【PS4】スーパーロボット大戦30
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この商品について
- 30年の時を経て――戦え、この星の明日のために
- スーパーロボット大戦シリーズ30周年記念作品となる本作は「勇者警察ジェイデッカー」、「覇界王 ~ガオガイガー対ベターマン~」、「ナイツ&マジック」、「SSSS.GRIDMAN」、「マジンカイザー INFINITISM」の新規参戦5作品を含む全22作品が夢の共演! システムも一新した30周年のスパロボを体感せよ。
- ロボット達の美麗な戦闘アニメーション。ロボットの戦闘シーンをハイクオリティなグラフィックと迫力あるアニメーションで表現します。また、ロボットやキャラクターのカットイングラフィックやエフェクトなどもさらにきめ細かくなっています。
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登録情報
- 梱包サイズ : 17.2 x 13.4 x 1.6 cm; 90 g
- 発売日 : 2021/10/28
- ASIN : B0992DKM7X
- 製造元リファレンス : PLJS-36175
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,948位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 97位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
■タクティカル・エリア・セレクト
「タクティカル・エリア・セレクト」は本作の新システムであり、プレイヤーが複数存在する戦域から任意のポイントを選ぶことによってストーリー展開や機体&キャラクターの入手順番が変わります。また、特定のエリアにあるミッションを選択し、プレイすることによって資金や経験値稼ぎも可能です。
■AUTOバトル
家庭用のスーパーロボット大戦シリーズで初となる「AUTOバトル」を搭載。マップ中での機体の移動や戦闘を自動にすることが可能で、経験値や資金を稼ぐ時などに便利です。
※本製品をプレイするには、ゲーム内に表示されるサービス利用規約に同意する必要があります。
※画像は開発中のものです。実際の製品とは異なる場合があります。
【早期購入特典】
各種ミッションがダウンロードできる特典コード
特典1ミッション「鋼の魂」
※機体:SRX、強化パーツ「ストライカースコープ」、「ディフェンダーアーム」がもらえます。
特典2ミッション「魔装機神」
※機体:サイバスター、強化パーツ「サイクロンブースター」、「空のお守り」がもらえます。
特典3特典ミッション「スペシャルスターターパック」
※強化パーツ:「第30士官学校学生証」、CREDIT:50,000、PP:500、MxP:3,000がもらえます。
※内容・仕様は予告無く一部変更になる場合がございます。
※画像はイメージです。
※特典の内容は通常版、ダウンロード版共通となります。
※すべてゲーム内のアイテムとして反映されます。
※特典コードをご利用いただくには、ゲーム機本体をインターネットに接続する環境が必要です。PlayStation 4版はPlayStation Networkへのアクセスが必要です。
※特典コードは1回のみ使用可能で、有効期限があります。(2022年10月27日23:59まで)
※特典ミッション「スペシャルスターターパック」は本特典でのみ入手できます。
※ミッション「鋼の魂」「魔装機神」 は後日配信される可能性がございます。
※特典の内容、受け取りに関する詳細につきましては製品公式サイトをご確認ください。
(C)天酒之瓢・主婦の友社/ナイツ&マジック製作委員会
(C)CLAMP・ST/講談社・TMS
(C)サンライズ
(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2017 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
(C)創通・サンライズ
(C)創通・フィールズ/MJP製作委員会
(C)円谷プロ (C)2018 TRIGGER・雨宮哲/「GRIDMAN」製作委員会
(C)東映
(C)永井豪/ダイナミック企画・MZ製作委員会
(C)永井豪・石川賢/ダイナミック企画
(C)1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
(C) 2005 AIC・チームダンチェスター/ガンソードパートナーズ
型番 : PLJS-36175
プレイ人数 : 1人
メーカーによる説明
スーパーロボット大戦30
30年の時を経て――戦え、この星の明日のために
最新作「スーパーロボット大戦30」はシリーズ30周年記念作品であり、「覇界王~ガオガイガー対ベターマン~」、「勇者警察ジェイデッカー」、「ナイツ&マジック」、「マジンカイザーINFINITISM」、「SSSS.GRIDMAN」が新規で登場します。今までシリーズをプレイしたことがない方にも楽しんでいただくため、世界観を一新しており、家庭用の「スーパーロボット大戦」では初となる「AUTOバトル」も搭載しています。
ロボットの戦闘シーンをハイクオリティなグラフィックと迫力あるアニメーションで表現します。また、ロボットやキャラクターのカットイングラフィックやエフェクトなどもさらにきめ細かくなっています。さらに、前作で好評を得た戦闘シーンでのムービーカットインアニメも多数用意しています。
スーパーロボット大戦30 オリジナル主人公メカ/キャラクター
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ヒュッケバイン30デザイン:カトキハジメ 「XXX(XENOGENEIC X‐FACTOR X‐TYPE)プロジェクト」と呼称される計画で開発された人型機動兵器。プロジェクトの略称である「XXX」を「30」と言い換えて「ヒュッケバイン30(サーティ)」という名称が与えられた。新型機であるにも関わらず、修復された形跡が散見されるなどの謎があるが、性能は高い。 |
エッジ・セインクラウスデザイン:河野さち子 CV:杉田智和 成り行きからヒュッケバイン30のパイロットとなった青年。大雑把な性格で、物事への執着が薄い。経歴は不明であり、自らの過去を話そうとしないが、機動兵器の操縦については専門的な訓練を受けていたと推測される。 |
アズ・セインクラウスデザイン:糸井美帆 CV:相沢舞 経歴不詳の家出少女。ある事件がきっかけとなってヒュッケバイン30のパイロットとなる。寡黙で自分から他人に対して働きかけることは少ないが、接触してくる相手を拒まない。 |
各種特典情報
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早期購入特典①ミッション「鋼の魂」機体:SRX、強化パーツ「ストライカースコープ」、「ディフェンダーアーム」がもらえます。 SRX 「新スーパーロボット大戦」、「スーパーロボット大戦α」、「スーパーロボット大戦OG」シリーズなどに登場した汎用戦闘一撃必殺型パーソナルトルーパー。メインパイロットはリュウセイ・ダテ。 |
早期購入特典②ミッション「魔装機神」機体:サイバスター、強化パーツ「サイクロンブースター」、「空のお守り」がもらえます。 サイバスター 「第2次スーパーロボット大戦」、「魔装機神」シリーズ、「スーパーロボット大戦OG」シリーズなどに登場した人型汎用兵器。風の精霊サイフィスと契約し、「風の魔装機神」の異名を持つ。操者はマサキ・アンドー。 特典③特典ミッション「スペシャルスターターパック」もセットで入手可能 |
Amazon.co.jp特典先行入手パーツ「魔刃のスピリット」が手に入る特典コード 先行入手パーツ「魔刃のスピリット」に加え、資金50000、MxP3000、PP500が手に入る。 |
Switch通常版 | Switch通常版 オリ特付き | PS4 通常版 | PS4 通常版 オリ特付き | |
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カスタマーレビュー |
5つ星のうち4.1
919
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5つ星のうち4.4
630
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5つ星のうち4.0
1,225
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5つ星のうち4.3
621
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価格 | ¥3,500¥3,500 | ¥5,639¥5,639 | ¥3,780¥3,780 | ¥3,341¥3,341 |
プラットフォーム | Nintendo Switch | Nintendo Switch | PlayStation 4 | PlayStation 4 |
早期購入特典 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Amazon.co.jp特典 | 〇 | 〇 |
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カスタマーレビュー
イメージ付きのレビュー
時間のない人にもプレイできるように優しくなったスパロボ
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
スパロボ30周年特別記念商品ということで、まずは1周しました。
1周クリアーするのに、なんと256回のステージ攻略をしました。
※スパロボは、2周目以降からが本番です!! トロコンも今回はあっという間でしたし、
これからバンバン周回プレイして、PPや強化パーツが整い次第、「スーパーエキスパートモード+」にて、レアな強化パーツもガンガン集めて、周回プレイしまくって、完全体を目指します!!
やり込み要素は120点満点です。
10ウェーブ増援ミッションや、強化パーツ引き続き要素、強化パーツスロット+1、PP2倍、経験値2倍要素などが超Very Goodです。
※15ウェーブ、20ウェーブミッションがあっても良かったです。
ただし、DLCで追加される作品類に関してはあまりストーリー上に反映されていないことが、微妙な点でした。それと、シャアの扱いが、エゥーゴのノーマルスーツのまんまという点が??な点でした。(サングラス外していたのはとても良い点です♪♪)
微妙なのが、ナラティブガンダムですね。A装備が、昔のスパロボなら、Sアダプターとかで、地上とかでも使えるように出来たのですが、最近のスパロボは、元々if~の物語のゲームなのに、あまりにも原作に忠実過ぎて、if~要素が欠けてしまっています。(スパロボα外伝なら、ギム・ギンガナムが、マップ上にて急に、ボイス付きでアムロやシャアに向かってif台詞言うのあるじゃあないですか。ああいう要素が多数、今後は40周年に向けて欲しいのです。)
あと、MxPの引き継ぎ要素の影響で、強引にでも敵陣にユニットを動かすというのが作業っぷり満点でしたので、元々マップ兵器が大好きなので、とあるキャラ達で一掃しましたけれども。
ユニットを強引にでも動かさざるを得ない、10ウェーブミッションとかで、自然な流れでやれたら最高のシステム引き続き要素だと思いました。
※引き続きの際に必ず「MxPコンバーター」だけは、引き継ぎ必須!!
(後は事前に、ラスボス戦前のにわかラスボス戦後、どのぐらい引き続き出来るのかの、シュミレーションをお勧めします)
ごちゃごちゃと、うるさったい文字列やイベントは全てスキップしましたし、これ程達成感のないラスボス戦や敵機体や敵キャラ(クエスターズ)の魅力の無さに、マイナス点です。
ストーリー上の会話にのめり込むようにさせるには、αやα外伝にあったような、「ボイス付き」の「台詞」を入れなきゃ、ただの文章がズラズラと永遠と並んでいるだけです。
α・α外伝・第二次α・第三次α、スパロボMX、スパロボWには、エンターテインメントで絶対に必要な、
「爽快感」や「痛快」、「興奮」、「感動」がそれぞれありました。
お互いの作品を尊重しあうような、ちょっと気持ち悪い感じでしたので、やはりα外伝のように、ガンダム試作2号機が盗まれそうになった時に、別版権のキャラ達が、デュオ達を責めるとか、ああいう未知の世界に訪れて不安の中でのイベントとか、寺田Pの初期作品には、何かそういう神がかった要素が多数存在しました。
ストーリーも、「単純明快」じゃあないんで、面倒くさいです。かなりね。
それと、機体の武装が省略されすぎです。(特にフルアーマーガンダムMk-IIやV2ABガンダム)
今までのスパロボなら、秘密のポケットから、ハイパーバズーカとか出して直撃型か散弾型かとか選べましたし、そこら辺はゲームだからのお約束でOKだと思います。
準ラスボス戦後のDLCミッションの「爽快さ!」これは最高でした。
※ハイパーメガバズーカランチャーのマップ兵器に全てに敵が入るとか、最高すぎる!!
※アルティメットダンクーガはとても格好が良かったのですが、個人的にはファイナルダンクーガで、断空砲フォーメーションとか、ファイナルダンクーガは、とても自然な流れで、武装も豊富でしたし、あれほど格好の良いダンクーガの他のダンクーガもありっちゃあ、アリなのですが、武装が貧弱過ぎます)
DLCの真ゲッター1はメチャクチャ格好良くって、良いですよ!!
このゲームは、DLCフルセットじゃあないと、満足度は半減だなぁと思い、過去の判例で、
ゲームは開発費が莫大にかかるのに、裁判官が本とかCDと同じ扱い(中古品で売り買いOK!)
にしてしまった為、おそらくは、課金システムが導入されたりとか、
メーカー側も判例の影響を逆手に利用している感じです。
マジェスティックプリンスの「スルガ」に移動後の武装も無ければ、精神コマンドに「突撃」も無いということは、強化パーツやサポーターで何とかせよ!って感じでしょうか!?
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思えばスーパーロボット大戦と出会ったのは、PS1の第四次スパロボSという、学生時代の友人の親父さんの行きつけの居酒屋のバイトの方に、このターン数以下でクリアーしたら、プレステ・セガサターン・スーパーファミコンの新品をタダでプレゼントする!という口約束で、友達の親父さんに、攻略してくれないか!?と頼まれたのがキッカケです。攻略本まで渡されましたね。
無論、それ以下のターンでクリアーしてしまったら、居酒屋のバイトの方が逃げちゃいましたが...(苦笑)
それで、当時、学校の担任の先生も巻き込み、友達とケンカにはなりましたけれども、結果的に仲直りもしましたし、何よりも「スパロボ」という素晴らしいゲームを教えてくれたキッカケをくれたので、今では感謝いたしております。
「ロケットパ~ンチ!」の兜甲児のボイス付き台詞のテレビCMで、声優さんも全員入っているという訳ではない時代の作品をプレイし、その頃から永遠と流される戦闘シーンをカットしたくって、ヒュッケバインのマップ兵器である、「マイクロミサイル」で全滅プレイをしまくって資金稼ぎとかしてましたね。
これがヒュッケバイン30thに搭載されて無かった...のは残念ですが。
コンバトラーVなら5機に分離出来たので、全部フル改造すれば、最強のコンバトラーVが出来るのか!?
とか、フィンファンネルの台詞を乗せ替え可能なパイロット全員に喋らせたりとか、その頃から親に隠れて深夜遅くまでプレイしまくってましたねぇ。
その頃の声優さん達も、みんな年齢が若かった影響もあるのか、活き活きとした声でした。
それからというもの、スパロボファンになり、スパロボFがプレイしたくて、兄弟のお年玉でトイザらス専用の白いセガサターンで、最初に観たビデオがガンダムZZでしたので、ZZチームにνガンダムだの、サザビーだのビギナ・ギナだの乗せて、アムロやシャアを外してプレイしてたら、F完結編でもうエラい目に遭いました。
※当時はニュータイプLvが命だったので、主人公も、Iフィールド突き破られてゼゼナーンに一撃でフル改造した機体を破壊されましたね(汗)
その後、最高傑作のスパロボα・α外伝と、αシリーズにて、ツインサテライトキャノンの凄さと、マウンテンサイクルの発掘、スレードゲルミルに乗ったゼンガーが恐ろし過ぎる印象があったのですが、第二次スパロボαでまさかまさかの主人公として登場した時には、斬艦刀で感激しまくったり、クロスボーンガンダムが初参戦でしたが、ALLじゃ無かったので、みんなF91に乗せてALLばかりの機体編成を組んだりしてました。(この頃のF91のM.E.P.Eが最高演出だと思いました)
そして、過労で少し仕事をお休みしている間に、何か発散するものは無いか!?とちょうど第三次スパロボαにて、全員のPPを9999にするまでやり込みまくりでしたし、食わず嫌いだったガンダムSEEDのフリーダムのハイマットフルバーストにて、SEED大ファンに変わったりなど、スパロボには何かそういう不思議な力がある程、演出力が素晴らしく、そしてやり込み要素を自分で考えたり、今まで知らない世界のロボット作品の世界や声優さん達も幅広く、そして興味深く知る良いキッカケになりました。
その後も、スパロボシリーズは、OG全シリーズも含む、アドバンス版、DS版も買い続け、第二次スパロボZ辺りでツインサテライトキャノンの真ん中空洞のマップ兵器に抗議し、一旦お休みし、スパロボVにて再開し、今作をプレイしました。
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思い出話が長々となりましたけれども、本当は⭐️4点なのですが、30年よくぞ頑張った!!という気持ちから、⭐️5点満点で、完結とさせて頂きます。
本当に有難うございました!!
ちょっとぼり過ぎかな、と。限定版は転売屋のせいで購入不可。
今まであった原曲は課金の方へ。値段高過ぎです。4000円越えはちょっと。
相変わらず追加ミッションも課金。課金する必要は今後議論されるべきですよ。
大事にプレイしているので70時間プレイしていますが、自分のレビューがごちゃごちゃしているので
もうちょっと分かりやすく書き直しますね(苦笑) あ、ゲームはクリアしましたよ。
情報が開示されている内容を主に書いてあるので、ネタバレは極力無しにしてあります。
<世界観>
今回は非常に機体も小さいものが多く、こじんまりとして居ますね。
その為機械獣等もタフで序盤は少しイラッとしますが、
オリジナル戦艦「ドライストレーガー」を強化していくと前作のTよりも楽になっていきます。
知らない原作のキャラが隠し事が多すぎて最初は困惑しますが、ちゃんと消化は出来ています。
ただ、非常に大雑把なストーリー展開を見せる原作もあるので、原作を知らない人は「もう決戦!?」と驚くはず。
<システム面>※難易度はがばがばの方が良いですよね。キャラゲーなんだし(汗) OGはしんどい。
戦闘に置いては「スーパー、リアルの強さの差が縮まった」感じがあります。
昔のシリーズのようにスーパー系はENを大量消費します。(最初は。)
ユニットの強さは多少の優劣はあるものの、絶対的な手心は感じませんので良いと思います。
例えば、カイザーとグレートを比べても、置いてきぼりと言うこともなくある種互角です。
今回は攻撃力アップの強化パーツも多いので、ちゃんと推しキャラを強く出来ますよ。
戦闘シーンは相変わらず原作順守なのか、派手さに欠ける。どうにかして欲しい。
Fで追加された「ドラマチックボイスシステム」も、ここは必要でしょ…と言う所もなく、鳴りを潜めて居ます。
せっかくボイスが有るのにもったいない。ドラマチックボイスシステムとはまた古い言い方(汗)
今回は自分で「好きなシナリオからプレイできる」新機軸を用意してあります…が。
シナリオには「残るシナリオと消えてしまうシナリオ」が存在します。
黄色枠+星を先に選んじゃうと「緊急出動」で他のシナリオが遊べなくなる可能性が多く、
出来るだけ青い物から選択するようにすると、隠し要素も見逃しませんよ。
次は「オートバトルの追加」ですね。その名の通り自動で戦闘してくれますが…頭が悪いです。相当。
オートバトル設定も変更できるのですが、その戦闘限りでリセットされるので役に立ちません。
接近しているのに攻撃しない等、謎は多いですが「戦線クエスト」でお金を稼ぐには楽チンだと思います。
ただ中盤に差し掛かるとマジンパワーを初めとするカットインが入るのでちょっとモヤモヤしますね。
これも高速モードにしてほしかったですね。あるいはもうカットするか。(オートモード時)
自由にお金などを稼げる「戦線クエスト」も増加していますね。
私のような人間は最初からぶっちぎりで99にしてしまうような種族も居ますが、
理想的な、個人的に好きなユニットの改造だけで良いですよ(苦笑)
ともあれ、ドライストレーガーを強化するためにも重要なシステムです。
これも緊急出動で阻害されてしまう場合もありますが。
ドライストレーガーを強化すると改造が15段になるため、それを想定してか
中々に敵もタフな仕様になっています。これ以上の改造は無いのかな?
自由行動で行う「遺跡調査」長きに渡って付き合うことになりますが、
バランスが若干悪くすぐにレベルが30越えてしまいます。
少し残念だったのがVXTで使われた背景やマップを多用しているのはどうなのかと。
まあ、些細なことですが、あれ、この部屋はたしか…と混乱してしまいます(苦笑)
後は敵の「底力L9」がえぐい。今回初めて昔を思い出した。
<バグ>※些細なことですが重要なことなので記載しておきます。
11月30日現在のバージョンアップで、ゲーム中いきなり停止してしまうバグが起きています。
誤字脱字があるのと、あるストーリーでまだ助けていないルネとJが登場してしまう。
ゴルディオンアーマー(フィンガー)使用時にヒノキの台詞(ボイス)が途切れています。
別パターンか反撃の場合だけは途切れませんが…12月の本体のバージョンアップと関係あるのかな?少し改善?
個人差かも知れませんが「×ボタンの反応が悪い」です。これも前記の通り改善しました。
何かの拍子に気力が180に戻ってしまいます。イベント、アイテム使用などと思いますが。バグですね。
<キャラクターの良し悪し>※個人的な意見ですのでご了承ください。
スパロボならでは有りますが、終わったガオガイガーをこれ以上いじらないで欲しかった。
そう言う作品が有るのは知っていましたが。こざかしい。
護20歳で声変わりしてないとは(苦笑) 護のままですが。(まいこさん)
ファイナル(もしくは原作)で個人的には終わったので大人になった護は見たくなかったかな。
内容も思ったよりもチープでした。凱のイラストは驚くほど格好よいですが。
でも…皆幸せならいいかな。
参戦作品も何を基準に選ん選んだのか。コンV居るのにボルテス課金。(課金については後で記載します)。
同じく課金ですが「サクラ大戦」も満を持して?の登場です。
グレートマジンガーがお飾りではなくなったのが個人的に嬉しかったです。
インフィニティに登場していなかったグレートブースターも見所のひとつです。
ま、まあ、突っ込むだけですが(苦笑) Bセーブで数を増やしましょう。
ナラティブは元々ユニコーンが好きではなかったので、まあ新鮮でしたが、強くなるのが遅すぎる。
サイバスターとSRXをなぜ初回ダウンロードにしたのかが不明ですね。居ないと寂しい。非常に寂しい。
マクトミン(銀河さん) の「つるんでやがる」を久しぶりに聴いてニヤリ(苦笑)
<音楽について>※あくまで課金無し前提です。
VXT時代の批判的だったぐだぐだのBGMは少し改良されていますね。サントラ出て欲しいですね。
流石にバンプレスト時代の迫力には到底叶いませんが、シーズンパスの物も、もし入れば出るのはまだまだ先かも。
諦めたのかXTはサントラ出なかったですもんね。音質良く詰め込んで欲しいなぁ。
BGMは過去作のものをアレンジしてあるので良いですね。
中でも30のメインテーマ(出撃時)の楽曲はスパロボFのテーマ「時を越えて」のアレンジなので素敵です。
まさに時を越えて今に至る、と。Fのサントラに入っているアレンジの方が若干近いですが。
ただ著作権料の問題で俗に言う後期音楽が無いのが寂しかったですね。もう少し頑張って欲しいところ。
逆転現象ですよね。ボーカルの方でお金使うから本編で楽曲使用出来ないなんて。これじゃ課金誘導ですよ。
美しき光の翼は欲しかった。神話Ver.も欲しかった。ずっとガオガイゴーじゃ締まらない。
<総括、課金問題>
バンダイは~周年作品が多くしわ寄せが凄い。ただの通過地点なのか、難しいですね。
もうレビューは書かないでおこうかと思いましたが、素直な感想です。
テイルズ、アイマス、スパロボ。課金スリーでバンダイさん頭おかしいのかなと怒りさえ覚えました。
課金すれば確かに好きなユニットは入るけど…著作権料金をこちらに押し付けないで欲しい。
課金しないで我慢するとモヤモヤしますが、私は課金制度には断固たる姿勢で居たいと思います。
課金が必要なほど切迫しているなら無理に作らないで欲しいと思います。
最後まで読んでくれた人、有り難う♪ ではまた。
Personally I am not a fan of the overly sexualised female characters (where is a good place to draw the line?) or offensive language (foul language and sexual innuendo - which leads me to ask, who is the target audience for this game?) Another thing is when characters like Cowboy Bebop and Scopedog are available why do we get Combatler and J Decker instead - seems like a really wasted opportunity to me. Furthermore some mecha are overly powerful so you end up not playing the weaker mecha (it makes no sense to) so for a more involved experience the weaker mecha need to have something going for them, yes some can be used as SP suppliers or to gain MxP or as repair units but not much more.
This game is absolutely what it means to have FUN playing a video game - it’s a 100% critical HIT for me! I can only say if you like this kind of game and haven’t played it yet, what on earth are you waiting for?
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