El cruce de declaraciones entre Xbox y PlayStation a raíz del juicio por la compra de Activision Blizzard no nos da ni un segundo de respiro. Además de todos los datos interesantes que están surgiendo en esta cada vez más complicada "lucha de poder" entre Sony y Microsoft, sus máximos responsables tampoco se quedan cortos a la hora de valorar todo cuanto acontece en el mundo del videojuego. Y claro, ahora mismo, la exclusiva de Starfield con Xbox es un tema candente a las puertas del estreno de este esperadísimo RPG espacial.
Los abogados de Microsoft han aprovechado la presencia del jefe de PlayStation, Jim Ryan, para preguntarle directamente qué le parece esta exclusiva de Xbox, a lo que el directivo de Sony ha respondido durante el juicio de contra la FTC (Comisión Federal de Comercio por sus siglas en inglés): "No me gusta, pero tampoco lo considero como algo anticompetencia". Algo parecido ha dicho sobre otro de los juegos de Bethesda que se ha estrenado exclusivamente en PC y Xbox, Redfall. "No me gusta, pero tampoco tengo nada en contra".
No hay que olvidar que la propia PlayStation ha firmado acuerdos de exclusividad que impiden que algunos juegos se estrenen en consolas de la competencia, como es el caso de Final Fantasy VII Remake, que sí está en PC pero no en Xbox o Nintendo Switch, o el más reciente Final Fantasy XVI, que solo se ha estrenado en PS5.
Xbox 'ataca' a PlayStation
A raíz de estas declaraciones de Jim Ryan un representante de Microsoft ha hablado con Windows Central acerca de sus palabras, reafirmando la idea de que la compañía tras Windows y Xbox "quiere llevar los juegos hacia el futuro encontrándose con los jugadores allá donde estén en todas las plataformas, mientras que Sony quiere proteger su posición dominante".
![Starfield](https://i.blogs.es/881e27/starfield-5682520/450_1000.jpeg)
Esta es una filosofía que el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha repetido en numerosas ocasiones, si bien es verdad los de Redmond han terminado apostando por la exclusividad de muchos de los juegos pertenecientes a sus estudios principales, como son los casos recientes de Bethesda, o futuros lanzamientos como Avowed, Fable o Hellblade 2.
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