
逆に人員が圧倒的に少ないせいで、ベイルアウトが必要な状況になった時点で遅かれ早かれ全体の勝敗が決まってしまうために
無理してまで開発しようという発想が育たなかったのかも
逆に人員が圧倒的に少ないせいで、ベイルアウトが必要な状況になった時点で遅かれ早かれ全体の勝敗が決まってしまうために
無理してまで開発しようという発想が育たなかったのかも
462: 名無しのボーダー隊員さん
ガチで戦争してる国の兵士にベイルアウトつけたら、ちょっとしたことですぐベイルアウト叫びそうじゃね?
ボーダーは積極的に戦争してるわけじゃないし、なんかちょっと違うんだろう
ボーダーは積極的に戦争してるわけじゃないし、なんかちょっと違うんだろう
コメント
コメント一覧 (3)
完全に複製できないから、キューブ化能力は削除してなかったっけ?
そして、キューブ化能力がどのくらい容量を使うかわかってないから、
それこそ、イルガー1体分の容量も使ってないって可能性があると思うのだけど
alalda2001a
がしました
現状だと現場にいる多くの戦闘員の支持を必要とするが
トリオン兵保有となると、相対的に少ない人員でトリオン兵を操れれば
反乱を実行できてしまうため支持者の人数は少なくて済む
それは日本国側の警戒を招く、という説を考えてみた
実際はトリオン兵でもオペの支援が必要そうだから
そこまで極端に人員を減らせるわけではないけど
それは外からはわかりにくい話なので
alalda2001a
がしました
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