Nadie está a salvo en la industria gaming, especialmente si formas parte de una compañía multimillonaria que tiene pérdidas en algunos de sus divisiones. Se sabe de sobra que Embracer Group ha tomado una decisión muy radical con Volition, creadores de toda la saga Saints Row. Lo que ha ocurrido es que ha cerrado por completo el estudio y será dichos cambios serán de "efecto inmediato".
De lo que os vamos a hablar hoy tampoco son buenas noticias, y lo cierto es que están ocurriendo en silencio. Resulta que algunos trabajadores de Gearbox Publishing están informando a través de sus perfiles de LinkedIn que han sido despedidos, tal y como han confirmado desde Game Developer. Cabe recalcar que hablamos de la división de publicación de juegos, no a la desarrolladora.
Uno de ellos ha dicho lo siguiente lo siguiente: "Nadie lo vio venir, pero mi contrato y el de mis compañeros que empezaron en junio tuvieron que rescindirse", escribió el traductor Allan Jacquemart. Todo ello ocurre porque han sido "víctimas de la reestructuración del grupo". Otro extrabajador señala que le "despidieron de Gearbox Publishing".
¿Por qué hay tantos despidos, cancelaciones de juegos y cierres de estudios en Embracer Group?
Muchos jugadores se han hecho esta pregunta. La respuesta corta es que Embracer Group se ha caracterizado por hacer numerosas compras de estudios. El resumen sería que jugó a ser un gigante de la industria y ahora está sufriendo las consecuencias de una gestión incorrecta de numerosos estudios. La actual situación económica y el riesgo a una recesión no ayudan, claro está, pero una mezcla de factores le ha perjudicado notablemente.
![Embracer Group](https://i.blogs.es/e3b74f/1200_800-10-/450_1000.jpeg)
Los altos costes de desarrollo parecen un riesgo hoy en día. Por ejemplo, invirtieron 100 millones de dólares en el reboot de Saints Row, juego que no ha cumplido las expectativas de ventas. Otro elemento a destacar es que algo malo está pasando con el remake de Star Wars: KOTOR, y su CEO tampoco se atreVe a responder preguntas de los inversores sobre ello. Estos son solo dos ejemplos, pero lo que realmente ha acentuado la caída de Embracer Group ha sido la cancelación de un acuerdo multimillonario.
Lo que hizo mucho daño a la compañía sueca fue la cancelación de un acuerdo mil millonario de Arabia Saudí, algo que acentuó la caída libre de Embracer. Esto ya de por sí causó un desplome en bolsa de un 40% y múltiples pérdidas tras perder un acuerdo de 2.000 millones de dólares. Si bien es una empresa que puede ganar hasta 880 millones de euros en unos meses, las reestructuraciones se siguen sucediendo.
No podemos olvidarnos tampoco de que Embracer Group adquirió los derechos de El Señor de los Anillos por una cifra cercana a los 358 millones de euros. Esto les ha otorgado la capacidad de explorar la franquicia creada por Tolkien en cine, videojuegos, juegos de mesa, merchandising, parques, etc. No obstante, todo ello les ha servido para que continuamente veamos que Embracer Group lleve a cabo despidos, cierre de estudios y videojuegos cancelados.
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