"Es para enseñar a los impacientes a jugar como deberían" El inminente MMORPG gratis Tarisland tiene un lanzamiento extrañísimo entre manos

Se trata del clon chino de World of Warcraft, llegará de manos de Tencent y tiene previsto desbloquear sus contenidos de manera gradual para toda su comunidad

Imagen de Tarisland
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El próximo 21 de junio, el gigante chino del entretenimiento Tencent abrirá las puertas de su nuevo MMORPG, Tarisland. Cualquiera tendrá vía libre para descargar y participar el juego, pero a la hora de progresar no todo será tan simple como continuar la partida hasta llegar al contenido endgame: si te das mucha prisa en avanzar, te encontrarás con un muro invisible que te impide continuar.

Dicho de otro modo, tu personaje solo podrá subir hasta el nivel 20 el primer día; un proceso que te llevará de 90 a 180 minutos aproximadamente. Pasado ese tiempo, podrás seguir jugando, pero no avanzarás en la historia ni tendrás más vías para evolucionar a tu personaje hasta el sábado. Durante el segundo día, podrás subir hasta el nivel 26 y continuar con otra porción de la campaña.

¿A qué se debe esta estrategia de progresión tan inusual? Principalmente, a que los desarrolladores quieren evitar la "mala praxis" que encuentran en los seguidores de otros títulos del género: es habitual en este tipo de lanzamientos que los jugadores devoren los contenidos, empujando sus personajes a máxima velocidad hasta el final, y luego se quejen de que no tienen nada que hacer porque el apartado postcréditos es insuficiente.

Limitando el volumen de contenidos que la gente tiene a su alcance, Tencent espera garantizar que los jugadores de Tarisland exploren el universo de fantasía que han creado un poco más en horizontal; en lugar de arremeter directamente contra el final. En Discord, el moderador Austrem comparte una nota tajante al respecto tal y como recogen los compañeros de Mein-MMO: "la limitación de nivel enseña a los impacientes a disfrutar del juego como deberían".

El lanzamiento de Tarisland

Es una manera poco ortodoxa de gestionar un lanzamiento, pero definitivamente puedo imaginar a un porcentaje amplio de jugadores aventurándose en las áreas menos emocionantes de los MMO como puedan ser la pesca, la charla con los NPC u otros elementos del estilo. Sea como fuere, Tarisland se lanzará en cuestión de días a través de su launcher oficial (no estará en Steam) en PC y en móviles, con juego cruzado y progresión compartida entre todas estas plataformas.

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