La movilidad en Zelda: Tears of the Kingdom se reparte en tres áreas para el juego: La superficie de Hyrule, que si jugastéis a Breath of the Wild no ha cambiado mucho (aunque tiene sus novedades); el subsuelo, del que se pueden sacar nuevos recursos; y los cielos, grandes protagonistas de esta aventura por albergar muchas construcciones de los zonnan.
Y precisamente para ayudar a desplazarnos por el cielo, o al menos mientras regresamos a la superficie desde las alturas, Link puede hacerse con un traje que le dará una gran movilidad cuando planee Os explico cómo conseguirlo en esta guía.
Set Aerodinámico de Zelda: Tears of the Kingdom
La Armadura Aerodinámica que Link puede llevar en este título tiene la particularidad de que cada pieza incrementa algo la movilidad de Link al planear sin la paravela. Seguirá cayendo a gran velocidad cuando se lance al vacío, pero recorrerá más distancia si inclinamos el stick derecho en cualquier dirección.
![Zelda TOTK Traje Aerodinámico 1](https://i.blogs.es/bd1a26/desktop-19-05-2023-17-37-16-208/450_1000.jpeg)
Esa movilidad también se transfiere cuando hace un picado (mantener pulsado el botón R al planear), con lo cual es una buena forma de descender esquivando obstáculos, que en esencia es lo que va a requerirse de nosotros para conseguir las distintas piezas que componen este set: la túnica, el pantalón, y la máscara.
Dónde y cómo conseguir las piezas del set Aerodinámico
Conseguir las piezas del set no requiere que nos hagamos con más corazones o resistencia, aunque esta vendrá bien para acceder a las islas en las que se encuentran las distintas partes. Con lo cual, si no habéis aumentado un poco la resistencia, lo mejor es llevar elixires o manjares que la repongan gracias a las recetas de cocina de Link en Zelda: Tears of the Kingdom.
Ubicación y prueba de la Túnica Aerodinámica
![Zelda Totk Guia Aerodinamico Tunica](https://i.blogs.es/df99d6/zelda-totk-guia-aerodinamico-tunica/450_1000.png)
La primera pieza que podemos conseguir es la de la túnica aerodinámica. Si vamos a la Atalaya del Monte Labla y nos lanzamos, veremos unas islas que descienden en vertical bastante cerca de nosotros. Sólo hay que llegar planeando con la paravela para aterrizar en la parte superior de estas.
![Zelda TOTK Set aerodinámico 2](https://i.blogs.es/d010b9/desktop-19-05-2023-17-34-39-998/450_1000.jpeg)
Acto seguido, debemos activar la piedra circular del desafío. Veremos un anillo verde que si atravesamos comenzará una sucesión de otros hacia abajo. Nuestro objetivo es atravesarlos todos. Al caer al agua, en la isla, veremos a un golem ayudante que nos felicita por nuestra hazaña y nos propone una prueba: repetir lo que hemos hecho pero en menos de 25 segundos. Si lo conseguimos, nos dará la túnica.
Ubicación y prueba de los Pantalones Aerodinámicos
![Zelda Totk Guia Aerodinamico Pantalones](https://i.blogs.es/1a0bcf/zelda-totk-guia-aerodinamico-pantalones/450_1000.png)
La segunda prueba está en unas islas que hay sobre Gran Bosque de Hyrule. Para llegar rápidamente, podemos repetir el trucode ascender a los cielos pero desde la Atalaya de las ruinas de Oumbra esta vez, al norte del mismo bosque. Sin embargo, alcanzar la cima no nos va a ser posible. En vez de eso, podemos optar por ir directamente a la isla donde concluiría la prueba. Si hablamos con el gólem que hay en la isla, nos llevará directamente arriba.
![Zelda TOTK Set Aerodinámico 3](https://i.blogs.es/893727/desktop-19-05-2023-17-34-55-729/450_1000.jpeg)
Activando el mecanismo nuevamente tenemos que atravesar otra serie de anillos en un tiempo determinado similar al anterior. Como tenemos ya una pieza de la armadura, llevarla puesta facilitará mucho la prueba, pues es algo más larga y compleja que la anterior. Y con esto obtendriamos los pantalones aerodinámicos.
Ubicación y prueba de la Máscara Aerodinámica
![Zelda Totk Guia Aerodinamico Mascara](https://i.blogs.es/9cac72/zelda-totk-guia-aerodinamico-mascara/450_1000.png)
La pieza y prueba final están en el Archipielago de Lanayru sur. Igual que la vez anterior, la isla flotante de inicio está demasiado alta como para intentar llegar, incluso lanzándonos desde la Atalaya del Monte Lanayru, así que nuevamente lo más fácil es pedirle al Gólem Ayudante que nos lleve arriba para superar la prueba una vez, y luego en una nueva contrarreloj superar su marca de tiempo.
![Zelda TOTK Set Aerodinámico 4](https://i.blogs.es/f90036/desktop-19-05-2023-17-35-32-242/450_1000.jpeg)
Esta es la versión más larga y dura de la prueba, pues las nubes y los obstáculos hacen muy dificil atravesar sin percances los aros de energía, pero con las dos piezas anteriores equipadas es perfectamente posible. Y superada esta última prueba, ya tendremos el set en nuestro poder.
Mejorar el Set Aerodinámico
Al igual que otras armaduras y conjuntos os sets en Tears of the Kingdom, el set aerodinámico puede mejorarse donde están las hadas para que nos proteja más del daño que nos harían los enemigos. Sin embargo, lo mejor es que tiene un potencial oculto que se desbloquea cuando hemos aplicado todas las mejoras posibles a sus tres partes.
Con las mejoras de las hadas al 100%, si llevamos el set de armadura completo podemos aterrizar donde queramos del juego; ya no será necesario caer sobre un cuerpo de agua o desplegar la paravela para caer sin hacernos daño y morir por caer de gran altura. Está capacidad se aplica sólo si planeamos, si caemos a plomo sin pulsar R ni una vez, sí que recibiremos daño, pero es una herramienta adicional para llegar rápido a donde queremos bajo nosotros, y ni que decir que nos ahorrará tiempo en descender al subsuelo.
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