¿Debería haber tenido un sistema de karma Hogwarts Legacy? Así lo creen los jugadores tras debatir sobre un desafío bastante más turbio de lo habitual

Torturar a un enemigo con Cruciatus y prenderle fuego suena oscuro, y es lo que queda de ese sistema RPG

Imagen de Hogwarts Legacy Avalanche
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Desde su lanzamiento en febrero de 2023, Hogwarts Legacy ha sido un "caramelito" para los amantes del Mundo Mágico de Harry Potter y los escritos de J.K. Rowling. Sin embargo, y al margen de su mundo abierto y su combate, muchos jugadores han pensado que el componente RPG del juego de Avalanche Software podría haber dado más de sí. El proyecto, al menos en un principio, iba a contar con un sistema de moral y opciones más profundas para dejar claro nuestro impacto en el mundo del juego. Prueba de ello es la naturaleza de ciertos logros dentro del juego, señalando que algunos desafíos pueden ser excesivamente oscuros para el tono general del título.

No es la primera vez que hemos hablado de "contenido recortado" en un juego, menos aún para Hogwarts Legacy. En 2023 salieron a la luz ideas descartadas como un mayor abanico de posibilidades para la varita, puntos por cada Casa de la escuela, o el sistema de moralidad antes mencionado. Este, aunque básico, buscaría que siguiéramos un camino u otro, más cercano o no a las Artes Oscuras, y cuyo impacto se vería en la percepción que tuvieran los NPC de nosotros en el juego, así como en los puntos de nuestra Casa antes comentados.

En este contexto, y según citan los compañeros de MGG, un jugador de Hogwarts Legacy, bajo el nombre de usuario Severe_Risk_6839 en Reddit, llamó la atención sobre un desafío particularmente inquietante dentro del juego. Este reto de duelo, aunque opcional y generado aleatoriamente, requiere que los jugadores utilicen magia oscura, con el hechizo Cruciatus, para torturar a un enemigo mientras está en llamas.

Legacy Imagen de Reddit

"Es para magos oscuros y no para estudiantes", comentó un jugador, dejando en claro que quizá era pasarse de frenada para el estilo final del juego, más cercano a una aventura más neutral y menos profunda en términos de posibilidades. Si bien siempre tenemos la posibilidad de elegir si aprender o no estos hechizos, hablamos de uno de los retazos que quedan de aquel sistema de moral no nato para el juego. Aunque estos hechizos pueden ser efectivos en situaciones específicas, su impacto en el juego ha sido motivo de debate.

Y es que, a diferencia de otros juegos de rol donde las decisiones morales afectan el desarrollo de la historia y las interacciones con otros personajes, Hogwarts Legacy permite a los jugadores usar hechizos oscuros sin consecuencias significativas. Se ha hablado mucho, de hecho, de cómo algunos NPC reaccionan vagamente tras matar a un estudiante con un Avada Kedavra, pero poco más. Esto, para muchos, es una oportunidad perdida para añadir profundidad y repercusiones a las elecciones de los jugadores, por lo que hay incluso quien ha pedido que se trabaje en mods para añadir un grado más de realismo en este aspecto.

Hogwarts Legacy 2 está prácticamente confirmado

"Un sistema de moral habría sido una gran ventaja y habría añadido sabor a la historia, con graves consecuencias para nuestras decisiones", señaló otro jugador. Eso sí, el universo de Harry Potter en el videojuego no tiene todo dicho y la bala que no haya disparado este Hogwarts Legacy puede dispararla su secuela. Y es que, como no podía ser de otra forma debido a su impacto en el mercado, Warner Bros. ya ha comenzado a mover hilos para el desarrollo de un nuevo juego de este universo. Aunque aún no sabemos mucho sobre este juego, varias ofertas de trabajo apuntan a que usará Unreal Engine 5.

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