479: 名無しボーダー隊員さん
ノマトリ最強と個人総合1位が弧月使いのうちは弧月の地位は揺るぎない思うが
no title

480: 名無しボーダー隊員さん
そもそも傑作=強いって考え方が違う
いくら強くても使い手を選ぶ時点で武器としては問題ありとも言える
現実の兵器でも名機と言われるものはピーキーで強い物よりバランス取れた扱いやすい物が多い

482: 名無しボーダー隊員さん
けど、現実の兵器でとか言い出したら火器が出現してんのに
抜刀して切り込むとかあかんでしょw

483: 名無しボーダー隊員さん
刀はカッコイイポイントが高いから強いんだぞ

484: 名無しボーダー隊員さん
現実の人間が弾丸を見てから防いだりかわしたりできるなら斬り込むのもありだろう
というかそういうことじゃない

485: 名無しボーダー隊員さん
普通の人間が見てからシールド貼れるなら切り込むのもありだろう

486: 名無しボーダー隊員さん
銃の反動はキューブに実装されてない射程アップ等の機能の副産物だとすれば納得できる
no title

487: 名無しボーダー隊員さん
安定の弧月にピーキーなスコーピオンに対して、いろいろ盛り込んだらみんなが好き勝手使いだしたというレイガスト。
雷蔵はもうちょっとコンセプト絞るべきだった。

488: 名無しボーダー隊員さん
チカの鉛弾アイビスとか物理法則無視してるとしか思えない動きしてるよね

489: 名無しボーダー隊員さん
スコピの体のどっからでも出せるという特徴は弧月の安定性なんか吹き飛ばすレベルのチート
剣術に限らず近接武器のあらゆる武器術を超越する完全にチート

490: 名無しボーダー隊員さん
これってコラだったんだ…実際にあるやつだと思ってた
no title



犬飼って自分の弟子にも口悪そう

533: 名無しボーダー隊員さん
>>490

491: 名無しボーダー隊員さん
確かにスコピの性能は凄いものがあるけど、使いこなすには相応の適性やノウハウの習得が求められそうだからな…
一般に使える訓練時間でより高い戦力を、人によりばらつき少なく得るには弧月の方がいいのかも

492: 名無しボーダー隊員さん
ブレードモードでレイガスト強い人居ない

493: 名無しボーダー隊員さん
>>492
別世界では主人公の雪丸を信じろ

496: 名無しボーダー隊員さん
>>492
レイジさんも村上もブレードモード活用してるんだが?


飛び道具として
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