874: 名無しボーダー隊員さん
スナイパーってなんでグラスホッパー装備する人少ないんかね
狙撃ポイントに素早く着くのにも逃げるのにも有用なのに
大抵の砂はトリガー構成に空きあるっぽいし入れない理由がないと思うんだが
no title

877: 名無しボーダー隊員さん
>>874
前も言われてたが
スナイパーはバグワ標準装備
つまりグラホ併用するには
バグワか銃をいちいち解除しなきゃならない
そんでスナの銃は消さないとオフにならないっぽいんだっけ?

875: 名無しボーダー隊員さん
砂は運動苦手な人が多いからグラスホッパーは使いこなせない

880: 名無しボーダー隊員さん
隠岐がグラホつかうときは狙撃銃消してる
狙撃手がバグワ消すわけにはいかないから
(おそらく)出したままoff不能の狙撃銃とほかトリガーとの組み合わせは限定的なものになりそう

883: 名無しボーダー隊員さん
狙撃手がグラホを装備するとして、何気に使いどころが難しいからな
ただ、ビルの上まで一気に駆け上がるとかで使えれば便利かなーとは思う

884: 名無しボーダー隊員さん
トリオン体だからダメージはないけど、踏んだら数メートル吹っ飛ぶとか普通に怖いよな

886: 名無しボーダー隊員さん
今までのランク戦だとスナイパーは結構辛い条件が多いな

R2 マップは有利だが2隊から集中攻撃される
R3 暴風雨のせいで距離を詰めないといけない
R4 射線封じマップ、ユズルは二宮に追い回される
R5 建物多め
R7 狙撃手対策マップ
no title

894: 名無しボーダー隊員さん
>>886
R6はスナイパーに優しい場面だったな
ユルめの条件でやらかした隠岐…

887: 名無しボーダー隊員さん
でもR5はスナイパー千佳一人だったのもあって無双してたし
1人はスナ入れとった方がいいなってわかる試合でもあったな

888: 名無しボーダー隊員さん
スナはグラホ入れとけ は
野球のピッチャーみんなナックル投げればいいのに と似たベクトルを感じる

889: 名無しボーダー隊員さん
グラスホッパーはトリオン量で面積とか出力とか変わらないのかな
近づいてきた奴をチカッパーでマップ外に飛ばすとか

890: 名無しボーダー隊員さん
目立たないように移動するのも重要だからグラホで
ビヨンビヨン移動するのが必ずしも得策ではないわな

891: 名無しボーダー隊員さん
「建物が多いのなら 吹き飛ばせばいいじゃない」

892: 名無しボーダー隊員さん
なんで入れないの?で納得してもらえるのはシールドとバグワくらいだな
no title