Falta poquito para que Tekken 8 aterrice en consolas y PC este 26 de enero. El primer gran juego de lucha de este 2024 llega con unas credenciales excelentes como atestigua Ivan Lerner en su análisis. Y entre las características que destaca se encuentran las nuevas incorporaciones y retorno de algunos luchadores de entregas pasadas a la selección de personaje. En esta guía os queremos explicar cuáles de ellos son los mejores para quienes quieran estrenarse en la saga de Bandai Namco.
Antes de seleccionar un personaje igualmente debemos plantearnos la siguiente pregunta: ¿Qué tipo de jugabilidad buscamos en Tekken 8? El sistema de combate no ha variado respecto a anteriores entregas, teniendo que buscar el encadenar combos (principalmente los de tipo Air) para infligir daño continuado a nuestro oponente.
Sí, tenemos el nuevo sistema de Heat como novedad y opción para el ''espectáculo'' con sus Rage Heats, pero son opciones de ataque que estarán disponibles en momentos muy puntuales de la partida, con lo que es conveniente saber administrarlos y utilizarlos con medida y en los mejores momentos. El resto del tiempo, vamos a depender de las opciones básicas de combos y movilidad de cada personaje, y aunque todos son capaces de efectuar grandes cantidades de daño si aprendemos sus distintos combos, hay algunos que son más ''user friendly'' que otros. También es importante saber en qué áreas exceden estos personajes para aprender el juego en dichas categorías. Con esto en mente, veamos a los candidatos.
Steve Fox, estilo todoterreno
Aunque no sea una nueva incorporación (una particularidad que hace que siempre haya más jugadores de todos los niveles graviten hacia ellos), Steve Fox es uno que sabe hacer muy bien las veces de ''profesor'' en el juego. Sus controles y combos son fáciles de aprender y dominar, y que no os engañe que su estilo de combate sea el boxeo (no da patadas) ya que sabe aprovecharlo muy bien y no tiene nada que envidiar a otros luchadores que puedan tener mejor alcance.
![Ejemplo Steve Tekken 8](https://i.blogs.es/4e05fd/ejemplo-steve-tekken-8/450_1000.jpeg)
Destaca por sus movimientos laterales para esquivar ataques, en concreto por el hecho de que no hace falta hacer un ''double tap'' como en el resto del plantel para movernos '' al fondo'' o acercarnos'' a la pantalla para esquivar. Y en el caso de que queráis avanzar rápido hacia el rival o retiraros, su desplazamiento lateral es el mayor de todo el plantel.
Jun Kazama, equilibrio entre alcance y juego bajo
Jun es una de las luchadoras del plantel con más equilibrio entre dos estilos distintos: el de castigar la guardia baja del oponente con uno de los mejores alcances de todo el juego. Estas particularidades hacen que sea además uno de los personajes que mejor enseñarán a los recien llegados las ventajas del sistema Heat.
![Jun Ejemplo Tekken 8](https://i.blogs.es/e88666/jun-ejemplo-tekken-8/450_1000.jpeg)
Su Dash y su Smash de Heat son de gran alcance pese a ser un personaje ''menudo'' en hit box, lo que también favorece su juego evasivo. Si lo que buscamos es aprender el juego a distancia también tiene movimientos en su repertorio que nos ayudarán a practicar ese estilo de juego, aunque es mejor no abusar de él, ya que como todo Tekken, esta entrega también quiere que seamos agresivos; de ahí que algunos de sus ataques a la guardia baja sean capaces de conectar hasta tres veces, castigando a quienes no se cubren de ataques bajos.
Victor Chevalier, velocidad en ataque
Uno de los personajes más difíciles de contrarrestar si consigue conectar con sus combos es uno de los nuevos luchadores, Victor Chevalier. Del resto de personajes, únicamente Xiaoxu es capaz de seguirle a la zaga, sin embargo no sólo es rápido, sino que tiene gran alcance en sus ataques. Es un personaje además que cuenta entre su moveset con algunos teleport que ayudarán a los novatos a aprender cómo puede sorprenderse al rival (o les enseñará a no confiarse y no bajar la guardia).
![Tekken 8 Ejemplo Victor](https://i.blogs.es/0ab817/tekken-8-ejemplo-victor/450_1000.jpeg)
Los combos del luchador galo tienen la particularidad de que pueden iniciarse a corto alcance y finalizar la cadena a distancia media, permitiéndonos ganar espacio para respirar al tiempo que infligimos daño al oponente. Gracias a esta velocidad y alance variable es ideal para estilos de juego que busquen combinar defensa y agresividad todo en uno. Por si eso fuera poco, sus combos de Heat Smash son los más fáciles de aprender, y es el mejor personaje para practicar y perfeccionar la nueva mecánica; aparte que es un espectáculo visual el verlo combatir.
King, gran potencia de golpe
King es un especialista en los escenarios de castigo o punish. Este personaje es el más indicado para enseñarles a los nuevos jugadores las virtudes de acorralar al contrario contra los límites del escenario, y tiene muchas facilidades para conseguirlo. El motivo es que, además de contundentes, sus ataques (ya sean patadas o puñetazos) tienen un buen alcance que hará retroceder u obligará a moverse hacia atrás al rival.
![King Ejemplo Tekken 8](https://i.blogs.es/59dcee/king-ejemplo-tekken-8/450_1000.jpeg)
Aunque la velocidad pueda ser su talón de Aquiles, esto también es útil ya que enseña otro elemento vital para dominar Tekken, la paciencia. Es posible que tengamos que jugar un poco defensivos con él, pero recompensa esos momentos de ''inactividad'' con la ya mencionada capacidad de hacer retroceder y mucho al rival. La guinda del pastel es que muchos de sus combos son de los que más daño infligen de todo el plantel, y si todo falla, sus agarres también son los que permiten infligir más daño si buscamos romper la defensa de alguien más conservador.
Reina, maestra del juego agresivo y el contragolpe
Si lo que queremos es aprender a aprovechar los errores o las ventanas de ataque que dejan los oponentes al conectar un combo o fallarlo, Reina es el mejor personaje para esa categoría. Tiene una velocidad de ataque decente y sus combos infligen una cantidad de daño considerable.
![Ejemplo Reina](https://i.blogs.es/eaae36/ejemplo-reina/450_1000.jpeg)
También es un personaje que tiene cierta capacidad de cortar ataques o de cambiar las tornas en un combate. Unido a la movilidad de sus ataques, quizás sea el mejor luchador a dominar, después de Victor Chevalier, si lo que buscáis es un estilo de juego agresivo y que premie que vayáis a buscar al oponente si este no quiere ir a por vosotros, o si adopta un estilo de juego más pasivo. Y preveemos que será una de las favoritas en el competitivo por estos factores y por ser otra de las nuevas incorporaciones al plantel de Tekken 8.
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