Baldur's Gate 3, el nuevo juego de rol de Laian Studios, dice ser toda una odisea —en el buen sentido— para los amantes del género. Cargado de contenido, se las promete todas consigo. Tanto es así que se está convirtiendo en uno de los juegos más deseados del verano. Al menos para los usuarios de PC, puesto que podremos disfrutar de él el próximo 3 de agosto. Queda muy poco, lo que ha provocado que cada vez surjan más informaciones, entrevistas, etc.
En una de ellas, Swen Vincke, creador del juego, nos explicó que, por desgracia, no podrían recrear el modo Game Master de Divinity: Original Sin 2 en Baldur's Gate 3. Es decir, que esa suerte de herramienta de importación de campañas no iba a estar disponible en su nuevo título debido a la envergadura del mismo. A cambio, afirmó que les pondrían las cosas fáciles a los modders. Es decir, que les brindarían su apoyo de una manera u otra, aunque no de salida.
Baldur's Gate 3 podría ser un nuevo paraíso para los modders y ha empezado muy fuerte
Sin duda, esta es muy grata noticia, ya que sin ese apoyo, y durante el acceso anticipado, se han publicado más de 350 mods diferentes. Y eso solo en una de las muy diferentes páginas que hay disponibles para ello. Es decir, que antes de su mismo lanzamiento, la comunidad ya se ha volcado con el juego generando todo tipo de contenidos.
Mayormente, podemos encontrar elementos de carácter cosmético. Por ejemplo, hay un mod que nos permite sumar la ropa de Ciri, de The WItcher 3, a Baldur's Gate 3. También hay otro que suma nuevos peinados para nuestros personajes, una modificación para aumentar el peso máximo del inventario… Inclusive, ya podemos encontrar mods que amplían, modifican, completan o complementan la jugabilidad. Es decir, que hay un poco de todo.
Si tenemos en cuenta que todas estas modificaciones han salido sin el apoyo del estudio y sin que el juego se haya lanzado de manera definitiva, no me quiero ni imaginar lo que podría llegar a suceder cuando esto suceda. En el buen sentido, claro está. Lo bueno es que la fecha de lanzamiento ya la tenemos, aunque de lo segundo no sabemos demasiado.
El futuro de Baldur’s Gate 3 es muy prometedor si tenemos en cuenta los precedentes
Me gustaría tomar como referencia Divinity: Original Sin 2. Para quienes no lo conozcan, es uno de los mejores juegos de rol que he probado en mucho tiempo y, por supuesto, también es de Larian. Si visitamos una de las principales páginas de mods de la escena, nexusmods, veremos que tiene un total de 350 modificaciones. No está nada mal, la verdad.
Si hacemos lo mismo con Baldur's Gate 3, podemos comprobar que le montante final es de 382 resultados. Es decir, que sin estar completo, ya tiene más que su 'predecesor'. Si tenemos esto en cuenta, y que el estudio le brindará su apoyo a los modders de alguna manera… Estoy bastante convencido de que el futuro nos deparará muy grandes sorpresas. Y aunque está claro que contenidos tales como campañas adicionales creadas por fans necesitarán mucho tiempo, apostaría tres piezas de oro a que acabarán llegando.
Es decir, que Baldur's Gate 3 será un juego enorme de lanzamiento, pero que será todavía más grande cuando la comunidad empiece a hacer de las suyas. Por supuesto, no todo se resume en campañas e historias adicionales, pero son algunas de las que más me gustaría ver. Ya en Skyrim, el juego más moldeado de todos los tiempos, me sorprendieron con algunos de los mejores arcos argumentales complementarios que he visto en mucho tiempo. Con Baldur's Gate 3 no espero lo mismo, porque la comunidad es mucho más pequeña, pero igualmente tengo esperanzas. Muchas esperanzas.
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