451: 名無しのボーダー隊員さん
ケリードーンってスナイパー並の射程と威力にアサルトライフル並の速射性に複数展開できる丈夫なシールドと小回り効くブースターって地味にチートリガーだよな
no title

455: 名無しのボーダー隊員さん
>>451
角無しだとどんな感じだったんだろうな
各種銃器や発射台を取り出し・設置する感じだろうか?

460: 名無しのボーダー隊員さん
>>455>>456
変形はしないで上で出てたトリガーに近いの積んだシューターっぽくなるんじゃね?
変形こそ角の恩恵って感じがする

アフトの目的が捕獲じゃなく殲滅だったら本部にヴィザ翁とランバきてたんだろうか
勝てる気がしない

463: 名無しのボーダー隊員さん
>>460
角ないとりまるがガイストで微妙に変形してたと思うけど

466: 名無しのボーダー隊員さん
>>463
角無しだとトリオン体変形はガイストぐらいの安定性しかないってことだろ
数分でトリオン体が崩壊するレベル

467: 名無しのボーダー隊員さん
>>466
だから変形はトリガーの効果で角の効果はその安定だと言いたい

452: 名無しのボーダー隊員さん
自分で使って爽快なトリガー第一位だな
no title

453: 名無しのボーダー隊員さん
チカちゃんにあげよう

454: 名無しのボーダー隊員さん
アステロイド×2
バイパー×2
アイビスorライトニング(或いは両方の合成)
シールド
飛行トリガー

ボーダーのトリガーに照らし合わせるならこんな感じかな?

456: 名無しのボーダー隊員さん
変形する度にトリオン漏れちゃうとかじゃないの
そもそも角ありでの運用が前提で開発されてるはずだし

464: 名無しのボーダー隊員さん
アフト1人撃破するのにめちゃくちゃ苦労したしなぁ
ハイレインなんて最終的にブラックトリガー2本使ったわけだし

465: 名無しのボーダー隊員さん
>>464
最終的には時間切れってのがいいよな
退けたけど撃破はしてない

471: 名無しのボーダー隊員さん
>>465
撃破したのはエネドラ・ウィザ・ランネバインか
no title

472: 名無しのボーダー隊員さん
つーか最大の鬼札はヴィザでもハイレインでもなくミラのワープによる展開・回収だよなあ
あれ無かったら大半討ち死にだし(まあその場合はもっと堅実に作戦展開してただろうけど)

477: 名無しのボーダー隊員さん
>>472
ワープトリガーが無かったらおそらく人間を前線に出す作戦は本国から承認されなかったんじゃないかと思う
no title