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夜廻三 - Switch

プラットフォーム : Nintendo Switch
4.3 5つ星のうち4.3 213個の評価
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Switch版
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  • まぶたの裏で、君が死ぬ
  • 夜道探索アクションゲーム『夜廻』シリーズ第三弾
  • 怖さと切なさ、可愛らしさといったシリーズの雰囲気はそのままに、要素を追加し進化しています。
  • 主人公の目的は、忘れた記憶を思い出し、自らにかけられた呪いを解く方法を探すこと。夜の街のどこかにある「なくしたもの」を探し出し、忘れていた光景を思い出しましょう。
  • 夜の街には、いわくつきの場所が多数点在しており、それぞれの場所へ、いつでも赴くことができます。不気味で、どこか懐かしい夜の街へ、手にした懐中電灯の灯りを頼りに進みましょう。

登録情報

  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 16.8 x 10.5 x 1.1 cm; 54 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/4/21
  • ASIN ‏ : ‎ B09NKMSJM1
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ HAC-P-A674A
  • カスタマーレビュー:
    4.3 5つ星のうち4.3 213個の評価

商品の説明

型番 : HAC-P-A674A

(c)2022 Nippon Ichi Software, Inc.


メーカーによる説明

まぶたの裏で、君が死ぬ

1

夜の街を探索する夜道探索アクションゲーム「夜廻」シリーズ第三弾

2

あらすじ

主人公は見知らぬ暗い森の中で目を覚ました。

なぜその場所にいたのか、主人公にはわからなかった。

思い出せるのは、放課後の夕暮れ時、学校の屋上にやってきたところまで。

深い森を彷徨った主人公は、姿の無い不思議な人物と出会う。

その人は、どこか懐かしい声で語りかけた。「あなたには強い呪いがかけられている」と。

呪いを解くためには、一晩のうちに「忘れてしまった大切な事を思い出さなければならない」と…。

大切な思い出を探すため、主人公は不気味な夜の街へと駆け出した。

3

人のいない夜の街に潜む、不気味で恐ろしいお化け。

彼らは明滅する電灯の下、明かりの届かない細道……闇夜の中から主人公を見つめています。

目を閉じることで気配が消え、お化けたちは主人公を見失います。

時には足を止めて目を閉じて隠れることが、恐怖から逃れるきっかけになるかもしれません。

ただし、目を閉じている間もお化けは変わらずそこにいます。

目を閉じたまま、お化けに触れないように距離を取り、安全な場所まで逃げのびましょう。

4

夜の街には、いわくつきの場所が点在しており、それぞれの場所へいつでも赴くことができます。

真夜中の学校や、棚田のある田舎町、竹林の人形屋敷など、それぞれの場所にまつわる「お化け」が潜み、その場所でなくした「思い出」が隠されています。

不気味で、どこか懐かしい夜の街へ、忘れてしまった記憶を探しに出かけましょう。

5

主人公の目的は、忘れた記憶を思い出し、自らにかけられた呪いを解く方法を探すこと。

街のどこかにある「なくしたもの」を探し出し、忘れていた光景を思い出しましょう。

思い出は家に帰れば見返すことが出来ます。

思い出の中から呪いを解く方法を見つけ出しましょう。

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カスタマーレビュー

星5つ中4.3つ
213グローバルレーティング

この商品をレビュー

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夜廻シリーズの中でも最低の出来
星5つ中1つ

夜廻シリーズの中でも最低の出来

ゲームクリア&全トロフィーコンプ出来たので感想を。タイトル通り今までの夜廻3作品の中で最低のクオリティです。理由を書いておきます。1.ロード中にフリーズ自分はSwitch版を購入したのですがゲームを起動→タイトル画面に行く前にフリーズが発生します。4~5回起動に1回発生しました。これはゲーム云々の前に商品として最低です。悪質です。4月の追加アプデで改善はされましたがまずここがイラっとしました。2.シナリオの酷さ過去作と比べると全体的にシナリオが酷かったです。少しネタばれしますが冒頭のいじめシーン見た時にまず「ああこういうシーン入れるならもう2周目はやりたくないな」と思いました。自分は夜廻シリーズにはこんなのは求めてはいないので。あとところどころやっていて「何でそうなるの?」とツッコミ所も多かったので。3.初見殺しの多さと理不尽な当たり判定さ夜廻はとにかく敵からの攻撃をひたすら避ける回避ゲーです。そして多くのプレイヤーの人は初見殺しを喰らいそれで敵やボスの攻撃パターンを覚えていくと思います。ただ今回はとにかく初見殺しが多かったと思います。そしてなにより当たり判定が酷かったです。今の避けたのに何でアウトなの?やギリギリの回避しなくてはいけない攻撃があまりにも多すぎてとにかくイライラします。コトリ&ラスボスお前達はもう顔も見たくない。許さない。4.コトリお姉さんコトリお姉さんは自業自得な所もあったけど救いのある展開も欲しかった。とにかく今回は今までの夜廻の中で面白さより酷さが目立っていました。自分はゲームクリア時に真っ先に思った感想は「やっとイライラゲーが終わった」です。今作でよかった所なんて主人公のユズちゃんのお着替えとカカシはいいやつだった事しか記憶に残りませんでした。夜廻シリーズ買おうか悩んでいる人はまず過去2作を遊んでみる事を強くオススメしておきます。少なくとも自分は約7000円近く払って夜廻三買ったのを後悔だけはしています。
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上位レビュー、対象国: 日本

2024年3月30日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Switch版版: Amazon限定特典なしAmazonで購入
前作に続いて出てきたゲームだけどやっぱりゾクゾク感といい来た時のドキドキ感が病みつきになるゲームです!雰囲気もとても好きです!
2023年10月18日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Switch版版: Amazon限定特典なしAmazonで購入
商品はちゃんと綺麗に届きました!

 ちょうどヘッドセット変えたのもあったのか?音の表現が豊かになりましたね!前作・前々作とシステムが変わったのも相まって、結構ビビらされました( ̄▽ ̄;)ホラーは強いと自負してたんですけどね笑
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年4月25日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Switch版版: Amazon限定特典なしAmazonで購入
前作から引き続き世界観と作り込み、ストーリーは非常に秀逸。しかしおばけが過去作から引用している物が多く新鮮味が無いと思ったのとストーリーの短さが気になった。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2023年1月14日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Switch版版: Amazon限定特典なしAmazonで購入
Wonderful game that pulls together all of the best parts of the first two games. They did a great job maintaining the atomosphere of the Yomawari universe and at the same adding something fresh and new. If you are a fan of Japanese horror RPGs I recommend this game.
2023年2月3日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Switch版版: Amazon限定特典なしAmazonで購入
オバケがかわいい
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2022年5月10日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Switch版版: Amazon限定特典なしAmazonで購入
アクション要素が前作より増え、謎解きもそこそこ難易度があります。
ただ、作風ゆえに、キャラの動きや展開がゆっくりしてて、せっかちな人には向かないと思います。

ボス戦はまるでドッヂボールの弾よけや鬼ごっこミニゲーム。敵の動きさえ見切ればなんとかなるものの、なかなか前に進ませてもらえず、3歩進んで2歩下がる感じで所見殺しも多すぎます(なんせ、ゲームオーバー数がトロフィ獲得条件になってるくらいだし)。

ストーリーは、回収物から記憶を取り戻していく話で興味をそそりましたが、パッケージのイラストにも登場しているキーパーソンである「おねえさん」のインパクトが弱すぎるのと、主人公がすぐ死ぬイメージが強いのとで、ストーリーに身が入りませんでした。

サブ要素では、徒歩で同じところを行ったり来たりさせられるものが多く、通路に敵が居るのがわかっていても毎回同じ手段で回避せざるを得ないのが煩わしい。
アイテムを全て回収したら、やることなくなります。

船内でお化けを倒すミニゲームは何度でも出来るのに、こっくりさん(教室鬼ごっこ)は計2回しか出来ないのは残念。
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年5月18日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Switch版版: Amazon限定特典なしAmazonで購入
前作・前々作とシステムは共通点が多いですが
前作と前々作の関係のような明確なゲーム内でのストーリー上の繋がりは確認できませんでしたので
シリーズ初プレイがこれでも問題なく楽しめると思います

恐らく外伝のような何かで繋がりが示される場合があると思いますが
この作品が気に入ったら過去作は色んな販売形態で安くなってると思うので、そちらもおすすめします。

主人公はかわいいのに色んな意味でホラーというのも最近はそれなりにありますが
夜廻シリーズはなかなかそうは思いつかない方法で怖がらせてくるのが楽しかったです

ちなみに要求される操作としてのクリア難易度は、三が一番難しかった気がします
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2024年8月23日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Switch版版: Amazon限定特典なしAmazonで購入
前作「深夜廻」がなかなかの良作だったので、夜廻三を購入したのですが...正直時間をムダにしたなというのが率直な感想

・ボス戦のくどさ
夜廻シリーズは基本的に死にゲーであることを理解したうえで買ってるのでそこはいいんですけども
ボス戦がくどい
特に船のボス(敵のフラッシュを避けてゴールを目指すボス戦)は、これでもかと言うほど長い長い船内を何度も何度も死にながら進み、やっとクリアできた!と思ったら謎の岬に連れていかれ
そこでも全く同じ内容のボス戦を延々とやらされるという...
とにかくボス戦が長い、くどい、めんどくせぇ!!

・UIの使いづらさ
要はアイテム選択画面への不満なのですけども
1つのページにすべてのアイテムがダーッと羅列されしかもアイテムアイコンがすべて白黒なので非常に探しづらい。かつアイテムの詳細表示はカーソルをあわせてAボタン。別のアイテムの詳細をみたければ一旦Bボタンで戻って、再度カーソルを移動しAボタン...

前の深夜廻のようにページ1、ページ2のように分けて、右側にアイテム詳細を常時表示してくれればいいのになんでそれを採用しなかったんだろう?

・「分かるかこんなもん!」っていう超高難易度なヒント
物語の終盤で、主人公が持つ懐中電灯で特定の部分に光を当てると真のエンディングに向かって話が進んでいくという場面があるんですけども
「懐中電灯で特定のものに光を当てろ」というメッセージがたった1度しか表示されず、余程注意深い人やひらめきがある人じゃないと、まず分からんだろっていうレベルのヒントの出し方をしてきます。

繰り返しヒントとなるメッセージを作中に出してくれれば「もしや?」とは思うわけですけども...私の注意力不足ですかね?

約20時間ほどプレイしたんですけども、夜廻シリーズ独特の恐怖を味わえたのは最初の数時間ほど。
せっかく買ったのでとりあえず一通りはプレイしましたが、「めんどくせぇな~イライラ」って感じでおどかし要素があっても「はいはい」って感じでした。

もし次回作があるなら...遠慮しとこ。