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メタルドッグス - PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
3.8 5つ星のうち3.8 28個の評価

在庫状況について
PS4/通常版
Amazon限定無し

この商品について

  • この3匹、可愛い…のに取り扱い注意!
  • 今度の主役は3匹の「犬」! 可愛い犬たちが、所狭しと駆け巡り、背負った武器を撃ちまくる唯一無二のシューティングアクションが『メタルドッグス/METAL DOGS』。最新作『メタルマックス ワイルドウエスト』の前日譚となる戦車と“犬"と人間のRPG『メタルマックスシリーズ』初のスピンオフ作品。
  • コイツらとにかく撃ちまくり! 個性豊かな3種の武器。メタルマックスシリーズの伝統を受け継いだ個性豊かな3種の武器。犬たちそれぞれに最大3ヶまで装備させることができる。挑戦するクエストに出現するモンスターや犬の個性に合わせた武器を工夫して装備していこう。
  • 竜退治はもう飽きた! メカにバイオに巨大生物! ! 『メタルマックスシリーズ』伝統のWantedモンスター(賞金首)をはじめとする手応えたっぷりのバリエーション豊なモンスターたちが登場! 巨体揃いのモンスターを相手に、可愛い犬たちの戦いが幕を開ける。
  • わんちゃんに多彩な装備を着せ愛でながら進めよう! 写真も撮影できちゃうビューモード実装。ビューモードでは、愛犬の可愛らしいディテールをじっくり眺めて楽しめる。戦闘犬たちを飾る様々なコスチューム(装備)も多数実装。それぞれ個性を活かしたコーデを楽しむも良し、お揃いの衣装で着飾るものいいだろう。

登録情報

  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17 x 13.5 x 1.4 cm; 72 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/4/8
  • ASIN ‏ : ‎ B09MR7DTYB
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ PLJM-16974
  • カスタマーレビュー:
    3.8 5つ星のうち3.8 28個の評価

商品の説明

型番 : PLJM-16974

(C)2021 24Frame Licenced by KADOKAWA GAMES

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カスタマーレビュー

星5つ中3.8つ
28グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2022年6月2日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4/通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
犬がかわいいです。値段分は十分楽しめるゲームです。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年4月27日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4/通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
↑Amazonで購入しました
犬が機関銃やミサイルを背負って敵に撃ちまくる、
ハクスラアクションRPGです
3つのスロットに武器を自由にセットして
とにかく敵を撃ちまくるアクションシューティングになっています
・・・と言うのも、メタルマックスだと
主砲とS-Eの砲弾は有限なので使い所を考えないといけませんが
メタルドッグスはリロード時間は多少長くなるものの弾数無制限です
なので、敵の周囲を走り回ってひたすら連射が基本ですかね

ストーリーではツンデレ博士が
攻略ごとに元気になっていく様は良いですね
老人がストーリー全体を占めて喜ぶのは、
魔法陣グルグルの読者くらいしかいない気がしますが
個人的には好きです
また、犬が主人公とあって、撮影モードも搭載しているものの、
PS2のようなグラフィックに落胆しました

結局、難易度ノーマルで6時間ほどでクリアしました
問題なのは、クリア後にやり込めるミッションなどは、
一切存在しない事ですね
自分はハクスラにはディアブロ3くらいで馴染みが薄いのですが
この手のジャンルって、やりこみ要素が凄いイメージなんですが
調整不足なのか、万能な武器が多く、新武器の探し甲斐もないです
辛口批評になりましたが嫌いじゃないんですけどね
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年4月9日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4/通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
ゲーム内容、ストーリー共に薄いです。
絵面がダンジョンと変化しない拠点の一枚絵、犬の観察要素ぐらいで乏しい。

■ゲーム内容
簡単な射撃アクションはそれなりに楽しいが、やや単調
装備効果が基本性能の変化ばかりで、ビルド的な楽しさは無さそうです。
ミッション内容も変わり映えなく、クリア後の追加無し、1週のボリュームも少ない…

■ストーリー
ほぼ1キャラのテキストのみ
世界や犬達の背景が少し分かるだけで、補完するアイテムも無さそうでした。

ゲームとして遊べるので、星2評価はつけましたが…
やり込み要素がほぼ無く、早ければ数時間で終わってしまう内容です。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年5月16日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4/通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
ディアブロ3を何シーズンもこなしているユーザなので、大分厳しく見てしまいますが、中盤まではぼちぼち楽しめます。
ストーリー、マップが単調で繰り返しやりたいという気になりにくいです。
クリア後のやりこみも面白さに欠ける。
これとこれとこれを組み合わせることでこんな効果が発動する!みたいなものがあまりないです。
ストーリー、マップ、戦車の組立てが全体的に浅いので早い段階で飽きてしまうのではないかなと思います。
ただお値段が安めの設定なので、こんなものなのかなという感想です。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年4月8日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4/通常版版: Amazon限定無し
攻撃が単調で効果音もしょぼく爽快感がないのはつまらないと感じた。
また、似たようなステージばかりで単調でボス戦は雑魚が多すぎて
戦いにくく、値段の割にはボリュームがなさすぎると思った。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年4月15日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4/通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
ストーリー性は星2、ノーマルの中盤くらいまで武器を選びながら遊べる仕様
終盤は205mmキャノンを交換してから速攻キャノンゲーに変わります。
ハードコアモードは倒れてしまうとレベルが1にもどる緊張感が味わえます。
セーブはつかいきりメモリを使用しないといけない鬼モード
斜め視点からのプレイングでハクスラぽいゲームが遊べます。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年5月1日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4/通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
クリア済みでのレビューです。

他の方が書いている内容と重複しますがタイトル通りすぐに飽きます。
ハクスラはともかくどこまで行ってもやること同じなので、せめて拠点にビルド要素的なものが欲しかったです。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年4月7日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS4/通常版版: Amazon限定無し
ジャンルはローグライク&ハクスラであり、メタルマックスシリーズのスピンオフとなるゲーム。
主役が犬ということで可愛い。1日と掛からずクリアしたためレビュー。

【GOOD】
・ハクスラ要素
・会話が少なくテンポが良い
・犬が可愛い
・装備が反映される
・フォトモードでワンちゃんを可愛く撮影

【BAD】
・OPの種類が乏しい
・やり込み要素なし

【まとめ】
ローグライクということで、風来のシレンのようなダンジョン系と基本は
同じ。最下層を目指してランダム生成されたマップを探索し階段を見つけては
降りていくゲーム。
ただ、大きく違うのはレベルがダンジョンに潜るたびに1からではなく引き継ぐこと。
装備もロストしないこと。なのでダンジョンで力尽きた場合のデメリットがない。
そもそもダンジョン自体長くても9Fまでで序盤〜中盤にかけては5F前後。
そのためダンジョンに潜って攻略というよりミッション形式の攻略をしている感覚に近い。

冒頭から会話があるものの基本的にかなりあっさりしているためテンポは良い。
ミッション形式の作りになっているため、ダンジョンから戻ってはひたすら次の
ミッションへと専念できる。

ダンジョンにおいてはマップがデフォルトで開示されているためどこに階段があるか
最初から分かってしまう。もちろん敵の位置やアイテムも。
最初は敵からも宝箱からもお金しか出てこずハクスラ要素あるのか?と思ってしまうが、
ある程度進めるとわりと敵からドロップしたり宝箱からも拾えるようになる。
同じ装備でもOPによって性能が異なる。ただ、ダメージやリロード速度など基本性能はあくまでも
同じ。付与されたOPによって基礎性能が変わるため、ランダム性が生じている。
ディアブロのような凝ったハクスラゲーだと基本性能が異なる上、OPによってさらに独特な性能
になり非常にランダム性が高い。
このゲームのOPは特殊なものが一部を除いてなく、ダメージや装填数など、もともと装備の基本性能として
存在するステータスを底上げするもののみとなるので、バリアを生み出したり追撃が発生したりバフがかかったり
云々の特殊なオリジナリティーは発生しない。
とはいえ、OPは重複するうえ、OPレベルもあるのでダメージ上昇の高レベルなOPが重複したりすると
流石に強いのでテンションが上がったりはする。

また、たまにボス戦のあるミッションがありボスからは特殊な固有装備が手に入り基本的に強力なため
テンションが上がる。
武器の装備の種類はそれなりに多く、ランダム性も伴いミッション毎にどこかしらの装備を更新するくらいは充実していた。
特にパッと見ダメージ値は良くてもリロード時間や装填数が悪いとDPSとしては低くなる場合もあるため、
この辺りを吟味し強い武器を選ぶのは楽しめた。

武器は全部で3つまで装備可能で弾数とリロード時間があるので、それらのリソースを管理しながら
撃ち分けて攻略していくかたちとなる。
近接攻撃はないが回避はできる。敵に囲まれた際や攻撃の回避に結構役に立つ。
敵は基本、3、4体で襲ってくるので多方面から来る、弾幕を避けながら攻撃する立ち回りが基本となるため
シューティングゲーに近い。
中盤あたりから状態異常や弾幕の暴力で攻めてきたりする場面も度々あり、多少の理不尽を感じながらも
それなりに歯ごたえはあった。とはいえ3回ほどミッションに失敗したくらいなので難易度としては
そこまでではないかと思われる。
敵の種類は少なくはないかと。敵によって攻撃の出が早かったり、状態異常をしてきたり
誘導弾を撃ってきたりと癖があるので敵ごとの動きを把握して対処していくといった
攻略の過程は楽しめた。

犬が3種類おり、犬ごとにタイプがバランス、パワー、スピードと基本性能が異なる。

装備は特殊なアイテムとお金を使ってOPの変更または特定のOPだけランダムではあるが
入れ替えるちょっとした強化要素はある。

なんだかんだクリアまでは楽しめたが、このゲームの最大の欠点はボリューム不足にある。
まずクリアまで10時間掛かった掛からないくらい。ハクスラゲーであればストーリーはその
くらいで良く、その後のエンドコンテンツを膨大に楽しむのがメインであるのだが、このゲームは
クリアした後なにも要素が追加されない。ミッションや装備など一切追加はない。
出来ることはクリア済みのダンジョンをひたすら潜るだけ。
もう攻略する場所もないので、ハクスラゲーとしては装備を掘りにダンジョンに潜る必要もなく
虚無に違いない。サブクエストなどのやり込み要素もない。

非常に底が浅いため、値段相応で助かったと感じる部分はある。
10時間ほどで終わるし、この内容ならまだ高いという気もするが。
ハクスラゲーとしてはトレハンする要素も薄いし、ローグライクとしても
本来の性質とやや違うため、どちらのジャンルにしても中途半端な出来だと感じた。
 

以降は、各要素についての詳細。

【装備】
レベルの概念はない。
レア度は5種類でレア度に応じ装備名の色が違う。
ー武器ステータス
・スロット数(最大付与できるOP数)
・攻撃力
・装填数
・リロード時間
・発射間隔
・弾タイプ(乱射、散弾、通常)
・射程距離

ー防具ステータス
・スロット数(最大付与できるOP数)
・HP増加量

ー首輪
・スロット数(最大付与できるOP数)
・ラッシュ必要量
・ボム攻撃力

首輪は必殺を使えるようにするための装備。
必ず〜ラッシュというスキルがついている。
ラッシュ必要量は攻撃などで溜まるゲージで
どのくらいで必殺が使えるようになるかの目安になる。
ボム攻撃力は〜ラッシュのダメージ力となる。

装備は武器が3箇所、防具・首輪1箇所となる。
防具や首輪は浮き輪やサンタ帽など可愛いものも多い。
ワンちゃんをコーディネイトしてフォト撮影したりという楽しみに繋がるのは良い。

【アクション】
四角、丸、三角ボタンに配置した各武器の使用。
回避(リロードが必要だが短め)。
消費アイテムの使用(事前にセットした2種類のみ)。
全武器リロード。
必殺。
ロックオン。

消費アイテムはバフ系や状態回復もあるのだが、基本的に被ダメージが痛いため
2種類とも回復系になりがち。もっと複数使用出来るようにして欲しかった。
マップの切り替えが十字キー上で移動しながらは押せないため利便性に欠ける。
ボタンの配置変更はできないので終始使いづらかった。

【犬小屋】
装備の変更や道具の確認のほか、「犬を見る」でフォト撮影モードになる。
背景とフレームを設定して3種類の好きな犬に好きな装備を反映させて撮影できる。
背景とフレームはゲームが進行すると増えていく。

【ショップ】
装備や道具の売買が可能。
交換所ではミッションでは手に入らないような装備を交換ができる。
交換にはドッグタグという特殊な通貨が必要。
売却時に倉庫のアイテムも対象なのは便利。
複数選択も可能。
スロット数一括売却で指定したスロット数以下のアイテムを売却は便利だが
レア度指定も欲しかった。
また装備のロックが出来ないためアイテム整理に慎重を要するため若干面倒。

【倉庫】
装備や道具の出し入れが可能。
128枠と容量が少ない。なおバックパックは42。

【兵器実験室】
・変異実験
付与されているOPをリセットしてランダムに入れ替える。

・スロット指定変異実験
特定のOPのみランダムに入れ替える。

・付与効果指定レベルアップ。
特定の指定したOPのレベルを上げる。

【セーブ】
手動とオートがある。
オートはミッション攻略時とダンジョンで階段を下るたびに発生する。

【ソート】
種別順
強さ順(表記ダメージ値で判断)
値段順
入手昇順降順

ハクスとしてはフィルター要素も欲しかったところ。

【難易度】
・ノーマル
力尽きた際のデメリットなし
階段降りるたびにオートセーブ
いつでもクエストリタイア可能

・ハード
力尽きた際、装備と道具がロスト
オートセーブが発生しない
セーブには専用のアイテムが必要
武器の使用に弾薬が必要
エネミーから回復アイテムがドロップしない
エネミーの攻撃方向によるダメージ減少が増強
回復アイテムの持ち込み数が減少
クエストがリタイアできない

流石にハードはデメリットもあり難しそう。
ただ、ハクスラ要素を含んでいて装備のロストはちょっと相性が
悪いかと思われる。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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