615: 名無しボーダー隊員さん
グラスホッパーって消費トリオン量少なそうだけどどうなんだろう
修は序盤生き残るためにも攻撃力より機動力上げた方がいいと思うんだよな
修は序盤生き残るためにも攻撃力より機動力上げた方がいいと思うんだよな
617: 名無しボーダー隊員さん
身体バランスに優れてないと使いにくい
木虎がスパイダー愛用してるところから スパイダーの方がより消費は少ないと思われる
木虎がスパイダー愛用してるところから スパイダーの方がより消費は少ないと思われる
624: 名無しボーダー隊員さん
>>617
いやメインはスパイダーのまま設置場所への移動や逃走用にって意味ね
体幹鍛えるのはレイジさんに頑張ってもらう
いやメインはスパイダーのまま設置場所への移動や逃走用にって意味ね
体幹鍛えるのはレイジさんに頑張ってもらう
630: 名無しボーダー隊員さん
>>624
それは装備コストの問題でNGやな
クッキー生地のシーンでも 装備コスト分はそこまで大きな差はないように見えた
装備コストはどのトリガーもある程度の枠内に収まり
ランニングコストはトリガー種毎に変動するという理解
それは装備コストの問題でNGやな
クッキー生地のシーンでも 装備コスト分はそこまで大きな差はないように見えた
装備コストはどのトリガーもある程度の枠内に収まり
ランニングコストはトリガー種毎に変動するという理解
658: 名無しボーダー隊員さん
>>624
修の事だから、レイジと体幹訓練より
PC前に座ってデータ戦術見ている方が有益と手っ取り早い結果求めて断りそう
修の事だから、レイジと体幹訓練より
PC前に座ってデータ戦術見ている方が有益と手っ取り早い結果求めて断りそう
620: 名無しボーダー隊員さん
修がグラスホッパーとかグラスホッパーに修が遊ばれそう
絶対制御できん姿が目に浮かぶ
絶対制御できん姿が目に浮かぶ
622: 名無しボーダー隊員さん
そう考えるとどうしてもスパイダーが最適解なんだよな
悔しいけど木虎は天才だよな
中坊に頭を下げることを強要させるヒロインだけど
悔しいけど木虎は天才だよな
中坊に頭を下げることを強要させるヒロインだけど
623: 名無しボーダー隊員さん
レイガスト一本のみでモールモッドを相手にしたくはないわな
木虎も同様のことを言ってる(言い回しがアレすぎるが)
実はユーマは黒トリ盾を併用していた まぁ2体を相手取ってるからで 1対1なら問題なかったろうけど
木虎も同様のことを言ってる(言い回しがアレすぎるが)
実はユーマは黒トリ盾を併用していた まぁ2体を相手取ってるからで 1対1なら問題なかったろうけど
625: 名無しボーダー隊員さん
レイガストのスラスターでA地点からB地点まで10秒でたどり着くのと
グラスホッパーででA地点からB地点まで10秒でたどり着くのと
果たしてどちらがより多くトリオンを消費するイメージか…
あと、距離と速度で考えていくとテレポーターの消費って凄く重そうで怖いw
グラスホッパーででA地点からB地点まで10秒でたどり着くのと
果たしてどちらがより多くトリオンを消費するイメージか…
あと、距離と速度で考えていくとテレポーターの消費って凄く重そうで怖いw
626: 名無しボーダー隊員さん
>>625
テレポーターはトリオン量で移動距離が変わるから調整効くんじゃないか
修は多分走った方が早い
テレポーターはトリオン量で移動距離が変わるから調整効くんじゃないか
修は多分走った方が早い
627: 名無しボーダー隊員さん
なんとなくイメージではスラスターの方がトリオン使いそうに見えるんだけどな
スラスターってなんか噴射して推進してるやん、あれトリオンどばーってやってるんじゃないの?
グラホはあくまでバウンドするだけで質量を推進させてるわけじゃないからな
スラスターってなんか噴射して推進してるやん、あれトリオンどばーってやってるんじゃないの?
グラホはあくまでバウンドするだけで質量を推進させてるわけじゃないからな
628: 名無しボーダー隊員さん
>>627
俺もそう思う
俺もそう思う
629: 名無しボーダー隊員さん
どちらにせよトリオンカツカツなんでグラスホッパーなんて入れる余裕ないんですけどね
コメント
コメント一覧 (4)
alalda2001a
が
しました
スパイダー機動の小技を苦手なりに一つ二つ覚えとけばいいんじゃない?
alalda2001a
が
しました
「グラホできちんと跳べる練習をする」のはありかも
alalda2001a
が
しました
コメントする ※問題ある書込みには対処させて頂きます