Lo que llegó en 2017 como un servicio que muchos llamaban el "Netflix de los videojuegos", ha tenido un crecimiento exponencial incluso mayor que el de la reina del streaming. Game Pass es más que una suscripción para probar juegos gratis aquí y allá, y sus datos lo demuestran. Según Phil Spencer, "el número de usuarios de PC Game Pass se ha cuadruplicado en Japón".
En su última entrevista con la revista japonesa Famitsu, el directivo estadounidense destacó que Microsoft ha tomado buena cuenta del incremento del PC gaming en el país del sol naciente, que ha experimentado un interés notable en los últimos tres años. Por lo tanto, las estrategias de la compañía se han centrado en hacer que Xbox sea atractiva para los jugadores japoneses.
Con esto en mente, Microsoft ha logrado obtener un gran número de usuarios suscritos a Game Pass para PC, pero esto solo es parte de una estrategia para aumentar la presencia de la marca en el país. "Game Pass está creciendo más rápido que el propio mercado del videojuego, lo cual es excelente para la marca Xbox", añade.
De hecho, la presencia de los estadounidenses en el país no es nueva. Aunque Xbox One logró vender un buen número de unidades al otro lado del globo, Xbox Series S es la verdadera protagonista de la historia. "Creamos la Xbox Series S porque pensamos que la gente en Japón probablemente preferiría una versión más pequeña, y fue realmente bien recibida", concluye el directivo.
La estrategia de Xbox en Japón es centrarse en lanzamientos
Japón no es un país ajeno a las novedades de la industria, pero la presencia de Xbox ha sido mínima. Sin embargo, Spencer tiene claro cuáles han sido las mejoras que han hecho que los jugadores japoneses se fijen en la marca estadounidense: "mantenemos una estrecha comunicación con los creadores japoneses. Estamos animando a los desarrolladores japoneses a crear juegos que los jugadores japoneses quieran jugar. Xbox puede ofrecer eso".
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