Uno de mis videojuegos favoritos del año pasado fue el curioso Iron Lung, un indie de terror creado por David Szymanski. A un precio de tan solo 6 dólares, el título pronto ganó algo de tracción hasta llegar al anuncio de su inesperada película. Ahora, su desarrollador ha decidido aumentar el precio del juego, y entiende a quienes estén de acuerdo, pero también tiene argumentos de peso a su favor.
La subida de precio de Iron Lung se enfrenta a críticas
"El precio de Iron Lung ha subido porque vale 8 dólares, así que quiero cobrar 8 dólares porque quiero ganar dinero", dice Szymanski en su cuenta de X (la red social anteriormente conocida como Twitter). ¿A qué viene todo esto? Pues bien, según comenta el autor, hay usuarios que critican la subida de precio de su juego, que ahora vale un 20% más.
"Si no creéis que las cosas que hago valen el precio que pido, no pasa absolutamente nada. No las compréis, esperad a una buena rebaja, o usad otros métodos ilícitos para conseguirlas gratis", dice Szymanski, que es tajante al respecto. Al final, la cuestión está clara y sus palabras la explican "Si no quisiera ganar dinero con esto, no cobraría por los juegos".
Desarrollando un poco más con otro de los usuarios de la red social, sí que ha profundizado en sus decisiones. "Tengo bastante dinero ahora, pero tengo que pensar en los próximos 5, 10, 15 años", comenta. "[Iron Lung] va a ser mi fuente principal de ingresos durante unos cuantos años, y estoy vendiéndolo demasiado barato", afirma el desarrollador independiente. Desde luego, con la adaptación cinematográfica del youtuber Markiplier acercándose, muy seguramente tenga razón.
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