Resident Evil 8 Village ya es una experiencia totalmente satisfactoria en PC. 74 días tardó Capcom en actualizar el juego para arreglar los problemas de rendimiento del videojuego. Un nuevo vídeo de Digital Foundry, expertos analistas de rendimiento en juegos, ha explicado cómo mejora el videojuego de terror tras el último parche.
En 3DJuegos PC os contamos la curiosa noticia de que Resident Evil 8 había sido pirateado en PC y, al eliminar Denuvo, el rendimiento del juego mejoraba mucho. Tras afirmar Capcom que lo solucionaría, el pasado día 20 lanzó una actualización que "optimizaba" Denuvo, el software antipiratería. De esa forma, los problemas del juego debían desaparecer.
Y así ha sido. El videojuego sufría en PC unos enormes problemas de stuttering, algo realmente molesto y que afecta una barbaridad a la experiencia de juego. Digital Foundry ha analizado esta nueva versión y efectivamente, el juego está arreglado. No hay stutters y la experiencia es suave, como tendría que haber sido al principio.
Digital Foundry se ha mostrado muy crítico con Capcom, ya que se han preguntado si la empresa japonesa hubiera arreglado el problema de no ser porque la piratería demostró que tenía problemas. Es cierto que ha tardado bastante en hacerlo y sucedió justo tras la polémica que demostraba los problemas con Denuvo.
En el vídeo, también se ha analizado el rendimiento de Resident Evil 8 Village con FidelityFX Super Resolution de AMD y el resultado es bueno, y no afecta demasiado a la calidad de imagen. Si aún no habéis podido catar la última aventura de Ethan Winters y queréis saber más, podéis rememorar nuestro análisis de RE 8.
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