Cuando el estreno definitivo de Stellar Blade está a la vuelta de la esquina, el juego se ha visto envuelto en una nueva polémica. Uno de los escenarios que encontramos a lo largo de la aventura combina dos elementos visuales que, combinados, forman un insulto racista. La situación ha sido lo suficientemente grave como para que se forme controversia en las redes sociales y hasta ha hecho que Sony salga a la palestra para asegurar que se trata de un añadido involuntario. Lo cierto es que la justificación de la compañía suena razonable, ya que bien podría tratarse de un malentendido debido a las diferencias culturales.
Stellar Blade tropieza con un problema cultural
¿Cuál es el problema exactamente? En una zona del juego podemos encontrar un grafiti con la palabra "hard" justo al lado de un cartel que es, solamente, una letra R (que hace referencia a la tienda del juego). Combinados forman la palabra "Hard-R". Esta es una forma un tanto rebuscada en la que los angloparlantes, especialmente norteamericanos, se refieren a la palabra "negrata". En este sentido, se trata de un insulto con graves connotaciones racistas que ha generado gran incomodidad entre los usuarios que han conocido este detalle.
"La localización de dos elementos gráficos en Stellar Blade, uno cerca del otro, resultó en el uso no intencionado de una frase desagradable. Shift Up no tenía intención de crear este arte ofensivo y será corregido con la introducción del parche de día uno", explicaba un representante de Sony al medio IGN. En este sentido, el problema bien podría deberse a las diferencias culturales. "Hard-R" no es un insulto racista utilizado fuera de Estados Unidos y, siendo un juego desarrollado en Corea del Sur, todo podría deberse a algo simple: no sabían que realmente podía tratarse de un mensaje ofensivo.
![Stellar Blade Polemica](https://i.blogs.es/d7205d/stellar-blade-polemica/450_1000.jpeg)
Pese a todos los contratiempos, Stellar Blade parece destinado al triunfo en su estreno. Las críticas bajo embargo ya se han publicado y el título ha recogido una media de 82 puntos en Metacritic, lo que no está nada mal para una compañía que acaba de estrenarse en consola. En nuestro análisis, obtuvo el sello de recomendación: "Tiene la personalidad combativa de Bayonetta, la exploración semiabierta de Nier Automata y la esencia desafiante de los Souls", decía sobre el juego nuestro compañero Jesús Bella.
En 3DJuegos | Me alegra haberme equivocado con este RPG de acción y mundo abierto porque es un gran tributo a Akira Toriyama. Análisis de Sand Land.
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