"Esto no es lo que nuestros jugadores quieren". Los creadores de Palworld rechazan totalmente convertirse en un juego como servicio o un free-to-play

Recientemente salió a la luz que Pocketpair estaba valorando que Palworld sea un juego como servicio o un free-to-play "extender su vida útil y aumentar la rentabilidad", pero su futuro ya está decidido

Es definitivo, los creadores de Palworld eligen su futuro y rechazan ser un juego como servicio o un free-to-play
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Uno de los videojuegos más exitosos de este 2024 es Palworld, un título de supervivencia desarrollado por Pocketpair que todavía se encuentra en acceso anticipado, por lo que todavía tiene un largo recorrido por delante en cuanto a contenido y actualizaciones. Se encuentra disponible en PC y Xbox Series X|S, así como también en Game Pass para aquellos que no quieren pagar el juego completo, y parece que no tardará mucho hasta que veamos su lanzamiento en PS5.

Hace unos días publicamos que el director de Palworld estaba considerando convertirlo en un juego como servicio para "extender su vida útil y aumentar la rentabilidad", aunque realmente ese pensamiento es cosa del pasado porque Pocketpair ha emitido un comunicado hablando sobre ello y acerca de su futuro. Así lo señala el estudio a través de su cuenta oficial de X/Twitter: "No vamos a cambiar el modelo de negocio de nuestro juego, seguirá siendo buy-to-play y no un free-to-play o un juego como servicio".

"Recientemente se publicó un artículo en el que hablábamos de la posible dirección futura de Palwolrd y de ideas para continuar con el juego durante mucho tiempo. De hecho, esta entrevista se realizó hace varios meses. En ese momento, todavía estábamos considerando la mejor manera de avanzar en Palworld para crear un juego duradero que siga creciendo. Todavía lo estamos debatiendo internamente, ya que es todo un reto encontrar el camino ideal, pero ya hemos decidido que el enfoque F2P/GaaS no es adecuado para nosotros", explican.

Palworld no será un juego gratis o un juego como servicio

Desde Pocketpair continúan en su explicación, y hablan sobre DLC de cara a los próximos años. "Palworld nunca fue diseñado con ese modelo en mente, y requeriría demasiado trabajo adaptar el juego en este momento. Además, somos muy conscientes de que esto no es lo que nuestros jugadores quieren, y siempre ponemos a nuestros jugadores en primer lugar. Seguimos considerando la posibilidad de crear máscaras y DLC para Palworld en el futuro como forma de apoyar el desarrollo, pero volveremos a hablar de ello con todos vosotros cuando nos acerquemos a ese punto. Por ahora, nuestra prioridad sigue siendo hacer de Palworld el mejor juego posible. Pedimos disculpas por cualquier preocupación que esto haya podido causar, y esperamos que esto aclare nuestra posición", concluyen.

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