"No dejaré que ocurra". El creador de Elden Ring asegura que no habrá despidos en FromSoftware mientras que la empresa esté bajo su responsabilidad

Hidetaka Miyazaki respondió sin tapujos cuando, en una entrevista sobre Shadow of the Erdtree, tuvo que hablar de los despidos en la industria del videojuego

Elden Ring Shadow Of The Erdtree
8 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

El último año y medio en la industria del videojuego nos ha generado sentimientos encontrados. Por un lado, hemos disfrutado de algunos títulos sobresalientes de esos que nos tendrán años hablando de lo bien que lo pasamos cuando los disfrutamos por primera vez. Por el otro, miles de los desarrolladores que hicieron posibles esas experiencias perdieron su puesto de trabajo. Se trata de una situación sobre la que ahora se ha pronunciado Hidetaka Miyazaki. En plena campaña promocional de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, el director de FromSoftware ha hecho una pausa para dar su visión sobre el que se ha convertido en un problema masivo para la industria del videojuego.

Miyazaki prefiere el ejemplo de Satoru Iwata

A través de una entrevista con PC Gamer en la que se le preguntó por la situación, explicó que él jamás permitiría que algo así sucediese en FromSoftware: "Hablando sobre mí mismo y esta empresa, quiero decir que esto es algo que no querría que ocurriese ni en un millón de años. Estoy seguro, además, de que Kadokawa [empresa dueña de FromSoftware] comparte nuestra visión". Hay que explicar sobre esto que, pese a que Elden Ring ha tenido unas ventas más que sobresalientes, multitud de empresas con grandes beneficios han participado en esta ronda de despidos. Ha sido el caso de compañías como Riot Games o Electronic Arts. Particularmente sangrante lo de esta segunda, que recortó puestos de trabajo mientras sus ejecutivos ingresaban hasta 60 millones de dólares anuales.

Profundizando más sobre la situación, Hidetaka Miyazaki utilizó como ejemplo a Satoru Iwata. El tristemente fallecido CEO de Nintendo se recortó el sueldo en varias ocasiones para evitar tener que llevar a cabo despidos. "Creo que fue el antiguo presidente de Nintendo, el señor Iwata, quien dijo que 'si la gente en nuestra empresa tiene miedo a perder su trabajo, no podrán hacer juegos capaces de hacer latir el corazón de los jugadores'. Lo estoy citando, pero comparto totalmente esa opinión", explicaba. En este sentido, él mismo parece decidido a buscar cualquier solución antes de que se produzcan recortes dentro de FromSoftware.

“Creo que la gente de Kadokawa, nuestra compañía matriz, entienden que defiendo esta postura de forma muy fuerte. No podemos decirlo al 100%. No podemos decir que traerá el futuro para FromSoftware o Kadokawa. Sin embargo, no permitiré que algo así ocurra mientras esta compañía esté bajo mi responsabilidad. Espero que los jugadores y fans puedan estar tranquilos sabiéndolo”, sentenciaba el japonés.

En 3DJuegos | No, Elden Ring no es el juego perfecto de Miyazaki, que confiesa que aún está en "proceso de crear mi RPG de fantasía ideal".

En 3DJuegos | Todd Howard confirma que hay Starfield para rato. El director del juego y responsable de Bethesda hace oficial que habrá expansiones anuales en su RPG espacial.

VÍDEO ESPECIAL

3.394 visualizaciones

20 JEFES CONTRA LOS QUE ES IMPOSIBLE PERDER

Los jefes de cualquier videojuego suelen suponer uno de los grandes retos para superarlos. Sin embargo, hay videojuegos donde nos encontramos con jefes que no suponen absolutamente ningún desafío. Os presentamos a varios.

  翻译: