276: 名無しボーダー隊員さん
時間差攻撃が遠隔操作ならカゲのSEで読めるかもだけど、タイマー式だと読むの無理じゃね?
no title

277: 名無しボーダー隊員さん
・置き弾の遠隔発射を読めるかどうか分からない
・よく見ると発射前に気付いてるようにも見える
・読めたとして対処できるか分からない
この辺があやふやポイント

278: 名無しボーダー隊員さん
まあ、未来が見える無職も読み逃したりするし、
人間ならたまにミスやキャパオーバーはあるよな

279: 名無しボーダー隊員さん
リアルの現代戦でも、分かってても防げない飽和攻撃が最先端やしな。

285: 名無しボーダー隊員さん
影浦がシールド1枚じゃなく2枚出してたら防げてたから読めても対処できないって事はないだろう

293: 名無しボーダー隊員さん
>>285
シールド2枚出すと今度は近接戦闘に問題が出る……

295: 名無しボーダー隊員さん
>>293
大丈夫
あの後の追撃には隙があって北添が割り込めるくらいだからトリガー切り替えも十分間に合う
何より既に大量にトリオンを失ってる状態では弾丸を防がないと負け確だから選択肢は無い
no title

286: 名無しボーダー隊員さん
手数は相手の思考も奪うから最善手を取らせないのも王道手段やぞ

291: 名無しボーダー隊員さん
カゲはネイバー2人相手に優位に立てそうだったのすごいわ
マンティスとサイドエフェクトの暴力だけど

298: 名無しボーダー隊員さん
片手にスコピ出しっぱだし
あの時咄嗟にシールド2枚は間に合ってなさそう感

322: 名無しボーダー隊員さん
>>298
単純に弾に気付くのが遅れて2枚張る判断が間に合わなかったのだと思うけど
マンティス使用直後は一時的にスコピ操作が鈍る作用があってシールドを張りたくても張れなかったという可能性もあるのかねえ
それだと色々と合理的に説明ができるかも

まあ遊真達がそこまでシミュレートしてたなら間を置かずノータイムでトドメ刺すところまでやっても良かったと思うけど

299: 名無しボーダー隊員さん
仮にフルガードで完封してたらヒューマがそのまま斬りかかるだけだろ
弾幕が流れ切るのを待ってるだけなんだから流れないなら斬るわ
no title