Los fans de World of Warcraft han vivido en una mentira. El verdadero origen "mrrglrglr" de los múrlocs se había acreditado por error a un tal Bob

Y la culpa la tiene el WoW Guy. Ese que salió en un cameo de South Park

Imagen de World of Warcraft
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Parece broma, pero lo cierto es que "mrrglgrlgr" es una de las líneas más célebres de World of Warcraft: es el gruñido que repiten incansablemente los múrlocs, unos hombres-pez que se han convertido por méritos propios en mascota oficial de la IP. Resulta difícil, sin embargo, acreditar sus orígenes como es debido porque estas criaturas llevan entre nosotros desde la versión vanilla del MMORPG en 2004, y en todo este tiempo se han producido muchos cambios en la plantilla de Blizzard Entertainment.

¿Quién diseñó el gruñido de los múrlocs? Hace tiempo, Jason T. Hall (más conocido por su alter-ego de internet, Pirate Software) reveló durante una emisión en directo que el honor era para cierto empleado de Blizzard llamado Bob Fitch: aparentemente, regurgitó yogur para hacer un sonido similar al característico sonido que nos atañe. Pero la misma fuente ha desmentido esa información recientemente y facilitado un nuevo nombre, Tracy W. Bush.

La acreditación errónea que habíamos recibido hasta ahora tiene su explicación. Jason es un ex-empleado de Blizzard cuyo padre también había trabajado en la misma empresa —de hecho, es el mismísimo "WoW Guy" que sale en un cameo de South Park— y como el juego tiene sus años, simplemente decidió preguntarle a este quién había diseñado el grito de los múrlocs.

El padre de Jason afirmó que el autor de aquel archivo era Bob Fitch porque existía cierta broma interna en el estudio según la cual cada vez que pasaba algo, siempre había que acusar a Bob. ¿Ha desaparecido un pendrive importante? Culpa suya, da igual que fuese cierto o no. De alguna forma, esto terminó extendiéndose hasta nuestros días y terminaron acreditándole ese "mrrrglrglr" como informan los camaradas de Mein-MMO.

El auténtico creador del gruñido del múrloc

La historia termina de una manera un poco menos interesante: el compositor y diseñador de sonido Tracy W. Bush, quien había firmado buena parte del apartado sonoro de Warcraft 3, contactó con Jason al enterarse de esto para pedir explicaciones. ¿Por qué estaban acreditando su trabajo a otra persona? Si bien el streamer encontró la situación un tanto incómoda (como es lógico) terminó zanjando el asunto con una corrección en otro de sus directos, y así finalmente podemos despejar la incógnita sobre el no tan misterioso origen del gruñido de los múrlocs.

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