"Es como crear un juego completamente nuevo". Los fans de Helldivers 2 lo piden, pero sus creadores tienen buenas razones para no incluir un modo historia

Shams Jorjani, el nuevo CEO de Arrowhead Game Studios, desvela que la inclusión de esta modalidad "no sucederá"

Helldivers 2
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Uno de los aspectos más característicos de Helldivers 2 es que se trata de un multijugador cooperativo que pone a todos los jugadores contra las fuerzas de los Termínidos y los Autómatas. Sin embargo, y a pesar de que hablamos de una experiencia cambiante que va incluyendo nuevas misiones para toda su comunidad, hay quien desea ver un modo historia que amplíe todavía más este universo de ciencia ficción. Por desgracia, dicho añadido no está en los planes de Arrowhead Game Studios. De hecho, se trata de una novedad que traería muchos dolores de cabeza al equipo de desarrollo.

Al menos, así lo sugiere Shams Jorjani, quien se ha establecido recientemente como CEO de Arrowhead Game Studios (dejando así al anterior Johan Pilestedt como director creativo). Respondiendo a un usuario en X que solicitaba un "modo historia cooperativo" con "momentos épicos y escenas trágicas" (vía GamesRadar+), el profesional fue directo diciendo que ya podíamos olvidarnos de este añadido: "No sucederá. Lo siento, tío. Eso es como crear un juego completamente nuevo".

Los desarrolladores de Arrowhead "no han terminado" con su juego

Y es que el equipo va a caballo entre ofrecer novedades jugables a la comunidad y equilibrar la experiencia en el campo de batalla, así que el modo historia ni siquiera está sobre la mesa. Lo que sí sabemos, al menos según un reciente comunicado de Steam dedicado a los últimos cambios de las estratagemas, es que Arrowhead Game Studios pretende ajustar al máximo la jugabilidad de Helldivers 2.

"Quiero terminar esto diciendo que no hemos terminado", escribe Pilestedt en este mensaje. "¡Continuaremos refinando y mejorando la experiencia de juego para mantener el título fresco!". De este modo, la comunidad puede esperar más cambios en su arsenal, novedades en forma de misiones y, quizás, sorpresas en el campo de batalla que supongan un punto de inflexión en la trayectoria de los soldados de la Supertierra.

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