218: 名無しのボーダー隊員さん
孤月は双月と全く似ていないけど、ネーミングはおのおの適当にやってんのかな?
no title

219: 名無しのボーダー隊員さん
いや似てるだろ<弧月と双月
槍弧月とノーマル弧月が似てるって程度には

220: 名無しのボーダー隊員さん
双月(斧)とあるし、刀版弧月も実はあるのかもしれない
ただ普段から弧月二刀流してないと使いづらそう

221: 名無しのボーダー隊員さん
双月はトリガー2つ分なのかな
玉狛に8個制限あるかわからんけど

222: 名無しのボーダー隊員さん
「左右のトリガーを連結させて性能向上」からして両手埋めてるだろ

223: 名無しのボーダー隊員さん
トリガーホルダーがもっと進歩すれば8個制限なくなるのかな。
てかなんで8個なんや、今

225: 名無しのボーダー隊員さん
>>223
自動車のギアが20も30も無いのと同じ理由じゃね
・技術的に増やすのが難しい
・そんなに沢山あっても使う場面がない
no title

227: 名無しのボーダー隊員さん
>>223
普段のRPGとかでも一度の戦闘で全てのスキルを使ったり、装備変更・ジョブ変更を繰り返すのって最初のうちだけじゃないか?
最終的には使い慣れた装備で押していく感じになるかと

239: 名無しのボーダー隊員さん
>>223
単純にコスト(トリオン的な)が高くなるんじゃね?

224: 名無しのボーダー隊員さん
まああるだけあって使いこなせるか否かだな
ブースト系があれば便利だろうけどとりまるよろしくトリオン切れしちゃうかもだし

226: 名無しのボーダー隊員さん
双月って、左右持ちしてる時はシンメトリックな同じ形してんのに、ジョイントすると
左右非対称のハルバード型になるのはなんでだ?
その方が使い勝手がいいのか?
チカ並のベラボウなトリオン量で、ジョイント双月を更に二丁持ちするアタッカーとか
出てこんかなw

229: 名無しのボーダー隊員さん
>>226
柄の両端に刃の付いてる武器は絵的には格好良いけど主流では見かけない
まあ漫画の話だし木虎向きにチューニングすると両端斧槍になったりするのかも
個人的萌え装備は
弧月でアタッカーやりながら腰か背のパックからハウンド垂直発射かな

238: 名無しのボーダー隊員さん
>>226
ハルバードっていうよりバルディッシュっぽいけど、ジョイント双月はあれで枠2個使ってるっぽくね?
だとしたらそれを二刀流は無理っぽい
no title