Aunque muchos recordarán el 2023 por ser el año de lanzamiento de grandes videojuegos, hay un montón de desarrolladores que verán los últimos meses como una época realmente oscura en términos laborales. Y es que no son pocas las compañías que han decidido recortar gastos a través de olas masivas de despidos, con decisiones sorpresa que han llegado a afectar a cientos de trabajadores de una misma empresa. Parecía que la cosa se calmaría en el último trimestre, especialmente teniendo en cuenta la proximidad de las fiestas navideñas, pero los directivos no han echado el freno en sus estrategias de reestructuración interna.
Hace tan solo unas semanas, concretamente a principios de octubre, os hablamos de una página web que ha estado realizando un seguimiento constante de todos los despidos en la industria de los videojuegos. En su momento, os informamos de que el 2023 ya se había llevado por delante unos 6.100 puestos de trabajo, pero la cosa no ha hecho más que empeorar desde entonces. Prueba de ello es la nueva actualización de videogamelayoffs.com, donde se indica que las diferentes compañías del sector han prescindido aproximadamente de 9.000 personas a lo largo de los últimos 12 meses.
Farhan Noor, desarrollador que gestiona la página, ha actualizado los resultados del 2023 añadiendo datos tales como el Top 5 de las empresas que más empleados han despedido en el año (siempre hablando de sectores dedicados a videojuegos): Unity (1.165), ByteDance (1.000), Embracer Group (954), Epic (830) y Amazon (715). Además, la web también presenta una extensa tabla con el número de personas despedidas por cada empresa, en cifras estimadas, y las fuentes de información en las que se basa para realizar cambios en los registros.
Los padres de TimeSplitters son el último estudio en cerrar
No hablamos únicamente de despidos en equipos gigantescos, sino también de cierres completos de estudios. Ejemplo de ello es el reciente adiós de Free Radical Design, estudio que ha cautivado a miles de jugadores en todo el mundo con las entregas de TimeSplitters. La decisión de bajar la persiana ha sido de Embracer Group, conglomerado que ha protagonizado muchas noticias del estilo por realizar recortes brutales entre todos sus grupos de desarrollo.
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