"Por favor, pirateadlo". En lugar de dar dinero a los dueños de GTA, una desarrolladora de Rollerdrome prefiere que los jugadores descarguen su juego de forma ilegal

Anisa Sanusi expresa esta petición porque "ninguno de nosotros trabaja ya en la compañía propietaria" del título

Rollerdrome
10 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Hoy se cumplen dos años del lanzamiento de un título que, sin establecerse como un bombazo, captó la atención de un buen puñado de jugadores gracias a su estilo artístico y su mecánicas de acción shooter: Rollerdrome. Al tratarse de una experiencia que destaca por lo cuidado de su aspecto visual y su particular enfoque de movimientos fluidos y trucos de skate, hay varios usuarios que se plantean comprar dicha entrega en la actualidad. Y una de las desarrolladoras del estudio creador, Roll7, tiene un mensaje para todos los que estén interesados en su juego: no lo compréis, mejor pirateadlo.

Anisa Sanusi se ha hecho viral en el día de hoy con un breve post de X que sirve para confirmar el rumoreado cierre de Roll7: "¡Feliz segundo aniversario de mi juego favorito en el que pude trabajar! Por favor, pirateadlo porque ninguno de nosotros trabaja ya en la compañía propietaria del juego". Sanusi se refiere a Private Division y, por ende, Take-Two; empresas que colaboraron en Rollerdrome a través de su distribución y que, meses después, cerraron Roll7 en silencio.

O, al menos, este era el plan de los también dueños de GTA. La primera noticia que recibimos sobre el cierre de Roll7, así como el de Intercept Games (Kerbal Space Program 2), fue a través de un rumor de Bloomberg que fue desmentido poco después por la misma Take-Two. Sin embargo, los desarrolladores afectados no tardaron en usar las redes sociales para confirmar el despido total de ambos equipos. Ahora, Sanusi reitera esta idea diciendo que ningún miembro de Roll7 está trabajando en Private Division o Take-Two.

Nueva ola de despidos en Ubisoft

La industria del videojuego está pasando por un momento verdaderamente oscuro. Durante las últimas semanas, hemos informado de un sinfín de desarrolladoras que deciden recortar personal de forma masiva. De hecho, hace escasos minutos se ha hecho oficial una ola de despidos en las oficinas de EE.UU. de Ubisoft (San Francisco y Carolina del Norte) que afecta a un total de 45 empleados. En este sentido, los padres de Assassin's Creed aseguran que todo esto se ha hecho para alinear la organización de ambos estudios de cara a "cumplir sus objetivos de desarrollo".

En 3DJuegos | "Si alguien va a dar ese paso será Rockstar". Desarrollador de San Andreas dice que GTA 6 podría usar una tecnología avanzada de animaciones basada en IA

En 3DJuegos | Una de las mayores novedades para GTA 6 ha sido avanzada por su dueño. Rockstar y Take-Two están entusiasmados por los mods de los jugadores

VÍDEO ESPECIAL

946 visualizaciones

20 JUEGAZOS INFRAVALORADOS de NINTENDO SWITCH

Nos zambullimos en el catálogo de Nintendo Switch para descubrirte varias joyas ocultas que quizás habéis pasado por alto.

  翻译: