140: 名無しボーダー隊員さん
おそらく遠征前にトリオン体をキューブ化するトリガーは開発するんやろな
そうしないと30人回収できないし
no title

153: 名無しボーダー隊員さん
>>140
C級トリオン体を親指姫や親指サム化すりゃいい
ポッケに入れていれば臨時接続でトリオンも融通してもらえるぞ?

155: 名無しボーダー隊員さん
>>140
ボーダーなら解析したての技術どうにか間に合わせるより千佳タンクで遠征艇の中に仮想空間作るんじゃないかな

143: 名無しボーダー隊員さん
鉛弧月って役立つ局面はあるんか?
生け捕り以外で用途がないきがする。

146: 名無しボーダー隊員さん
>>143
超強固なシールド持ちとかに使えるかもしれない
でも、想定される相手のトリオン量とか考えると、
開発とか訓練する優先度は低そうだ

156: 名無しボーダー隊員さん
修以外が修並みの出力のトリオン体を作って1時間ごとのゾンビアタックとかできないのかな
カゲとか5枠しか使ってないアタッカーだから低出力でもかなり戦えそう

160: 名無しボーダー隊員さん
>>156
修並みの出力だとシールド一枚でシャットアウトされる場面が増えるし得策ではないだろう

特にカゲとかだと、スコピは弧月やレイガストのように攻撃力アップのオプションないし、
下手するといつも通りにマンティスやったら途中でパキっと折れたりするかもしれない…?
no title

158: 名無しボーダー隊員さん
トリガーは物理的なものじゃないんだから
たくさんトリオンをつぎ込むことで
いろんな銃の良いとこどりみたいな性能のものも作れそうなもんだけど
どういう制約があるんだろうね

161: 名無しボーダー隊員さん
>>158
レプリカなら弄っていいとこ取り狙撃銃トリガー作ってくれただろうになぁ

162: 名無しボーダー隊員さん
玉狛製だけど、一つの銃で現在のスナイパー銃の三つの特性を使い分けられるスナイパー銃とか作れそうな気がするけどな…
トリオン消費が激しくって普通のスナイパーにはいらないけど…

163: 名無しボーダー隊員さん
性能を上げると消費トリオンや負担が高まる
両方を解決するのが角
こんな設定だって言ってたでしょ
仮に全部載せのめっちゃ強いやつを作ったとしても誰も使えない、みたいになるハズ

169: 名無しボーダー隊員さん
>>163
現状だと、スーパーソルジャーが何人かいるよりは
規格をそろえた兵器を使える標準的な兵隊の数そろえるのが優先って事か
まあ、準軍事組織みたいなもんだしそんなもんかね

164: 名無しボーダー隊員さん
だからこそチカのトリガーは魔改造というか無茶な設計してみて欲しいんだよなぁ
せっかく玉狛いるんだし

165: 名無しボーダー隊員さん
改造こそロマンだからな
荒船さんのPAR計画最後には燃費いいイーグレット孤月突撃銃あたり合成したの仮フルアームズ的なの作って欲しい

167: 名無しボーダー隊員さん
ライダーや戦隊が持ってるような剣から銃やら斧やら棒やらに可変する武器とか

合体させて全員のトリオン照射するバズーカとか
no title