De todos los personajes que conocemos en el Acto I de Baldur's Gate 3, Tía Ethel es uno de los más pérfidos pero que al mismo tiempo nos puede suponer mejores beneficios a la larga para nuestro personaje si tratamos con ella. Continuando con la ''obsesión'' que tiene el juego con nuestros globos oculares, en esta guía quiero explicaros las consecuencias de acceder a darle uno de nuestros ojos a la bruja poco después de encontrarla.
Por ahorrarnos algo de exposición, los detalles acerca de donde encontrar a Tía Ethel y su quest están en nuestra Guía Completa de Baldur's Gate 3, concretamente en este enlace que se refiere al rescate de Mayrina. La cuestión es que cuando llegamos a la Casa de Té del pantano que tiene la ''adorable ancianita'', nos ofrece un pacto tras hablar con ella: extirpar el parásito y ofrecernos además una nueva mejora.
Qué ocurre si accedemos al trato que nos ofrece Ethel
Si nos hemos sometido a la cirugía de Volo y queréis conservar sus efectos, os recomiendo que le deis el ojo sano que os queda
Tenemos la opción de aceptar su oferta, y esto supondrá por lo pronto elegir uno de nuestros dos ojos para entregarle y que haga su encantamiento. Si nos hemos sometido a la cirugía de Volo y queréis conservar sus efectos, os recomiendo que le deis el ojo sano que os queda. Lo que recibimos a cambio con nuestro nuevo ojo es un estado permanente conocido como Precio Pagado, que otorga un bonificador de +1 a todas nuestras tiradas de Intimidación (muy útil si jugamos alguna clase como el Bárbaro), pero nuestras tiradas de percepción, tanto las que empleamos en combate como a la hora de inspeccionar un nuevo lugar tendrán un modificador negativo.
¿Es recomendable rechazar el trato con Tía Ethel?
Depende de lo que estéis planeando para la partida. Aunque tener un ojo alterado que nos dé un bufo a la intimidación suena atractivo para ''rolear'', a nivel de juego es un perjuicio. En especial si vuestra intención es la de rescatar a Mayrina, ya que hará que vuestro personaje sea menos preciso en los combates. Si es una clase de apoyo o de hechizos no es un drama, pero si sois una clase a distancia o de hacer críticos, yo me lo pensaría dos veces.
En 3DJuegos | Guía Completa de Baldur's Gate 3
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