La próxima gran actualización de Teamfight Tactics está a la vuelta de la esquina. El Set 12 llegará al videojuego a finales de este mismo mes para agitar las aguas y cumplir con la que ha sido la gran misión de Riot Games desde que el autobattler ha alcanzado su madurez: cambiarlo todo para que todo siga igual. Las nuevas temporadas solo son una excusa para dar 'juguetes nuevos' a unos usuarios que esperan estas actualizaciones como el día de navidad, y eso es una buena noticia. Ya llegará el momento en el que juego necesite una nueva revolución, pero de momento tenemos más que suficiente con un poco de continuismo.
Ya hemos jugado al Set 12 de Teamfight Tactics
El Set 12 de TFT nos lleva a un lugar común que conoce cualquier jugador con experiencia en TFT. Recibimos un puñado de nuevos personajes, clases y orígenes que se acompañan de un 'gimmick'. La estrategia de Riot Games se basa, desde hace tiempo, en añadir una gran nueva mecánica que nos acompaña durante la temporada y que otorga dinamismo a las partidas. Hemos tenido a los 'headlinners' en el Set 10, los encuentros en el Set 11 y el Set 12 será el de los encantamientos (charms en inglés).
Los encantamientos son fichas que pueden aparecer en la tienda como si fuesen campeones (en una de cada dos) y que ofrecen efectos que nos ofrecen ventajas de todo tipo. Algunos son discretos, como gastar dos de oro para colocar en el campo dos ‘dummies’ que solo estarán activos la próxima ronda. Otros, en cambio, pueden llegar a cambiar la partida. ¿Mi favorito? Uno que te permite gastar doce de oro para invocar a un dragón con 4.000 puntos de vida para la próxima ronda. En un final apretado, puede marcar la diferencia.
![Tft Gimmick](https://i.blogs.es/55f7e0/tft-gimmick/450_1000.jpeg)
"Los encantamientos son muy intuitivos para los nuevos jugadores y, además, tienen una gran profundidad estratégica. Simultáneamente, tienen una profundidad estratégica. Especialmente, conforme avanza la partida ya que tenemos más dinero que gastar y se vuelven más poderosas. Durante las rondas finales de la partida, los encantamientos se sienten como si estuvieras lanzando habilidades mágicas en medio de un duelo tenso para conseguir desesperadamente una posición un puesto mejor a base de lanzar todos los hechizos que puedas", explicaban desde Riot Games.
Aunque sacar conclusiones de un par de partida es atrevido, cuando pude probarlo me dio la impresión de que los encantamientos le aportan una capa de profundidad adicional a la toma de decisiones. Aunque hay 'charms' 'pensados para el largo plazo, la mayoría de ellos ofrecen efectos inmediatos. Se le puede reprochar a la mecánica que aumenta la influencia de la suerte en el resultado de cada enfrentamiento (a un oponente le puede salir un 'charm' mejor que el tuyo). Lo que aporta en cuanto a variabilidad, sin embargo, parece compensar este problema.
Con nueva mecánica, sinergias y fichas; Teamfight Tactics recarga energía para los próximos cuatro meses. A lo largo de este Set 12, sin embargo, también tendremos otras novedades muy interesantes en forma de modos de juego alternativos e incluso está anunciado un 'Set Revival'. Como ocurrió hace unos meses, Riot Games desempolvará uno de los viejos conjuntos del videojuego para estrenarlo de nuevo como modo de juego temporal.
En 3DJuegos | 2XKO, todos los personajes confirmados.
Ver 0 comentarios