274: 名無しボーダー隊員さん
千佳適当メテオラ
↓
狙撃手が迎撃
↓
狙撃ポイントに砲撃
…クソ詰め将棋もあるかもな
↓
狙撃手が迎撃
↓
狙撃ポイントに砲撃
…クソ詰め将棋もあるかもな
277: 名無しボーダー隊員さん
砂なしチームはキツすぎるから、
千佳と当たるチームは、転送ゲーに持ち込むためにもまずは、
砂をスカウトするか、チームの誰かにスナイパーの練習させるやろな。
千佳と当たるチームは、転送ゲーに持ち込むためにもまずは、
砂をスカウトするか、チームの誰かにスナイパーの練習させるやろな。
283: 名無しボーダー隊員さん
いきなりチカオラは一方的に得点できる可能性あるけど集中攻撃の的になるリスクもあるから
チカが撃てるなら合流優先してから磨り潰す方が確実に高得点取れそう
チカが撃てるなら合流優先してから磨り潰す方が確実に高得点取れそう
285: 名無しボーダー隊員さん
殺意に目覚めた千佳は近寄ることすら危ないからな。
下手に近寄ったら鉛ハウンドでガード不能だし、速度重視の全方位通常ハウンドとかでもかなりきつい
下手に近寄ったら鉛ハウンドでガード不能だし、速度重視の全方位通常ハウンドとかでもかなりきつい
286: 名無しボーダー隊員さん
メテオラって使いどころ間違うとくまちゃんがガンダムにやられたみたいな自爆にもなるから、威力のバカ高い千佳オラは余計に取り扱いに気を付けないと怖そう
287: 名無しボーダー隊員さん
いやー相手の方が怖いよ
前のRみたいに鋼とカゲ達がまとまってる所に撃たれたらと思うと
前のRみたいに鋼とカゲ達がまとまってる所に撃たれたらと思うと
288: 名無しボーダー隊員さん
そもそも鉛ハウンドするまでもなくシールド貼りながらハウンドするだけでどうしようもない
289: 名無しボーダー隊員さん
まぁ普通の隊員のシールドで千佳ハウンド防ぐとか絶対無理だよな
人撃てるようになったら千佳の射撃トリガーは多分全てガー不性能
人撃てるようになったら千佳の射撃トリガーは多分全てガー不性能
307: 名無しボーダー隊員さん
チカビスを間近で見てるのにあえてアイビスを選択するイズホチャの精神力
313: 名無しボーダー隊員さん
>>307 逆でしょ
畏怖と尊敬よ
畏怖と尊敬よ
325: 名無しボーダー隊員さん
>>307
いずほちゃは自分の分を弁えた上で
開き直ってきっちり仕事こなせるようになるタイプ
ある意味風間さんタイプや
いずほちゃは自分の分を弁えた上で
開き直ってきっちり仕事こなせるようになるタイプ
ある意味風間さんタイプや
309: 名無しボーダー隊員さん
覚醒チカと戦って今まで自分がやってきた物量攻めを
今度は自分が食らう側になる二宮見たい
そこを技術と経験で何とかしてほしい
今度は自分が食らう側になる二宮見たい
そこを技術と経験で何とかしてほしい
314: 名無しボーダー隊員さん
千佳一人だけなら二宮もやりようはあるかもしれないが、
ヒュースとかと合流してからだと手の施しようがない気もする
ヒュースとかと合流してからだと手の施しようがない気もする
315: 名無しボーダー隊員さん
数で勝るというのはただでさえ有利なのに
ひたすら防御&ひたすら攻撃て布陣で戦えるようなのが相手だと技術もクソもないからな
ひたすら防御&ひたすら攻撃て布陣で戦えるようなのが相手だと技術もクソもないからな
316: 名無しボーダー隊員さん
生駒とか他のと戦ってる時に横からギムレットされたら下手すりゃ全滅だが
コメント
コメント一覧 (1)
自ずと2チームがスナイパー狙う形になる
見たいな作戦立てて成功してたから
チカちゃんがこのまま無双してたら
とりあえずチカちゃん落とそう見たいなのが
攻略のテンプレになりそう
alalda2001a
がしました
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