El padre de Stardew Valley tiene una manía, y esto explica por qué tarda en lanzar los parches en consolas y móviles. La versión de PC es "una especie de beta"

Eric Barone prefiere asegurarse de que no hay "bugs críticos" antes de llevar las actualizaciones a PlayStation, Nintendo Switch, Xbox y smartphones

Stardew Valley
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Si bien es cierto que hablamos de un juego con 8 años a sus espaldas, la experiencia de Stardew Valley sigue captando la atención de miles de usuarios. De hecho, su Actualización 1.6, lanzada este mismo 2024, ha provocado que los jugadores regresen de forma masiva a esta aventura de granjas. Este parche ha estado disponible para PC desde el pasado mes de marzo y tiene previsto su lanzamiento en consolas y móviles el próximo 4 de noviembre. Ahora bien, ¿por qué esta diferencia de tiempo entre ambos estrenos? Según Eric Barone, creador del título, todo radica en su costumbre de examinar minuciosamente las novedades antes de llevarlas más allá del ecosistema de ordenador.

Así lo explica el mismo desarrollador respondiendo a un usuario de X. "Siempre he lanzado [las actualizaciones] primero en PC, porque es una especie de 'prueba beta' para asegurarme de que no hay bugs críticos (por ejemplo, de los que destruyen partidas guardadas), que son mucho más importantes en consolas porque no se pueden parchear tan rápido", indica Barone.

"Sin embargo, nunca tuve la intención de que el retraso fuera tan largo". No sorprende saber que la Actualización 1.6 de Stardew Valley ha necesitado de varios meses de examinación y pruebas por parte de Barone, pues se trata de un parche gigante con múltiples novedades. Entre sus contenidos, destaca especialmente la adición de una nueva granja, eventos nunca vistos en el pueblo y un buen puñado de mejoras y correcciones de errores. En cuanto Barone haya comprobado que todos los elementos del paquete funcionan correctamente en consolas, se producirá el esperado lanzamiento en PlayStation, Nintendo Switch, Xbox y smartphones Android e iOS.

Los jugadores nunca tendrán que pagar por un DLC de Stardew Valley

Sea como fuere, la comunidad confía plenamente en la filosofía y ritmo de trabajo de Barone en lo que respecta a su Stardew Valley. Y es que el desarrollador se ha ganado el cariño de los jugadores no sólo con su aventura base, sino también con sus constantes esfuerzos para mejorar todo lo visto hasta ahora en el juego. Además, el profesional ha compartido promesas ilusionantes tales como su decisión de no cobrar por ningún DLC del título; algo que ha sido celebrado por miles de fans.

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